bmp图片文件包含4个部分数据,位图文件头,位图信息头,颜色表和位图数据(即RGB值)。

在看位图格式之前先看一个问题,如果每个像素都用前面的24位色去表示,那么一个像素值需要3个字节数据,24位色也称为真彩色,因为它能表示足够多的颜色。但是要是我们不需要这么多颜色呢,比如我只需要16种颜色就行了,如果还是按照3个字节来表示一个像素,一个640*480位图需要640*480*3共约765k的像素数据。其实完全没有必要这么做,我们可以这样,16种颜色定义一个表,每一种颜色对应表中的一组RGB值,当要表示一个像素值时,指定表中的一个索引,从表中取出来显示即可,16种颜色只需要4位数据即可,再加上颜色表所占的空间3*16,这样一张640*480图片仅需要640*480*0.5+3*48共150k多数据,减少了近4/5的数据。这张R、G、B表称为调色板(palette),位图就采用了调色板技术。调色板技术一般用于颜色需求比较少的情况下,如果时24位色,大家可以算以下,比不用调色板技术像素数据还要多。

位图文件头(BITMAPFILEHEADER)共14个字节,包含如下内容:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */

UINT bfType;

DWORD bfSize;

UINT bfReserved1;

UINT bfReserved2;

DWORD bfOffBits;

}BITMAPFILEHEADER;

位图文件类型(bfType),2个字节,必须是BM的ASCII码值,即0x4D42

位图文件大小(bfSize),4个字节,包括这14个字节

保留区(bfReserved1,bfReserved2),4个字节

文件头到实际位图像素数据的偏移大小(bfOffBits),4个字节

位图信息头BITMAPINFOHEADER,共40字节,包含如下内容:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { /* bmih */

DWORD biSize;

LONG biWidth;

LONG biHeight;

WORD biPlanes;

WORD biBitCount;

DWORD biCompression;

DWORD biSizeImage;

LONG biXPelsPerMeter;

LONG biYPelsPerMeter;

DWORD biClrUsed;

DWORD biClrImportant;

}BITMAPINFOHEADER;

biSize,指定BITMAPINFOHEADER结构大小,占两个字节,为40

biWidth,指定位图宽度,单位为像素,占4个字节,例如640*480图片,这里值就为640

biHeight,指定位图高度,占4个字节,例如前面的480

biPlanes,占2个字节,必须为1

biBitCount,指定像素位数,占2个字节,比如24位色这里就为24,16位色这里就为16,1位色这里就为1,居然有1为色,就是黑白照片。

biCompression,指定位图的压缩类型,可以取如下值:BI_RGB、BI_RLE8、BI_RLE4,都是windows定义好的一些常量,BI_RGB表示不压缩

biSizeImage,图片像素数据大小,单位为字节,如果图片是BI_RGB,那么这个字段可以设置为0

biXPelsPerMeter,目标设备水平分辨率

biYPelsPerMeter,目标设备垂直分辨率

biClrUsed,指定位图实际用到的颜色数,如果为0,颜色数为2^biBitCount

biClrImportant,指定重要颜色数,如果为0,表示所有颜色都是重要的。

调色板RGBQUAD,对于真彩位图不是必须的,BITMAPINFOHEADER就是图像的像素数据。

typedef struct tagRGBQUAD { /* rgbq */

BYTE rgbBlue;

BYTE rgbGreen;

BYTE rgbRed;

BYTE rgbReserved;

}RGBQUAD;

调色板中一组颜色数据,rgbBlue表示蓝色分量值,rgbGreen表示绿色分量值,rgbRed表示红色分量值,rgbReserved保留,必须为0。

剩下的就是像素数据了,对于用到调色板的位图,图像数据就是该像素在调色板中的索引值,对于真彩色图,就是实际的RGB值。

需要注意的是:

1.每一行的字节数必须是4的整数倍,如果不是,则需要补齐。

2.bmp文件的像素数据是从下到上,从左到右的,也就是说bmp文件数据的第一行其实是图片的最下面一行数据。

3.每个像素的数据是蓝色分量在前,红色分量在最后,是BGR这样排列的,和RGB的叫法是相反的。

bmp图像文件格式说明的更多相关文章

  1. 【转】BMP图像文件格式

    5.1  BMP图像文件格式 BMP图像文件格式是游戏中常用的图像资源文件格式,BMP图像文件起源早,程序员对BMP都比较熟悉,再加上BMP格式简单,读取和写入非常容易实现,所以无论Windows的还 ...

  2. C# 如何将PDF转为多种图像文件格式(Png/Bmp/Emf/Tiff)

    PDF是一种在我们日常工作学习中最常用到的文档格式之一,但常常也会因为文档的不易编辑的特点,在遇到需要编辑PDF文档内容或者转换文件格式的情况时让人苦恼.通常对于开发者而言,可选择通过使用组件的方式来 ...

  3. BMP头文件格式以及C语言读取头文件【转】

    BMP头文件格式以及C语言读取头文件[转] (2011-12-24 22:59:17) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: 各个领域的知识 BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文 ...

  4. BMP图像数据格式详解

    一.简介 BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式.Windows系统内部各图像绘制操作都是以B ...

  5. 【转】PNG图像文件格式

    5.2  PNG图像文件格式 PNG是可携式网络图像(portable network graphics)的英文缩写.PNG是从网络上开始发展的,目的是替代GIF和JPG格式,PNG图像文件格式也是当 ...

  6. BMP图像直方图均衡算法(C语言大作业)

    万丈高楼平地起 C语言大作业 一.学习笔记篇 1.学习MarkDown MarkDown注重写作本身,而非花俏的界面 编辑器:vscode 插件:Markdown,Markdown Preview 2 ...

  7. 远程控制编写之屏幕传输 MFC实现 屏幕截图 发送bmp数据 显示bmp图像

    远程控制编写之屏幕传输  MFC实现  屏幕截图 发送bmp数据 显示bmp图像: 一 : 首先要了解bmp图像的结构 详情请看我转载的一篇文章http://blog.csdn.net/hnust_x ...

  8. MFC显示bmp图像

    有了bmp文件读写的基础,我们就能够開始用MFC显示BMP图片了. 在这里,事实上微软为我们提供了一个实现bmp文件显示的框架,名叫diblook,我们能够先下载下来看看. 以下上链接:DIBLOOK ...

  9. 读取BMP图像size的时候与操作和左移的原因

    在读取一个bmp图像的时候,我们会将它的大小读取出来,如果还不清楚bmp的文件结构,那就先看一下这篇博客. 看完我将假设你已经明白所表示的意义.那么,对于bfSize, 它的表示数字为 50 00 0 ...

随机推荐

  1. 经典分析--HTTP协议

    Web服务器,浏览器,代理服务器 当我们打开浏览器,在地址栏中输入URL,然后我们就看到了网页. 原理是怎样的呢? 实际上我们输入URL后,我们的浏览器给Web服务器发送了一个Request, Web ...

  2. hdu 最短路模板题 java

    最短路 Problem Description 在每年的校赛里,所有进入决赛的同学都会获得一件很漂亮的t-shirt.但是每当我们的工作人员把上百件的衣服从商店运回到赛场的时候,却是非常累的!所以现在 ...

  3. vue watch 深度监听以及立即监听

    vue watch对象可以监听数据,数据发生变化,处理函数 watch虽可以监听,但只是浅监听,只监听数据第一层或者第二层.比如对于整个对象的监听,需要用到深度监听 vm.$watch('obj',f ...

  4. CPU、内存、硬盘分区的检测.py

    cpu_mem_directories.py   CPU.内存.硬盘分区的检测 #!/usr/bin/env python #coding:utf-8 import psutil import tim ...

  5. bzoj3625

    fft 分治虽然是万能的,但是太慢了 分治是nlog^2n的,太慢了,于是我们用求逆和开根 设f(x)表示答案为x的方案数 c表示物品的生成函数 那么f=f*f*c+1 f*f表示左右儿子的方案数 c ...

  6. UVa 1412 Fund Management (预处理+状压DP)

    题意:题意很难说清楚自己看原文,链接:UVa 1412 Fund Management 析:总体来说如果没有超时的话,这个题不是特别难,但是这个题很容易超时,主要是体现在状态转移时,很容易想到状态方程 ...

  7. Android 电脑投屏工具Vysor Pro介绍

    Chrome的插件,直接到chrome的扩展程序里面搜索Vysor,安装即可 如何破解: C:\Users\lanlan.shi\AppData\Local\Google\Chrome\User Da ...

  8. 通过HTTP请求WEBAPI的方式

    平时工作中长期需要用到通过HTTP调用API进行数据获取以及文件上传下载(C#,JAVA...都会用到).这里获取的是包括网页的所有信息.如果单纯需要某些数据内容.可以自己构造函数甄别抠除出来!一般的 ...

  9. 卡马克揭开VR延迟背后的真相

    原文:http://oculusrift-blog.com/john-carmacks-message-of-latency/682/ 延迟是OculusVR所面对的最大挑战之一,  它不仅会分散玩家 ...

  10. Visual Studio 调试卡顿的解决方法

    将不用的断点删除 关闭调试时打开的"IntelliXXX的窗口" 上面的第2条测试有效! https://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-C ...