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iOS 图片裁剪方法

通过 CGImage 或 CIImage 裁剪

UIImage 有 cgImage 和 ciImage 属性,分别可以获得 CGImage 和 CIImage 对象。CGImage 和 CIImage 对象都有裁剪方法,传入 CGRect 的参数表示要裁剪的区域(采用 UIImage 的坐标)。

static func cropImage(_ image: UIImage, withRect originalRect: CGRect) -> UIImage? {
if originalRect.width <= 0 || originalRect.height <= 0 { return nil }
var rect = originalRect
if image.scale != 1 {
rect.origin.x *= image.scale
rect.origin.y *= image.scale
rect.size.width *= image.scale
rect.size.height *= image.scale
}
if let croppedCgImage = image.cgImage?.cropping(to: rect) {
return UIImage(cgImage: croppedCgImage)
} else if let ciImage = image.ciImage {
let croppedCiImage = ciImage.cropped(to: rect)
return UIImage(ciImage: croppedCiImage)
}
return nil
}

对 CGImage 来说,传入的 CGRect 参数如果完全不在原图区域内,cropping(to:) 方法返回空;如果有部分在原图区域内,cropping(to:) 方法返回在原图区域部分的 CGImage。

通过位图(Bitmap)裁剪

通过位图重新绘制图片,也可以获得裁剪之后的图片。

static func cropImage(_ image: UIImage, withRect rect: CGRect) -> UIImage? {
if rect.width <= 0 || rect.height <= 0 { return nil }
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return nil }
context.translateBy(x: -rect.minX, y: -rect.minY)
image.draw(at: .zero)
let croppedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return croppedImage
}

位图大小为需要裁剪区域 CGRect 的大小 size。用原图绘制,为了使裁剪区域正好在位图区域,需要进行坐标位移 context.translateBy(x: -rect.minX, y: -rect.minY)

如果传入的 CGRect 参数有部分或全部不在原图区域内,则超出原图区域的部分也会被绘制(绘制为透明),这与 CGImage 的裁剪方法不同。

简单试了几次,发现通过 CGImage 裁剪的 CPU 占用率比通过位图裁剪要低。仅从性能角度考虑,推荐使用前者。如果希望裁剪出来的图片不超出原图区域,也推荐使用前者。如果需要绘制其他的内容(比如其他形状、颜色,或绘制的内容超出原图区域),则要使用后者。

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