通过对ZBrush的学习,我们知道了如何手动创建遮罩,手动创建遮罩相对来说是最简单有效的方法,在某些特定的使用场合会起到事半功倍的效果。创建遮罩我们可以结合Ctrl键在物体保持编辑的状态下来执行,您可以选择在工作区空白区域拖拽鼠标以创建遮罩,也可以在模型上直接绘制涂抹创建遮罩区域。

  若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/changjian/zbrush-4r7-fanxuan-zhezhao.html

  那么,当我们创建好遮罩,要想编辑遮罩以外的区域,有该如何执行操作呢?此时我们可以借助遮罩的反转功能来实现。

  反选遮罩

  按住Ctrl键,在视图区的空白区域单击鼠标左键(不要点击并拖动,因为这样会删除一些效果),可以将遮罩反转,即原来遮罩的部分不被遮罩,原来没有遮罩的部分被遮罩。再次单击又可回到初始遮罩状态,如下图所示。

  你也可以在Tool>Masking>Inverse (工具>遮罩>反转)按钮也可以执行这个编辑操作,如下图所示。

  若想要模型变得光滑,可以在模型上按住Ctrl键进行单击以实现不同程度的柔滑遮罩(单击的次数越多,柔滑效果越明显)。

  想要了解更多关于ZBrush图形绘制软件以及ZBrush精简版ZBrushCore的详细信息,大家可前往ZBrush中文网站进行了解。

ZBrush中怎样对遮罩进行反选的更多相关文章

  1. ZBrush中如何清除遮罩

    在之前的学习中我们知道在ZBrush®中如何创建遮罩,在创建遮罩时怎样进行反转来选择反选遮罩,本文将详细讲解ZBrush中如何清除遮罩,当我们利用遮罩达到预期效果时就需要将遮罩清除了:或者在做了遮罩的 ...

  2. ZBrush中设置背面遮罩的两种方法

    背面遮罩是ZBrush软件实时遮罩的一种,它的出现能够解决我们在模型雕刻时的一些问题.我们在 ZBrush®中雕刻一个比较薄的物体时,经常会不经意的雕刻到背面的物体.那么遇到此类状况该如何设置ZBru ...

  3. ZBrush中的实时遮罩

    在ZBrush®中有许多遮罩类型,包括柔滑遮罩.反转遮罩,实时遮罩等.其中,实时遮罩又包含很多种类,它不同于一般的遮罩是不显示的,实时遮罩是根据实时信息产生新的遮罩. 在“Brush”菜单下“Auto ...

  4. ZBrush中如何使用套索工具绘制遮罩

    ZBrush®中创建遮罩的方法有很多,可以手动创建矩形遮罩.圆形遮罩和图案遮罩,然而这些遮罩都是固定的形状.使用Zbrush中的套索遮罩能够实现不规则的图形遮罩,游刃有余的发挥创作. 使用套索工具绘制 ...

  5. ZBrush中如何做不同图案的遮罩

    ZBrush®软件中不仅可以创建矩形遮罩还可以创建有图案的遮罩,且是非常简单有效的,那么究竟怎样做出神奇的效果,本文将为您详细讲解. 有关反转遮罩.清除遮罩的详细内容,请点击:ZBrush中如何反选遮 ...

  6. 怎么在ZBrush中通过遮罩得到子物体

    ZBrush® 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩 ...

  7. ZBrush中如何反选遮罩

    通过对ZBrush的学习,我们知道了如何手动创建遮罩,手动创建遮罩相对来说是最简单有效的方法,在某些特定的使用场合会起到事半功倍的效果.创建遮罩我们可以结合Ctrl键在物体保持编辑的状态下来执行,您可 ...

  8. 如何在ZBrush 4R7中设置背面遮罩

    ZBrush 4R7中的背面遮罩是如何来设置的?当我们在进行ZBrush雕刻创作的时候,经常会不经意的雕刻到背面的物体,那么,如何防止背面的物体不被雕刻到,这就需要设置下背景遮罩了. ZBrush 4 ...

  9. ZBrush中该如何调节多个SubTool

    我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构.比例.骨骼.肌肉对于人物模型雕刻的重要性.本节课对ZBrush中的"Transpose Master"功能进行讲解,这个插件是ZBrush ...

随机推荐

  1. [deviceone开发]-打开新页动画效果

    一.简介 do_App的openPage支持16种过场动画,这个示例直观的展示16种动画的效果.适合初学者. 二.效果图 三.相关下载 https://github.com/do-project/co ...

  2. JavaScript事件机制——细思极恐

    JavaScript事件机制,也有让人深思的东西.在一开始未深入了解,我头脑里有几个问题发出: 1. 自下而上(冒泡)事件怎么写,自上而下(捕获)又是怎么写? 2. 捕获型和冒泡型同时设置,谁生效? ...

  3. JavaScript学习笔记-对象

    枚举对象的属性:通常用for(...in...)来循环遍历,由于 for in 总是要遍历整个原型链,因此如果一个对象的继承层次太深的话会影响性能 for(var i in foo){ if(foo. ...

  4. Ajax基本概念和原理

    什么是Ajax Ajax 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术. Ajax的全称是Asynchronous JavaScript and XML,即异步JavaScript+X ...

  5. CSS3动画(个人理解)

    随着学习的深入,越来越觉得Css3动画的重要,虽然JQ自定义动画和动画回调函数必须掌握,但是css3动画做起来更加绚丽,更加方便!1.常规使用1.1 使用transition属性,一般我们是配合hov ...

  6. 对比MS Test与NUnit Test框架

    前言: 项目中进行Unit Test时,肯定会用到框架,因为这样能够更快捷.方便的进行测试. .Net环境下的测试框架非常多,在这里只是对MS Test和NUnit Test进行一下比较, 因为这两个 ...

  7. TOCControl上实现右键

    第一步:新建另外一个窗体 首先要定义一个全局变量 ILayer. 窗体要带参数,以便将 ILayer 传递过来. 获取属性列表. using System; using System.Collecti ...

  8. Iphone 英语语言下通讯录排序问题

    Iphone 如果把界面语言设置成English,那么通讯录默认排序是通过拼音来排的,如果联系人信息中没有设置名字的拼音,那么这些联系人都会被放到#中. 批量添加拼音的解决方案: https://gi ...

  9. Java中的经典算法之选择排序(SelectionSort)

    Java中的经典算法之选择排序(SelectionSort) 神话丿小王子的博客主页 a) 原理:每一趟从待排序的记录中选出最小的元素,顺序放在已排好序的序列最后,直到全部记录排序完毕.也就是:每一趟 ...

  10. 软工_Alpha阶段事后分析总计

    1.设想和目标 1.1 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要解决狼人杀玩家在游戏时的一些痛点.因为之前自己对于游戏中那些不方便的地方有过体 ...