https://www.luogu.org/problem/show?pid=1518

题目背景

题目描述

两只牛逃跑到了森林里。农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和John)。

追击在10x10的平面网格内进行。一个格子可以是:

一个障碍物, 两头牛(它们总在一起), 或者 农民John. 两头牛和农民John可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。

一个格子可以是:

. 空地

  • 障碍物

C 两头牛

F 农民John

这里有一个地图的例子:

*...*.....

......*...

...*...*..

..........

...*.F....

*.....*...

...*......

..C......*

...*.*....

.*.*......

牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转90度。 同时,它们不会离开地图。

农民John深知牛的移动方法,他也这么移动。

每次(每分钟)农民John和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。

读入十行表示农夫John,两头牛和所有障碍的位置的地图。每行都只包含10个字符,表示的含义和上面所说的相同,你可以确定地图中只有一个'F'和一个'C'.'F'和'C'一开始不会处于同一个格子中。

计算农夫John需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和农夫John一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果John和牛永远不会相遇,输出0。

输入输出格式

输入格式:

每行10个字符,表示如上文描述的地图。

输出格式:

输出一个数字,表示John需要多少时间才能抓住牛们。如果John无法抓住牛,则输出0。

输入输出样例

输入样例#1:

*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
输出样例#1:

49

说明

翻译来自NOCOW

USACO 2.4

getchar --有毒~~RE WA MLE 快全了~~~

 #include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstdio> using namespace std; char map[][],d1,d2;
int fx[]= {-,,,};
int fy[]= {,,,-};
struct Node
{
int x,y;
}cow,John; int main()
{
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
{
cin>>map[i][j];
if(map[i][j]=='C') cow.x=i,cow.y=j;
if(map[i][j]=='F') John.x=i,John.y=j;
}
for(int i=;i<=;i++)
map[i][]=map[][i]=map[][i]=map[i][]='*';
int ans=;
while(cow.x!=John.x||cow.y!=John.y)
{
ans++;
if(map[cow.x+fx[d1]][cow.y+fy[d1]]=='*')
d1=(d1+)%;
else cow.x+=fx[d1],cow.y+=fy[d1];
if(map[John.x+fx[d2]][John.y+fy[d2]]=='*')
d2=(d2+)%;
else John.x+=fx[d2],John.y+=fy[d2];
if(ans>1e7)
{
puts("");
return ;
}
}
printf("%d",ans);
}

模拟

 #include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstdio> using namespace std; int ans,d1,d2;
char map[][];
int fx[]={-,,,};
int fy[]={,,,-};
struct Node
{
int x,y;
}cow,John; void move(Node &it,int &d)
{
it.x+=fx[d];it.y+=fy[d];
if(map[it.x][it.y]=='*')
{
it.x-=fx[d];
it.y-=fy[d];
d=(d+)%;
}
} void Catch()
{
if(cow.x==John.x&&cow.y==John.y||ans>) return ;//40000 改成1e7会MLE。。。
ans++;
move(cow,d1);
move(John,d2);
Catch();
} int main()
{
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
{
cin>>map[i][j];
if(map[i][j]=='C') cow.x=i,cow.y=j;
if(map[i][j]=='F') John.x=i,John.y=j;
}
for(int i=;i<=;i++)
map[i][]=map[][i]=map[][i]=map[i][]='*';
Catch();
if(ans>) ans=;
printf("%d\n",ans);
return ;
}

搜索

洛谷——P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two的更多相关文章

  1. 洛谷P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

    P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two 109通过 184提交 题目提供者该用户不存在 标签USACO 难度普及+/提高 提交  讨论  题解 最新讨论 求数据 题目背景 题目描 ...

  2. 洛谷 P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

    P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two 题目背景 题目描述 两只牛逃跑到了森林里.农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛.你的任务是模拟他们的行为(牛和John). 追击在1 ...

  3. 洛谷 P1518 两只塔姆沃斯牛

    P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two 简单的模拟题,代码量不大. 他们走的路线取决于障碍物,可以把边界也看成障碍物,遇到就转,枚举次,因为100 * 100 * 4,只有4个可 ...

  4. luogu P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

    luogu P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two 题目描述 两只牛逃跑到了森林里.农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛.你的任务是模拟他们的行为(牛和John). 追击在 ...

  5. P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two(简单的搜索题)

    题目描述 两只牛逃跑到了森林里.农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛.你的任务是模拟他们的行为(牛和John). 追击在10x10的平面网格内进行.一个格子可以是: 一个障碍物, 两头牛(它们总 ...

  6. P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

    // Problem: P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two // Contest: Luogu // URL: https://www.luogu.com ...

  7. 【USACO 2.4.1】两只塔姆沃斯牛

    [题目描述] 两只牛逃跑到了森林里.农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛.你的任务是模拟他们的行为(牛和John). 追击在10x10的平面网格内进行.一个格子可以是: 一个障碍物, 两头牛(它 ...

  8. (bzoj1337 || 洛谷P1742 最小圆覆盖 )|| (bzoj2823 || 洛谷P2533 [AHOI2012]信号塔)

    bzoj1337 洛谷P1742 用随机增量法.讲解:https://blog.csdn.net/jokerwyt/article/details/79221345 设点集A的最小覆盖圆为g(A) 可 ...

  9. 洛谷 P3904 三只小猪

    题目背景 你听说过三只小猪的故事吗?这是一个经典的故事.很久很久以前,有三只小猪.第一只小猪用稻草建的房子,第二个小猪用木棍建的房子,第三个小猪则使用砖做为材料.一只大灰狼想吃掉它们并吹倒了稻草和木棍 ...

随机推荐

  1. sass08 if while for each

    scss @function getzIndex($layer: default){ $zindexMap: (default: 1, modal: 1000, dropdown: 500, grid ...

  2. action support分析

    Action这一部分主要是数据(索引)的操作和部分集群信息操作. 所有的请求通过client转发到对应的action上然后再由对应的TransportAction来执行相关请求.如果请求能在本机上执行 ...

  3. nyoj--1057--寻找最大数(三)(贪心)

    寻找最大数(三) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述 给出一个整数N,每次可以移动2个相邻数位上的数字,最多移动K次,得到一个新的整数. 求这个新的整数的最大 ...

  4. hdoj--1408--盐水的故事(技巧)

    盐水的故事 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Subm ...

  5. 【转】Android ClearEditText:输入用户名、密码错误时整体删除及输入为空时候晃动提示

    1 package com.lixu.clearedittext; 2 3 4 import android.app.Activity; 5 import android.os.Bundle; 6 i ...

  6. CUDA学习笔记(五)

    终于实质分析线程的内容了:按照SIMD的方式,每32个线程称为一个线程束,这些线程都执行同一指令,且每个线程都使用私有寄存器进行这一操作请求. 忽然觉得,做CUDA的程序就像是去北京上班:写MPI之后 ...

  7. OpenGL编程逐步深入(八)伸缩变换

    准备知识 伸缩变换非常简单,它的目的是增大或者缩小对象的尺寸.例如:你可能希望用同一个模型创建不同大小的对象(例如形状相同,但大小不同的树木)或者你想改变对象的大小使它和游戏场景匹配.这些例子中你可能 ...

  8. UVa 1151 Buy or Build【最小生成树】

    题意:给出n个点的坐标,现在需要让这n个点连通,可以直接在点与点之间连边,花费为两点之间欧几里得距离的平方,也可以选购套餐,套餐中所含的点是相互连通的 问最少的花费 首先想kruskal算法中,被加入 ...

  9. centos 安装 aria2 webui 实现网页下载

    centos aria2 webui 安装aria2 安装 rpmforge源 wget http://repository.it4i.cz/mirrors/repoforge/redhat/el6/ ...

  10. kubernetes学习与实践篇(二) kubernetes1.5 的安装和集群环境部署

    kubernetes 1.5 的安装和集群环境部署 文章转载自:http://www.cnblogs.com/tynia/p/k8s-cluster.html 简介: Docker:是一个开源的应用容 ...