1. 所有的动画保存在 .anim 后缀的文件里。
2. Animation 标签用来编辑一堆 Animation clip,每一个clip是一个图片序列,也就是动图。
动画的最小控制单位就是clip,一个clip就是一个【状态】,【状态机】中的【状态】
3. 所有的控制器保存在 .controller 后缀的文件里。
4. Animator 标签用来编辑 Animation Controller,编辑完了所有状态之后,就是来完成整个状态机。这整个状态机可以被赋予到一个gameobject上,成为这个gameobject的动画。
5. 总结上面说的:一个【xxx.anim】放了一堆独立的clip,需要一个【xxx.controller】来将他们组合成一个状态机。

Unity5 2D Animation的更多相关文章

  1. Animation Physics and The Realization Of Animation In Browsers

    Animation Physics Background With the development of computer science technology, people are facing ...

  2. Split Animation Clip From FBX and Multiply Mode Sprite

    Use Script To Creat 2D Animation Clip From Multiply Mode Sprite 很多时候美工拿过来的一张序列帧图片,我们需要转换成 Multiply M ...

  3. I'm an artist who loves linux (转)

    My father got me a computer for graduation with 512MB RAM and a Pentium processor. It came with Wind ...

  4. cg tut

    Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?p ...

  5. 第04组 Beta冲刺(1/5)

    队名:new game 组长博客:戳 作业博客:戳 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 接下来的计划 制作游戏需要的人物动画 ...

  6. 第04组 Beta冲刺(2/5)

    队名:new game 组长博客 作业博客 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 基本做完了人物的各个动画 接下来的计划 冲击E ...

  7. Unity 2018 Cookbook (Matt Smith 著)

    1. Displaying Data with Core UI Elements (已看) 2. Responding to User Events for Interactive UIs (已看) ...

  8. Beta冲刺(2/5)

    队名:new game 组长博客 作业博客 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 基本做完了人物的各个动画 接下来的计划 冲击E ...

  9. Beta冲刺(1/5)

    队名:new game 组长博客:戳 作业博客:戳 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 接下来的计划 制作游戏需要的人物动画 ...

随机推荐

  1. mysql 数据库查询

    myspl   三部分  文件  服务  界面 查看数据库命令   show databases 创建数据库  create database  库名 删除数据库   drop database   ...

  2. linux 进阶2--C++读取lua文件中的变量、一维表、二维表

    lua 语言非常灵活,一般把lua 作为脚本文件,会用C++与之进行交互.最重要的是C++代码能读取到脚本中的变量.一维表.二维表. 这样有些参数就可以在lua文件进行更改,而不用重新更改C++代码. ...

  3. config的配置文件

  4. [安裝] Ubuntu Server 初试

    在 Delphi 10.2 Tokyo 版里将支持 Linux 系统,先做一下学习记录: 安装 Ubuntu Server: 安装方法请参考官方教学影片: https://community.emba ...

  5. Gamma Correction of OIIO

    \apiitem{"oiio:ColorSpace" : string}   The name of the color space of the color channels. ...

  6. ODBC方式操作oracle数据库

    ODBC方式操作oracle数据库 一.查询语句: var strConn = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings[ ...

  7. Android通知栏介绍与适配总结(上篇)

    此文已由作者黎星授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 由于历史原因,Android在发布之初对通知栏Notification的设计相当简单,而如今面对各式各样的通知 ...

  8. 201621123012《Java程序设计》第13次学习总结

    作业 - 13 网络 1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图.OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容. 2. 为你的系统增加网络功能(购物车.图书馆管理.斗地主等)-分组完成 为了让你的系 ...

  9. 4.client、offset、scroll系列

    client.offset.scroll系列 他们的作用主要与计算盒模型.盒子的偏移量和滚动有关 clientTop 内容区域到边框顶部的距离 ,说白了,就是边框的高度 clientLeft 内容区域 ...

  10. 在一个项目里,公共一个css、各个页面分别对应不同的css?

    是部分公用才对.比如所有页面的头部脚部一般是一样的,就放在一个公用css里如common.css,每个页面都要链接这个css.不一样的部分单独写一个,如主页就做一个index.,css,列表页就写一个 ...