Android笔记(三十五) Android中AsyncTask
AsyncTask<Params,Progress,Result> 是一个抽象类,通常继承这个抽象类需要指定如下几个泛型参数:
1. Params :启动任务时出入参数的类型
2. Progress :后台任务执行中返回进度值的类型
3. Result :后台执行任务完成后返回结果的类型
构建AsyncTask子类必须重现的方法:
1. doInBackGround() :必须重写,这个方法用来写异步执行后台线程将要完成的任务。
2. onPreExcute() :该方法在后台耗时操作前被调用,通常用户完成一些初始化操作。
3. onPostExcute() :当doInBackGround()完成之后,系统会自动调用该方法,并将doInBackGround ()方法返回的值传给该方法。
4. onProgressUpdate() :在doInBackGround()方法中调用 publishProgress() 方法,会触发该方法,可以更新任务的执行进度。
先看一下这个AsyncTask的执行顺序。
MyAsyncTask.java
package cn.lixyz.asynctest; import android.os.AsyncTask;
import android.util.Log; /**
* Created by LGB on 2015/10/10.
*/
public class MyAsyncTask extends AsyncTask {
@Override
protected Object doInBackground(Object[] params) {
Log.d("XXXXX", "doInBackground...");
publishProgress();
return null;
} @Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
Log.d("XXXXX", "onPreExecute...");
} @Override
protected void onPostExecute(Object o) {
super.onPostExecute(o);
Log.d("XXXXX", "onPostExecute...");
} @Override
protected void onProgressUpdate(Object[] values) {
super.onProgressUpdate(values);
Log.d("XXXXX", "onProgressUpdate...");
}
}
MainActivity.java
package cn.lixyz.asynctest; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); MyAsyncTask task = new MyAsyncTask();
task.execute();
}
}
执行结果:
那么运用到实际中会是什么样子的呢?看一个例子
MainActivity.java
package cn.lixyz.asynctest; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar; import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection; public class MainActivity extends Activity{ private Button button;
private ImageView imageView;
private ProgressBar progressBar;
private String URL="http://ww3.sinaimg.cn/bmiddle/612c96afjw1ewwftl3uqkj20u00koq48.jpg"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获取组件
button = (Button) findViewById(R.id.button);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar); //给button设置点击事件,点击按钮,启动异步任务
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new LoadImage().execute(URL);
}
}); } class LoadImage extends AsyncTask<String,Void,Bitmap>{ //开始执行耗时操作,连接网络获取图片,并且将Bitmap返回
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
String url = params[0];
Bitmap bitmap = null;
URLConnection connection;
InputStream is;
try {
connection = new URL(url).openConnection();
Thread.sleep(5000);
is = connection.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);
is.close();
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
} //onPreExcute方法是在doInBackGround方法前执行,用于做一些初始化操作,这里将progressBar显示出来
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
} //doInBackGround方法执行后,会自动执行该方法,获取到doInBackGround返回的对象,然后更改UI
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
progressBar.setVisibility(View.GONE);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
}
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="4">
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar"
android:visibility="gone"
android:layout_centerInParent="true"
style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout> <Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="点击载入" />
</LinearLayout>
执行结果:
android从4.0之后就不允许在主线程中进行网络访问了,并且耗时操作如果超过5秒就会引起ANR,所以我们通常将一些耗时操作(网络连接、下载)放到异步任务中进行。
Android笔记(三十五) Android中AsyncTask的更多相关文章
- Android笔记(七十五) Android中的图片压缩
这几天在做图记的时候遇第一次遇到了OOM,好激动~~ 追究原因,是因为在ListView中加载的图片太大造成的,因为我使用的都是手机相机直接拍摄的照片,图片都比较大,所以在加载的时候会出现内存溢出,那 ...
- Android笔记(六十五) android中的动画——属性动画(propertyanimation)
补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”.“旋转”.“倾斜”.“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(prope ...
- Android笔记(十五) Android中的基本组件——单选框和复选框
单选框和多选框通常用来在设置用户个人资料时候,选择性别.爱好等,不需要用户直接输入,直接在备选选项中选择,简单方便. 直接看代码: <?xml version="1.0" e ...
- Android笔记三十四.Service综合实例二
综合实例2:client訪问远程Service服务 实现:通过一个button来获取远程Service的状态,并显示在两个文本框中. 思路:如果A应用须要与B应用进行通信,调用B应用中的getName ...
- Android笔记(六十六) android中的动画——XML文件定义属性动画
除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用. 如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在 ...
- Android笔记(十) Android中的布局——表格布局
TableLayout运行我们使用表格的方式来排列控件,它的本质依然是线性布局.表格布局采用行.列的形式来管理控件,TableLayout并不需要明确的声明包含多少行多少列,而是通过添加TableRo ...
- Android笔记(六十四) android中的动画——补间动画(tweened animation)
补间动画就是只需要定义动画开始和结束的位置,动画中间的变化由系统去补齐. 补间动画由一下四种方式: 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 2.ScaleAnimation ——缩放动画效 ...
- Android笔记二十四.Android基于回调的事件处理机制
假设说事件监听机制是一种托付式的事件处理,那么回调机制则与之相反,对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,或者说事件监听器全然消失了,当用户在GUI控件上激发某个事件时,控 ...
- 【Unity 3D】学习笔记三十五:游戏实例——摄像机切换镜头
摄像机切换镜头 在游戏中常常会切换摄像机来观察某一个游戏对象,能够说.在3D游戏开发中,摄像头的切换是不可或缺的. 这次我们学习总结下摄像机怎么切换镜头. 代码: private var Camera ...
- 论文阅读笔记三十五:R-FCN:Object Detection via Region-based Fully Convolutional Networks(CVPR2016)
论文源址:https://arxiv.org/abs/1605.06409 开源代码:https://github.com/PureDiors/pytorch_RFCN 摘要 提出了基于区域的全卷积网 ...
随机推荐
- (十)进度条媒体对象和 Well 组件
一.Well 组件 有 lg 和 sm 两种可选值 <div class="well well-lg"> Bootstrap </div> 二.进度条组件 ...
- ubuntu 18.04下载mysql8.0.13源码并编译安装(暂时没有成功)
执行如下命令下载解压MySQL8的源码文件压缩包到本地文件: wget https://cdn.mysql.com//Downloads/MySQL-8.0/mysql-boost-8.0.13.ta ...
- sublime text 3 前端开发常用插件
sublime text 3 前端开发常用插件 https://packagecontrol.io/browse 代码对齐: Alignment html代码补全: Emmet CoffeeScri ...
- text-align:justify 两端对齐
今天看页面发现一个以前没用过的css属性text-align:justify,查了一下非常实用,是一个实现文本两端对齐的属性. 使用前: 使用后: 看了一些文章还有结合inline-block+tex ...
- 【ARTS】01_46_左耳听风-201900923~201900929
ARTS: Algrothm: leetcode算法题目 Review: 阅读并且点评一篇英文技术文章 Tip/Techni: 学习一个技术技巧 Share: 分享一篇有观点和思考的技术文章 Algo ...
- SELinux安全子系统的学习
SELinux(Security-Enhanced Linux)是美国国家安全局在 Linux 开源社区的帮助下开发的 一个强制访问控制(MAC,Mandatory Access Control)的安 ...
- LeetCode 515. 在每个树行中找最大值(Find Largest Value in Each Tree Row)
515. 在每个树行中找最大值 515. Find Largest Value in Each Tree Row 题目描述 You need to find the largest value in ...
- SpringBoot中使用@Scheduled创建定时任务
SpringBoot中使用@Scheduled创建定时任务 定时任务一般会在很多项目中都会用到,我们往往会间隔性的的去完成某些特定任务来减少服务器和数据库的压力.比较常见的就是金融服务系统推送回调,一 ...
- a+b的问题
题目描述: 给定两个整数 a, b (a, b 均不超过 int 类型的表示范围),求出 a + b 的和. 输入描述: 每行输入两个整数 a 和 b,用空格隔开. 输出描述: a + b 的值. 样 ...
- poj 1852&3684 题解
poj 1852 3684 这两题思路相似就放在一起. 1852 题意 一块长为L长度单位的板子(从0开始)上有很多只蚂蚁,给出它们的位置,它们的方向不确定,速度为每秒一长度单位,当两只蚂蚁相遇的时候 ...