运行图

首先上几张图

IOS模拟器

坚屏

横屏

打包任务

摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行。至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书,目前还没在Xcode中配置好。

我今天第一次接触并使用MAC操作系统,组里把熟MAC打包Unity游戏任务交给给我,鸭梨山大,以上摸索一上午的小小成果。

Note

1、Unity的版本要和破解文件的版本一至,否则Unity有可能启动不了。

2、MAC中 破解前要添加可执行权限: chmod +x文件名

3、Unity Editor Build ---> Player Setting ---> 可以选择 模拟器

文献资料

参考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/451

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/iphone-GettingStarted.html

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/iphone-accountsetup.html

破解步骤:

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13574

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13124

http://unity3d.9tech.cn/jiaocheng/2013/0401/32144.html#top

Unity3D开发之搭建Mac OS开发环境的更多相关文章

  1. 【转】搭建Mac OS X下cocos2d-x的Android开发环境

    http://young40.github.io/blog/2013/02/23/setting-up-android-development-envirment-on-mac-os-x/ http: ...

  2. .NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X

    除了微软自家的Windows平台, .NET Core针对Mac OS以及各种Linux(RHEL.Ubuntu.Debian.Fedora.CentOS和SUSE等)都提供了很好的支持,我们先来体验 ...

  3. dotnet core多平台开发体验(mac os x 、windows、linux)

    前言 随着net core rc2的发布,园子里面关于net core的入门文章也也多了起来,但是大多数都是在一个平台上面来写几个简单的例子,或者是在解释代码本身,并没有体现说在一个平台上面创建一个项 ...

  4. 在 Mac OS X 环境中从源代码编译安装 FFmpeg

    最近因为一个项目要求,需要开发实时视频编解码功能,准备采用 FFmpeg 以 x264 方式进行实时的视频编解码.Windows 以及 Linux 环境下的 FFmpeg 动态库.头文件等资源都非常容 ...

  5. Mac OS增删环境变量

    一.首先查看shell版本 使用命令echo $SHELL 如果输出的是:csh或者是tcsh,就是C Shell.如果输出的是:bash,sh,zsh,就是Bourne Shell的一个变种. Ma ...

  6. Unity3D开发之Mac OS 开发环境搭建 笔记

    http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3383167.html 首先上几张图: 摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行.至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书 ...

  7. 搭建Mac OS X下cocos2d-x的Android开发环境

    版本 Cocos2d-x: cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1 OS X: 10.8 Android ADT Bundle: v21.1.0 Android NDK: android-n ...

  8. 小程序开发之搭建WebSocket的WSS环境(Apache+WorkerMan框架+PHP)

    最近公司的一个IoT项目用到了小程序的WSS协议环境,现在把整个的搭建开发过程分享给大家. 这里我们用的是WorkerMan框架,服务器是CentOS,Web服务器是Apache,开发语言是PHP. ...

  9. ObjectARX之Mac os开发

    网上关于ObjectARX开发的相关介绍都基于Windows环境.Mac 环境的开发几乎没有,下面介绍Mac环境下ObjectARX的开发. AutoCAD ObjectARX开发必备条件: 1. 安 ...

随机推荐

  1. 存放事务码及其描述的TABLE是TSTC、TSTCT。

    存放事务码及其描述的TABLE是TSTC.TSTCT.

  2. Android项目实战(十):自定义倒计时的TextView

    项目总结 -------------------------------------------------------------------------------------------- 有这 ...

  3. Python数据结构与算法--数据类型

    从数据类型开始 Python支持面向对象的编程范式,这意味着Python把数据看成解决问题的关键. 在Python中,类似其他的面向对象的编程语言, 我们定义一个类,用来描述数据是什么 (状态) 和数 ...

  4. JAVA基础学习day14--集合一

    一.集合的出现 1.1.集合简述 面向对象语言对事物的体现都是以对象形式,为了方便对多个对象的操作,就对象对象进行存储,集合就是存仪储对象最常用的一种试 1.2.数组和集合都是容器 数组也存对象,存储 ...

  5. iOS8以后 UISearchController的用法

    查了不少资料,都不太全,自己查看了apple文档,写了一份代码: 如下(只是界面): 1. 声明属性 @property (nonatomic, strong) UISearchController ...

  6. iOS之学习资源收集--很好的IOS技术学习网站

    点击图片也能打开相关的网站: https://boxueio.com/skill/swift http://ios.b2mp.cn/ http://gold.xitu.io/welcome/?utm_ ...

  7. 大家一起和snailren学java-(二)一切都是对象

    “今天是周末,虽然外面阳光晴好,但是作为一名单身狗,还是除了寝室,就只有图书馆了.Anyway,既然没有对象,那我们就在java中找对象吧,哈哈.没有对象的人,看一切,都是对象!” 在面向对象程序设计 ...

  8. python简单的爬虫,网页图片

    1 #!/usr/bin/python 2 #coding=utf-8 3 import urllib 4 import re 5 6 def gethtml(url): 7 page=urllib. ...

  9. rabbitmq-server启动不了,安装erlang,安装rabbitmq-server

    sudo rabbitmq-server start,虽然现实success,但是查看状态,sudo rabbitmq-server status发现居然没有启动,报错是不是端口占用(查看日志/var ...

  10. MongoDB学习笔记——聚合操作之聚合管道(Aggregation Pipeline)

    MongoDB聚合管道 使用聚合管道可以对集合中的文档进行变换和组合. 管道是由一个个功能节点组成的,这些节点用管道操作符来进行表示.聚合管道以一个集合中的所有文档作为开始,然后这些文档从一个操作节点 ...