1. 所有的动画保存在 .anim 后缀的文件里。
2. Animation 标签用来编辑一堆 Animation clip,每一个clip是一个图片序列,也就是动图。
动画的最小控制单位就是clip,一个clip就是一个【状态】,【状态机】中的【状态】
3. 所有的控制器保存在 .controller 后缀的文件里。
4. Animator 标签用来编辑 Animation Controller,编辑完了所有状态之后,就是来完成整个状态机。这整个状态机可以被赋予到一个gameobject上,成为这个gameobject的动画。
5. 总结上面说的:一个【xxx.anim】放了一堆独立的clip,需要一个【xxx.controller】来将他们组合成一个状态机。

Unity5 2D Animation的更多相关文章

  1. Animation Physics and The Realization Of Animation In Browsers

    Animation Physics Background With the development of computer science technology, people are facing ...

  2. Split Animation Clip From FBX and Multiply Mode Sprite

    Use Script To Creat 2D Animation Clip From Multiply Mode Sprite 很多时候美工拿过来的一张序列帧图片,我们需要转换成 Multiply M ...

  3. I'm an artist who loves linux (转)

    My father got me a computer for graduation with 512MB RAM and a Pentium processor. It came with Wind ...

  4. cg tut

    Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?p ...

  5. 第04组 Beta冲刺(1/5)

    队名:new game 组长博客:戳 作业博客:戳 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 接下来的计划 制作游戏需要的人物动画 ...

  6. 第04组 Beta冲刺(2/5)

    队名:new game 组长博客 作业博客 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 基本做完了人物的各个动画 接下来的计划 冲击E ...

  7. Unity 2018 Cookbook (Matt Smith 著)

    1. Displaying Data with Core UI Elements (已看) 2. Responding to User Events for Interactive UIs (已看) ...

  8. Beta冲刺(2/5)

    队名:new game 组长博客 作业博客 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 基本做完了人物的各个动画 接下来的计划 冲击E ...

  9. Beta冲刺(1/5)

    队名:new game 组长博客:戳 作业博客:戳 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 接下来的计划 制作游戏需要的人物动画 ...

随机推荐

  1. Hadoop有点难

    从看<Hadoop权威指南>第一眼开始,我一直觉得Hadoop很难,很难.....看着这本书,我觉得好像是文言文,我是真的看不懂,我的一腔热血瞬间冷了下来!很幸运,但是也不幸运,我来到了一 ...

  2. Linux Crontab 任务管理工具命令以及示例

    Crontab 是 Linux 平台下的一款用于循环执行例行任务的工具,Linux 系统由 cron (crond) 这个系统服务来控制任务 , Linux系统本来就有很多的计划任务需要启动 , 所以 ...

  3. pig(数据流语言和编译器)学习https://www.w3cschool.cn/apache_pig/apache_pig_execution.html

    当我们配置了hadoop集群执行的时候 可以通过命令ls进行查看 存储语法 STORE Relation_name INTO ' required_directory_path ' [USING fu ...

  4. vim的基本使用

    Vim 编辑器中设置了三种模式—命令模式.末行模式和编辑模式,每种模式分别又支持多种不同的命令快捷键,这大大提高了工作效率,而且用户在习惯之后也会觉得相当顺手.要想高效率地操作文本,就必须先搞清这三种 ...

  5. linux fdisk分区工具

    fdisk来自IBM老牌分区工具,支持绝大多数操作系统,几乎所有的linux的发行版本都装有disk,包括linux的resure模式下的依然能够使用. fdisk是一个机遇MBR的分区工具,所有如果 ...

  6. ExtractStrings字符串截取

    //分割字符串 ExtractStrings var   s: String;   List: TStringList; begin   s := 'about: #delphi; #pascal, ...

  7. input获取焦点软键盘弹出影响定位

    解决移动端底部fixed和input获取焦点软键盘弹出影响定位的问题$(document).ready(function() {                                var ...

  8. Spring学习(四)——使用Spring JDBC访问数据库

    本篇我们将在上一篇http://www.cnblogs.com/wenjingu/p/3824294.html的Demo程序的基础上增加数据持久层和业务层,实现登录验证功能. 1.修改gradle文件 ...

  9. 简单的jquery左侧导航栏和页面选中

    这里是要实现导航的左侧并选中的,此功能需引用jquery 左侧导航: <div class="box"> <ul class="menu"&g ...

  10. jquery.nav.js定位导航滚动插件

    jQuery.nav.js插件代码: /* * jQuery One Page Nav Plugin * http://github.com/davist11/jQuery-One-Page-Nav ...