//AVTree.h

 #ifndef MY_AVLTREE_H
#define MY_AVLTREE_H
typedef int ElementType;
struct TreeNode
{
ElementType data;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
int height;
};
typedef struct TreeNode TreeNode;
typedef TreeNode *Tree; Tree Find(ElementType e,Tree t);
Tree Insert(ElementType e,Tree t);
Tree Create();
//int Destroy();//这个没写。。。自己写下吧
Tree LeftRotate(Tree t);
Tree RightRotate(Tree t);
int Height(Tree t);
void Show(Tree t);
#endif

//AVLTree.cpp

 #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "AVLTree.h"
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
Tree Create()
{
Tree t=(Tree)malloc(sizeof(TreeNode));
if(NULL==t)
{
printf("内存分配错误\n");
return NULL;
}
t->data=;
t->left=NULL;
t->right=NULL;
t->height=;
return t;
}
Tree Find(ElementType e,Tree t)
{
if(NULL==t)
return NULL;
if(e==t->data)
return t;
else if(e>t->data)
return Find(e,t->right);
else
return Find(e,t->left);
}
int Height(Tree t)
{
if(NULL==t)
return -;
else
return t->height;
}
Tree LeftRotate(Tree t)
{ if(NULL==t)
return NULL;
Tree newtree=t->right;
t->right=newtree->left;
newtree->left=t;
t->height=MAX(Height(t->left),Height(t->right))+;
newtree->height=MAX(Height(newtree->left),Height(newtree->right))+;
return newtree;
} Tree RightRotate(Tree t)
{
if(NULL==t)
return NULL;
Tree newtree=t->left;
t->left=newtree->right;
newtree->right=t;
t->height=MAX(Height(t->left),Height(t->right))+;
newtree->height=MAX(Height(newtree->left),Height(newtree->right))+;
return newtree;
} Tree Insert(ElementType e,Tree t)
{
if(NULL==t)
{
Tree first=(Tree)malloc(sizeof(TreeNode));
if(NULL==first)
{
printf("内存分配错误\n");
return NULL;
}
first->left=NULL;
first->right=NULL;
first->height=;
first->data=e;
return first;
}
if(e==t->data)
{
printf("元素已存在\n");
return t;
}
if(e>t->data)
{
t->right=Insert(e,t->right);
int left=Height(t->left);
int right=Height(t->right);
if(right-left==)
if (e<t->right->data)
{
t->right=RightRotate(t->right);
t=LeftRotate(t);
}
else
t=LeftRotate(t);
}
else
{
t->left=Insert(e,t->left);
int left=Height(t->left);
int right=Height(t->right);
if(left-right==)
if (e>t->left->data)
{
t->left=LeftRotate(t->left);
t=RightRotate(t);
}
else
t=RightRotate(t);
}
t->height=MAX(Height(t->left),Height(t->right))+;
return t;
}
void Show(Tree t)
{
if(t==NULL)
return;
Show(t->left);
printf("%d ",t->data);
Show(t->right); return;
}

平衡二叉搜索树/AVL二叉树 C实现的更多相关文章

  1. 看动画学算法之:平衡二叉搜索树AVL Tree

    目录 简介 AVL的特性 AVL的构建 AVL的搜索 AVL的插入 AVL的删除 简介 平衡二叉搜索树是一种特殊的二叉搜索树.为什么会有平衡二叉搜索树呢? 考虑一下二叉搜索树的特殊情况,如果一个二叉搜 ...

  2. 平衡二叉搜索树AVL

    package com.sunshine.AlgorithmTemplate; import com.sunshine.OFFER66_SECOND.BalanceTreeNode; import c ...

  3. 二叉搜索树、AVL平衡二叉搜索树、红黑树、多路查找树

    1.二叉搜索树 1.1定义 是一棵二叉树,每个节点一定大于等于其左子树中每一个节点,小于等于其右子树每一个节点 1.2插入节点 从根节点开始向下找到合适的位置插入成为叶子结点即可:在向下遍历时,如果要 ...

  4. 手写AVL平衡二叉搜索树

    手写AVL平衡二叉搜索树 二叉搜索树的局限性 先说一下什么是二叉搜索树,二叉树每个节点只有两个节点,二叉搜索树的每个左子节点的值小于其父节点的值,每个右子节点的值大于其左子节点的值.如下图: 二叉搜索 ...

  5. 树-二叉搜索树-AVL树

    树-二叉搜索树-AVL树 树 树的基本概念 节点的度:节点的儿子数 树的度:Max{节点的度} 节点的高度:节点到各叶节点的最大路径长度 树的高度:根节点的高度 节点的深度(层数):根节点到该节点的路 ...

  6. LeetCode 将一个按照升序排列的有序数组,转换为一棵高度平衡二叉搜索树

    第108题 将一个按照升序排列的有序数组,转换为一棵高度平衡二叉搜索树. 本题中,一个高度平衡二叉树是指一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1. 示例: 给定有序数组: [-10 ...

  7. convert sorted list to binary search tree(将有序链表转成平衡二叉搜索树)

    Given a singly linked list where elements are sorted in ascending order, convert it to a height bala ...

  8. 算法:非平衡二叉搜索树(UnBalanced Binary Search Tree)

    背景 很多场景下都需要将元素存储到已排序的集合中.用数组来存储,搜索效率非常高: O(log n),但是插入效率比较低:O(n).用链表来存储,插入效率和搜索效率都比较低:O(n).如何能提供插入和搜 ...

  9. 数据结构-二叉搜索树和二叉树排序算法(python实现)

    今天我们要介绍的是一种特殊的二叉树--二叉搜索树,同时我们也会讲到一种排序算法--二叉树排序算法.这两者之间有什么联系呢,我们一起来看一下吧. 开始之前呢,我们先来介绍一下如何创建一颗二叉搜索树. 假 ...

随机推荐

  1. 灰帽黑客 基本的Linux漏洞攻击

    有两个重要的寄存器负责处理堆栈:基址指针(EBP)和栈指针(ESP),EBP指向当前进程的当前栈帧的底部,ESP则总是指向栈顶 当调用函数的时候,会导致程序流跳转.在汇编代码调用函数时,将发生以下三件 ...

  2. Linux学习笔记之linux的文件目录结构

    Linux环境下,一切皆文件! linux和windows系统有区别, windows是在各个硬盘上进行分区,分区里面又有好多文件, 而linux是采用树状的目录结构,所有都在根目录  /  下,所有 ...

  3. 基于Linux系统geth的安装

    转载地址 https://blog.csdn.net/qq_36124194/article/details/83658580 基于Linux系统geth的安装 安装ethereum sudo apt ...

  4. 利用Unity3D制作简易2D计算器

    利用Unity3D制作简易2D计算器 标签(空格分隔): uiniy3D 1. 操作流程 在unity3DD中创建一个新项目 注意选择是2D的(因为默认3D) 在Assets框右键新建C#脚本 在新建 ...

  5. Java indexof

    java中字符串方法 indexof() indexof()可以返回输入的字符串在目标字符串中第一次出现的位置,如果没有出现返回int 0:

  6. node-sass 报错的解决方法

    今天在运行项目发现原来好好的项目报错了.报错大致信息如下: 这段代码是我升级node之后里面根据不同的项目位置什么的会有所不同. 简单的说,这段代码意思是node-sass 不兼容 node v8 的 ...

  7. 一句话木马变形(截止2020年8月16日通杀D盾、安全狗,微步,webshellKiller)

    首先一句话木马: <?php assert($_POST['a']); ?> D盾扫描,5级 分开写: <?php $a = "assert"; $b = $_P ...

  8. 下载 golang.org/x 包出错不用代理的解决办法

    原文链接:https://www.jianshu.com/p/6fe61053c8aa?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medi ...

  9. 完美解决方案-雪花算法ID到前端之后精度丢失问题

    最近公司的一个项目组要把以前的单体应用进行为服务拆分,表的ID主键使用Mybatis plus默认 的雪花算法来生成. 快下班的时候,小伙伴跑过来找我,:"快给我看看这问题,卡这卡了小半天了 ...

  10. Vue 通过调用百度API获取地理位置-经度纬度省份城市

    一.首先在百度api注册获得ak密钥 二.新建js文件,我命名为loadBMap.js,里面创建script,代码如下: /** * 加载地图 * @param {Function} callback ...