cocos代码研究(21)Widget子类Text,TextAtlas,TextBMFont学习笔记
理论基础
Text类又称ttf格式文本,可以用ttf文件或者系统自带字体,支持文字多,但是ttf文件格式体积大,渲染速度慢;
TextBMFont类又称fnt格式文本,纹理创建,根据纹理上有的文字来显示;
TextAtlas类又称艺术字文本;
代码实践
static TextBMFont * create()
创建TextBMFont对象。
static TextBMFont * create(const std::string &text, //文本的字符串形式。
const std::string &filename) //位图字体的文件路径。
通过指定的文本,以及位图字体的路径,创建TextBMFont对象。
void setFntFile (const std::string &fileName)
设置位图字体文件。
void setText (const std::string &value)
设置TextBMFont显示的字符串。
void setString (const std::string &value)
设置TextBMFont显示的字符串。
const std::string & getStringValue () const
获取TextBMFont当前显示的字符串。
const std::string & getString () const
获取TextBMFont当前显示的字符串。
ssize_t getStringLength () const
获取字符串长度。
Text类实例:
// Create the line wrap
Text* text = Text::create("TextArea Widget can line wrap",
"AmericanTypewriter",);
text->ignoreContentAdaptWithSize(false);
text->setContentSize(Size(, ));
text->setTextHorizontalAlignment(TextHAlignment::CENTER);
text->setTouchScaleChangeEnabled(true);
text->setTouchEnabled(true);
text->addTouchEventListener([=](Ref* sender, Widget::TouchEventType type)
{
if (type == Widget::TouchEventType::ENDED)
{
if ((int)text->getContentSize().width == )
{
text->setContentSize(Size(,));
}else
{
text->setContentSize(Size(, ));
}
}
});
text->setPosition(Vec2(widgetSize.width / 2.0f,
widgetSize.height / 2.0f
- text->getContentSize().height / 8.0f));
_uiLayer->addChild(text);
TextAtlas类实例:
// Create the text atlas
TextAtlas* textAtlas = nullptr;
if (Director::getInstance()->getWinSizeInPixels().height > .f)
{
textAtlas = TextAtlas::create("", "cocosui/labelatlas.png", , , "");
}
else
{
textAtlas = TextAtlas::create("", "cocosui/labelatlas.png", , , "");
}
textAtlas->setPosition(Vec2((widgetSize.width) / , widgetSize.height / 2.0f));
_uiLayer->addChild(textAtlas);
TextBMFont类实例:
Size widgetSize = _widget->getContentSize(); Text* alert = Text::create("TextBMFont","TextBMFont",30);
alert->setColor(Color3B(159, 168, 176));
alert->setPosition(Vec2(widgetSize.width / 2.0f, widgetSize.height / 2.0f - alert->getContentSize().height * 1.75f));
_uiLayer->addChild(alert); // Create the TextBMFont
TextBMFont* textBMFont = TextBMFont::create("BMFont", "cocosui/bitmapFontTest2.fnt");
textBMFont->setPosition(Vec2(widgetSize.width / 2, widgetSize.height / 2.0f + textBMFont->getContentSize().height / 8.0f));
_uiLayer->addChild(textBMFont);
cocos代码研究(21)Widget子类Text,TextAtlas,TextBMFont学习笔记的更多相关文章
- cocos代码研究(12)UI之Widget学习笔记
理论基础 Widget类,所有UI控件的基类. 这类继承自ProtectedNode和LayoutParameterProtocol. 如果你想实现自己的UI控件,你应该继承这个类. 被 VideoP ...
- Cocostudio学习笔记(5) Text + TextAtlas + TextBMFont
下午一群大学生到我们公司參观学习,搞得我好紧张.于是滔滔不绝的给他们介绍了怎样开发一款游戏... 今晚研究的控件就是三个label:Text,TextAtlas,TextBMFont 我先在cocos ...
- cocos代码研究(21)Widget子类TextField学习笔记
基础理论 一个接受用户输入的widget. 输入文本的渲染基于TextFieldTTF. 如果你想用系统控制行为,请使用EditBox来替代.继承自 Widget. 代码实践 //与占位符有关void ...
- cocos代码研究(14)Widget子类Button学习笔记
理论基础 表示一个按钮组件. 按钮可以被按下,或者点击, 并且在按下或者点击之后,可以由用户指定一个动作来执行,继承自 Widget. 代码部分 static Button * create ()创建 ...
- cocos代码研究(26)Widget子类RichView学习笔记
理论部分 一个显示多个RichElement的容器类. 我们可以使用它很容易显示带图片的文本,继承自 Widget. 代码实践 static RichText * create ()创建一个空的Ric ...
- cocos代码研究(24)Widget子类PageView学习笔记
理论基础 PageView类又称Layout的管理器,可以让用户在多个Layout之间左右或者上下切换显示,继承自 Layout . 代码实践 static PageView * create ()创 ...
- cocos代码研究(17)Widget子类RadioButtonGroup学习笔记
理论基础 RadioButtonGroup可以把指定的单选按钮组织起来, 形成一个组, 使它们彼此交互. 在一个RadioButtonGroup, 有且只有一个或者没有RadioButton可以处于被 ...
- cocos代码研究(16)Widget子类RadioButton学习笔记
理论基础 RadioButton是一种特定类型的两状态按钮,它与复选框相似.它可以 和RadioButtonGroup一起使用,形成一个"组".继承自AbstractCheckBu ...
- cocos代码研究(15)Widget子类CheckBox学习笔记
理论基础 复选框是一种特定类型的“两状态”按钮,可以处于“选中”和“未选中状态”.继承自AbstractCheckButton.注 AbstractCheckButton继承自Widget类. 代码部 ...
随机推荐
- opencv-从图像旋转学习Mat数据訪问
先看一个简单的样例 代码: // ConsoleApplication3_6_23.cpp : Defines the entry point for the console application. ...
- ASP------<iframe>标签如何去掉滚动条
代码: <iframe src="../Home/Thanks" width="100%" height="500" scrollin ...
- ios开发之--pop到指定页面
1 推出到根视图控制器 [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; 2 推出到指定的视图控制器 for (UIVi ...
- Python 安装环境
一.setuptools安装 1.下载ez_setup.py(https://bootstrap.pypa.io/ez_setup.py),并放到Python目录之中(版本相互一致): 2.使用CMD ...
- shell基础(七)-条件语句
条件语句在编写脚本经常遇到:用于处理逻辑问题. 一 IF 语句 if 语句通过关系运算符判断表达式的真假来决定执行哪个分支.Shell 有三种 if ... else 语句: if ... fi 语句 ...
- Android 程序员必须知道的 53 个知识点
1. android 单实例运行方法 我们都知道 Android 平台没有任务管理器,而内部 App 维护者一个 Activity history stack 来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式 ...
- N76E003学习之路(二)
最近一直在想N76E003和STM8M003的对比情况,在网上找了不少资料,看了不少文档,具体总结如下: STM8S003F3P6:一共20个脚,最多支持16个GPIO,支持16个外部中断:2个16位 ...
- HBase的目录结构
根目录文件(Root-level files) 第一部分文件是被Hlog处理的write-ahead日志文件,这些日志文件被保存在HBase根目录下的.logs文件夹..logs目录下面为每一个HRe ...
- Express 框架的安装
从零开始用 Node.js 实现一个微博系统,功能包括路由控制.页面模板.数据库访问.用户注册.登录.用户会话等内容. Express 框架. MVC 设计模式. ejs 模板引擎 MongoDB 数 ...
- 【BZOJ2118】墨墨的等式 最短路
[BZOJ2118]墨墨的等式 Description 墨墨突然对等式很感兴趣,他正在研究a1x1+a2y2+…+anxn=B存在非负整数解的条件,他要求你编写一个程序,给定N.{an}.以及B的取值 ...