称号:fzu

pid=2150"> 2150 Fire Game

:给出一个m*n的图,‘#’表示草坪,‘ . ’表示空地,然后能够选择在随意的两个草坪格子点火。火每 1 s会向周围四个格子扩散,问选择那两个点使得燃烧全部的草坪花费时间最小?

分析:这个题目假设考虑技巧的话有点难度,可是鉴于数据范围比較小,我们能够暴力枚举随意的草坪所在的点,然后两个点压进队列里面BFS。去一个满足条件的最小值就可以。

顺便说一下 fzu 2141 Sub-Bipartite Graph 的思路,比赛的时候没有做出来。

这个题目想的复杂了,完了之后发现别人用贪心二分染色。每一个点贪心选择与它相连点的颜色较多的相反的颜色,这样就能够了。看来当时真是想复杂了。

AC代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 15;
int dx[5] = {0,0,1,-1};
int dy[5] = {1,-1,0,0};
struct Node
{
int x,y;
int cnt ;
};
vector<Node> v;
char mp[N][N];
int vis[N][N];
int n,m;
int BFS(Node a,Node b)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
queue<Node> q;
vis[a.x][a.y] = vis[b.x][b.y] = 1;
a.cnt = 0,b.cnt = 0;
q.push(a),q.push(b);
int ans = 0x3f3f3f3f;
int cas = 1;
while(!q.empty())
{
a = q.front();
q.pop();
//printf("%d %d %d\n",a.x,a.y,a.cnt);
ans = a.cnt;
for(int i = 0;i<4;i++)
{
b.x = a.x + dx[i];
b.y = a.y + dy[i];
b.cnt = a.cnt + 1;
//printf("B:%d %d %d\n",b.x,b.y,b.cnt);
if(b.x>0 && b.y>0 && b.x<=n && b.y<=m && vis[b.x][b.y]==0 && mp[b.x][b.y]=='#')
{
vis[b.x][b.y] = 1;
q.push(b);
}
}
}
return ans;
}
void print()
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j = 1;j<=m;j++)
{
printf("%c ",mp[i][j]);
}
puts("");
}
}
int main()
{
//freopen("Input.txt","r",stdin);
int T;
scanf("%d",&T);
for(int cas=1;cas<=T;cas++)
{
v.clear();
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
getchar();
for(int j=1;j<=m;j++){
scanf("%c",&mp[i][j]);
if(mp[i][j]=='#')
v.push_back((Node){i,j,0});
}
}
int ans = 0x3f3f3f3f;
for(int i=0;i<v.size();i++)
{
for(int j=i;j<v.size();j++)
{
int tmp = BFS(v[i],v[j]);
bool ok = true;
for(int k = 1;k<=n;k++)
{
for(int f = 1;f<=m;f++)
{
if(vis[k][f] == 0 && mp[k][f]=='#')
{
ok = false;
break;
}
}
if(ok==false)
break;
}
if(ok)
{
ans = min(ans,tmp);
}
}
}
printf("Case %d: ",cas);
if(ans == 0x3f3f3f3f)
puts("-1");
else
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

fzu 2150 Fire Game 【身手BFS】的更多相关文章

  1. FZU 2150 fire game (bfs)

    Problem 2150 Fire Game Accept: 2133    Submit: 7494Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB ...

  2. FZU 2150 Fire Game(BFS)

    点我看题目 题意 :就是有两个熊孩子要把一个正方形上的草都给烧掉,他俩同时放火烧,烧第一块的时候是不花时间的,每一块着火的都可以在下一秒烧向上下左右四块#代表草地,.代表着不能烧的.问你最少花多少时间 ...

  3. FZU 2150 Fire Game(点火游戏)

    FZU 2150 Fire Game(点火游戏) Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Problem Description - 题目描述 ...

  4. FZU 2150 Fire Game (暴力BFS)

    [题目链接]click here~~ [题目大意]: 两个熊孩子要把一个正方形上的草都给烧掉,他俩同一时候放火烧.烧第一块的时候是不花时间的.每一块着火的都能够在下一秒烧向上下左右四块#代表草地,.代 ...

  5. FZU 2150 Fire Game

    Fire Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

  6. (FZU 2150) Fire Game (bfs)

    题目链接:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2150 Problem Description Fat brother and Maze are playing ...

  7. FZU 2150 Fire Game (bfs+dfs)

    Problem Description Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game on an N*M board ...

  8. FZU 2150 Fire Game 【两点BFS】

    Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game on an N*M board (N rows, M columns) ...

  9. FZU Problem 2150 Fire Game(bfs)

    这个题真要好好说一下了,比赛的时候怎么过都过不了,压点总是出错(vis应该初始化为inf,但是我初始化成了-1....),wa了n次,后来想到完全可以避免这个问题,只要入队列的时候判断一下就行了. 由 ...

随机推荐

  1. TP 控制器扩展_initialize方法实现原理

    参考网址:http://gongwen.sinaapp.com/article-59.html 控制器扩展接口 系统Action类提供了一个初始化方法_initialize接口,可以用于扩展需要,_i ...

  2. Eclipse中的SVN的冲突解决方案详解

    版本冲突原因: 假设A.B两个用户都在版本号为100的时候,更新了kingtuns.txt这个文件,A用户在修改完成之后提交kingtuns.txt到服务器,这个时候提交成功,这个时候kingtuns ...

  3. Java EE (11) - 影响性能的因素

    垂直层(Tier)影响性能的因素 资源层数据库性能通常考虑以下方面的优化(MySQL为例):--使用哪种存储引擎:MyISAM vs. InnoDB, MERGE, MEMORY, Federated ...

  4. Java EE (10) - 资源服务器的整合

    加密(Encryption)和数字签名(Digital Signature)通常被用于保护通讯--加密用来防止数据传输过程中的窃听--数字签名用来防止数据传输过程中的篡改 JDBC: 整合关系型数据库 ...

  5. codeforces293E (树上点分治+树状数组)

    和poj1747相比起来,只不过是限制条件多了一维. 而多了这一维,所以需要用树状数组来维护,从而快速得到答案. 因为没注意传进树状数组函数的参数可能是<=0的,导致超时了好久. #pragma ...

  6. WEB-INF文件夹的位置和作用

    WEB-INF简介 TomCat 服务器下的WEB-INF文件夹是一个非常安全的文件,在页面中不能直接访问其中的文件,必须通过web.xml文件对要访问的文件进行相应映射才能访问. WEB-INF文件 ...

  7. 参数化测试--sheet表的应用

    自动化测试对录制和编辑好的测试步骤进行回放,这种是线性的自动化测试方式,其缺点是明显的,就是其测试覆盖面比较低.测试回放的只是录制时做出的界面操作,以及输入的测试数据,或者是脚本编辑时指定的界面操作和 ...

  8. hdu3452 无向树去掉最小的边集使不论什么叶子与根不连通 / 最小割

    思路一下就上来了,叶子向汇点连边,inf保证不会成为割,跑根到汇点最小割就可以.注意无向树双向建边.基础题,分分钟1A: #include<iostream> #include<qu ...

  9. Linux 编程学习笔记----ANSI C 文件I/O管理

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/38129201 问题引入 文件的种类 依据数据存储的方式不同,能够将文件分为文本文件和二进制文件 ...

  10. 使用Spring的@Autowired 实现DAO, Service, Controller三层的注入(转)

    简述: 结合Spring和Hibernate进行开发 使用@Autowired实现依赖注入, 实现一个学生注册的功能,做一个技术原型 从DAO(Repository) -> Service -& ...