24、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之网格动作:高炫酷的3D动作
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/37596763
网格应用于画图平面上,能够实现水纹等 3D 特效;
class CC_DLL GridBase : public Ref class CC_DLL Grid3D : public GridBase class CC_DLL TiledGrid3D : public GridBase
Director::getInstance()->setDepthTest(true);
部分网格动作的执行效果如图所看到的:watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFvbWVuZ3podQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
void TextLayer::checkAnim(float dt)
{
//auto s2 = getChildByTag(kTagBackground);
if ( _gridNodeTarget->getNumberOfRunningActions() == 0 && _gridNodeTarget->getGrid() != NULL)
_gridNodeTarget->setGrid(nullptr);;
}
24、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之网格动作:高炫酷的3D动作的更多相关文章
- 6、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之游戏的基本概念
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27689713 郝萌主友情提示: 人是习惯的产物,当你 ...
- 13、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的Director :郝萌主,一统江湖
重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706967 游戏中的基本元素 在曾经文章中.我们具 ...
- 1、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之前言篇
尊重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27094663 前言 Cocos2d-x 是一个通用 ...
- 3、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之搭建开发环境
尊重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27107295 搭建开发环境 使用 Cocos2d- ...
- 12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析
重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303 生命周期分析 在前面文章中我们执行了第 ...
- 23、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之粒子系统:你那里下雪了吗?
重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30485919 春雨惊春清谷天,夏满芒夏暑相连, 秋处 ...
- 4、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Hello World 分析
尊重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27186557 Hello World 分析 打开新 ...
- 19、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Action:流动的水没有形状,漂流的风找不到踪迹、、、
重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30478985 流动的水没有形状.漂流的风找不到踪迹. ...
- 7、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0版本号的代码风格
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27691337 Cocos2d-x代码风格 前面我们已 ...
随机推荐
- [读书笔记] JavaScript设计模式: 单例模式
单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个可以访问它的全局访问点. 一种简单.方便的写法就是用一个变量来标识当前类是否已经创建过对象,如果有,则返回已经创建好的对象,否则创建一个新对象,并将其返回. ...
- PHP 5.4 中经 htmlspecialchars 转义后的中文字符串为空的问题
PHP 5.4.3 环境中测试了一个在 PHP 5.2 环境下运行正常的程序,却发现本应正常提交一个中文字符串到数据库的代码却提交了一个空字符串,经过排查,该字符串在经 htmlspecialchar ...
- 【温故知新】——HTML5重要知识点复习
前言:本文是自己在学习课程中的课程笔记,这里用来温故知新的,并非本人原创. 一.HTML5新特性 —— 十个新特性:凌乱 (1)新的语义标签 (2)增强型表单(表单2.0) (3)音频和视频 (4)C ...
- BZOJ 4128 Matrix BSGS+矩阵求逆
题意:链接 方法: BSGS+矩阵求逆 解析: 这题就是把Ax=B(mod C)的A和B换成了矩阵. 然而别的地方并没有修改. 所以就涉及到矩阵的逆元这个问题. 矩阵的逆元怎么求呢? 先在原矩阵后接一 ...
- Shiro学习(7)与Web整合
Shiro提供了与Web集成的支持,其通过一个ShiroFilter入口来拦截须要安全控制的URL.然后进行对应的控制,ShiroFilter相似于如Strut2/SpringMVC这样的web框架的 ...
- shell脚本学习笔记 (正則表達式)
正則表達式一般有三个部分组成,他们各自是:字符类,数量限定符,位置限定符. 规定一些特殊语法表示字符类.数 量限定符和位置关系,然后用这些特殊语法和普通字符一起表示一个模式,这就是正則表達式(Regu ...
- 多媒体层预览(Media Layer OverView)
音频模块位于多媒体层里.多媒体层包含了图形.音频.视频三种技术.这三种技术会给你带来声觉.视觉上的良好体验. 来看看ios的结构体系以及媒体层上的内容: ...
- 开发SharePoint 自定义WebService 的小工具
是一个开源的项目,地址:http://www.codeproject.com/Articles/10728/WSS-Web-Service-DISCO-and-WSDL-Generator-Helpe ...
- [ACM] hdu 1029 Ignatius and the Princess IV (动归或hash)
Ignatius and the Princess IV Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/32767K (Ja ...
- jQuery--基础(操作标签)
jQuery-样式操作 .css() 可以直接使用来获取css的值 .css("color") 使用方法,如果想给查找到的标签添加样式: .css("colo ...