Unity5 2D Animation
1. 所有的动画保存在 .anim 后缀的文件里。
2. Animation 标签用来编辑一堆 Animation clip,每一个clip是一个图片序列,也就是动图。
动画的最小控制单位就是clip,一个clip就是一个【状态】,【状态机】中的【状态】
3. 所有的控制器保存在 .controller 后缀的文件里。
4. Animator 标签用来编辑 Animation Controller,编辑完了所有状态之后,就是来完成整个状态机。这整个状态机可以被赋予到一个gameobject上,成为这个gameobject的动画。
5. 总结上面说的:一个【xxx.anim】放了一堆独立的clip,需要一个【xxx.controller】来将他们组合成一个状态机。
Unity5 2D Animation的更多相关文章
- Animation Physics and The Realization Of Animation In Browsers
Animation Physics Background With the development of computer science technology, people are facing ...
- Split Animation Clip From FBX and Multiply Mode Sprite
Use Script To Creat 2D Animation Clip From Multiply Mode Sprite 很多时候美工拿过来的一张序列帧图片,我们需要转换成 Multiply M ...
- I'm an artist who loves linux (转)
My father got me a computer for graduation with 512MB RAM and a Pentium processor. It came with Wind ...
- cg tut
Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?p ...
- 第04组 Beta冲刺(1/5)
队名:new game 组长博客:戳 作业博客:戳 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 接下来的计划 制作游戏需要的人物动画 ...
- 第04组 Beta冲刺(2/5)
队名:new game 组长博客 作业博客 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 基本做完了人物的各个动画 接下来的计划 冲击E ...
- Unity 2018 Cookbook (Matt Smith 著)
1. Displaying Data with Core UI Elements (已看) 2. Responding to User Events for Interactive UIs (已看) ...
- Beta冲刺(2/5)
队名:new game 组长博客 作业博客 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 基本做完了人物的各个动画 接下来的计划 冲击E ...
- Beta冲刺(1/5)
队名:new game 组长博客:戳 作业博客:戳 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 接下来的计划 制作游戏需要的人物动画 ...
随机推荐
- mysql 数据库查询
myspl 三部分 文件 服务 界面 查看数据库命令 show databases 创建数据库 create database 库名 删除数据库 drop database ...
- linux 进阶2--C++读取lua文件中的变量、一维表、二维表
lua 语言非常灵活,一般把lua 作为脚本文件,会用C++与之进行交互.最重要的是C++代码能读取到脚本中的变量.一维表.二维表. 这样有些参数就可以在lua文件进行更改,而不用重新更改C++代码. ...
- config的配置文件
- [安裝] Ubuntu Server 初试
在 Delphi 10.2 Tokyo 版里将支持 Linux 系统,先做一下学习记录: 安装 Ubuntu Server: 安装方法请参考官方教学影片: https://community.emba ...
- Gamma Correction of OIIO
\apiitem{"oiio:ColorSpace" : string} The name of the color space of the color channels. ...
- ODBC方式操作oracle数据库
ODBC方式操作oracle数据库 一.查询语句: var strConn = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings[ ...
- Android通知栏介绍与适配总结(上篇)
此文已由作者黎星授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 由于历史原因,Android在发布之初对通知栏Notification的设计相当简单,而如今面对各式各样的通知 ...
- 201621123012《Java程序设计》第13次学习总结
作业 - 13 网络 1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图.OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容. 2. 为你的系统增加网络功能(购物车.图书馆管理.斗地主等)-分组完成 为了让你的系 ...
- 4.client、offset、scroll系列
client.offset.scroll系列 他们的作用主要与计算盒模型.盒子的偏移量和滚动有关 clientTop 内容区域到边框顶部的距离 ,说白了,就是边框的高度 clientLeft 内容区域 ...
- 在一个项目里,公共一个css、各个页面分别对应不同的css?
是部分公用才对.比如所有页面的头部脚部一般是一样的,就放在一个公用css里如common.css,每个页面都要链接这个css.不一样的部分单独写一个,如主页就做一个index.,css,列表页就写一个 ...