1. 所有的动画保存在 .anim 后缀的文件里。
2. Animation 标签用来编辑一堆 Animation clip,每一个clip是一个图片序列,也就是动图。
动画的最小控制单位就是clip,一个clip就是一个【状态】,【状态机】中的【状态】
3. 所有的控制器保存在 .controller 后缀的文件里。
4. Animator 标签用来编辑 Animation Controller,编辑完了所有状态之后,就是来完成整个状态机。这整个状态机可以被赋予到一个gameobject上,成为这个gameobject的动画。
5. 总结上面说的:一个【xxx.anim】放了一堆独立的clip,需要一个【xxx.controller】来将他们组合成一个状态机。

Unity5 2D Animation的更多相关文章

  1. Animation Physics and The Realization Of Animation In Browsers

    Animation Physics Background With the development of computer science technology, people are facing ...

  2. Split Animation Clip From FBX and Multiply Mode Sprite

    Use Script To Creat 2D Animation Clip From Multiply Mode Sprite 很多时候美工拿过来的一张序列帧图片,我们需要转换成 Multiply M ...

  3. I'm an artist who loves linux (转)

    My father got me a computer for graduation with 512MB RAM and a Pentium processor. It came with Wind ...

  4. cg tut

    Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?p ...

  5. 第04组 Beta冲刺(1/5)

    队名:new game 组长博客:戳 作业博客:戳 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 接下来的计划 制作游戏需要的人物动画 ...

  6. 第04组 Beta冲刺(2/5)

    队名:new game 组长博客 作业博客 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 基本做完了人物的各个动画 接下来的计划 冲击E ...

  7. Unity 2018 Cookbook (Matt Smith 著)

    1. Displaying Data with Core UI Elements (已看) 2. Responding to User Events for Interactive UIs (已看) ...

  8. Beta冲刺(2/5)

    队名:new game 组长博客 作业博客 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 基本做完了人物的各个动画 接下来的计划 冲击E ...

  9. Beta冲刺(1/5)

    队名:new game 组长博客:戳 作业博客:戳 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 接下来的计划 制作游戏需要的人物动画 ...

随机推荐

  1. SQL的Join语法

    对于SQL的Join,在学习起来可能是比较乱的.我们知道,SQL的Join语法有很多inner的,有outer的,有left的,有时候,对于Select出来的结果集是什么样子有点不是很清楚.Codin ...

  2. Python-面向对象编程01_什么是面向对象

    Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言了,正因如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的. 什么是面向对象? 面向对象程序设计(Object-oriented programming, ...

  3. Javascript原型与对象等知识

    声明式函数定义: function add(m,n) { alert(m+n); } 这种方式等同于构造一个Function类的实例的方式: var add = new Function(" ...

  4. IO--RAID

    RAID IO计算 Raid 0 –每个磁盘的I/O计算= (读+写) /磁盘个数 Raid 1 --每个磁盘的I/O计算= [读+(2*写)]/2 Raid 5 --每个磁盘的I/O计算= [读+( ...

  5. Inno Setup 编译器

    Inno Setup 编辑 Inno Setup用Delphi写成,其官方网站同时也提供源程序免费下载.它虽不能与Installshield这类恐龙级的安装制作软件相比,但也当之无愧算是后起之秀.In ...

  6. 写一个Singleton出来。

    单例模式是一种创建模式. 这种模式只涉及一个单独的类,它负责创建自己的对象. 该类确保只创建单个对象. 这个类提供了一种访问其唯一对象的方法. 例子: MainWindow类的构造函数是私有的,并且有 ...

  7. documeant 学习总结(二)

    (一)移除节点及属性     /**移除节点和属性的操作     * @throws DocumentException     */    public void RemoveOperator()  ...

  8. 一行代码搞定Dubbo接口调用

    本文来自网易云社区 作者:吕彦峰 在工作中我们经常遇到关于接口测试的问题,无论是对于QA同学还是开发同学都会有远程接口调用的需求.针对这种问题我研发了一个工具包,专门用于远程Dubbo调用,下面就让我 ...

  9. leetcode 18 4Sum JAVA

    题目 给定一个包含 n 个整数的数组 nums 和一个目标值 target,判断 nums 中是否存在四个元素 a,b,c 和 d ,使得 a + b + c + d 的值与 target 相等?找出 ...

  10. iOS去除api过期警告提示

    1.问题描述 应用最低支持版本调高,导致部分旧的代码中API出现警告. 2.解决问题 使用以下代码夹住过期的API部分代码即可解决该问题. #pragma clang diagnostic push ...