把相机做为人物的子对象,就可以制作:

1.第1人称摄像机:把摄像机摆在眼睛前面

2.第3人称摄像机:把摄像机摆在人后上面

Clear Flags:

http://www.haogongju.net/art/1941512

Unity摄像机的更多相关文章

  1. Unity 摄像机组件

    今天看一下unity3d里面的摄像机是怎么调用和操作的. 打开unity3d新建一个工程.在我们打开工程的时候unity3d会主动添加一个Main Camera,在Hierartchy视图中.点击Ma ...

  2. Unity 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解

    原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8798231 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会 ...

  3. Unity摄像机的正交视图与透视图

    Unity Camera的两种模式 Projection:投射,投影 Unity的MainCamera的Projection可选择Perspective[透视],Orthographic[正交],是指 ...

  4. Unity摄像机围绕物体旋转两种实现方式

    第一种,使用Transform 函数 RotateAround. 代码如下: public Transform target;//获取旋转目标 private void camerarotate() ...

  5. 【转】Unity摄像机的使用二:摄像机的切换

    http://blog.csdn.net/liujunjie612/article/details/45847877 我们接着上一篇博文继续研究摄像机,这篇我们说下Unity中摄像机的切换,说到切换, ...

  6. Unity 摄像机旋转初探

    接触打飞机的游戏时都会碰见把摄像机绕 x 轴顺时针旋转 90°形成俯瞰的视角的去看飞船.也没有多想,就感觉是坐标系绕 x 轴旋转 90°完事了.但是昨天用手比划发一下发现不对.我就想这样的话绕 x 轴 ...

  7. Unity 摄像机跟随

    方式一:将摄像机直接拖到游戏对象的下面: 方式二:脚本实现 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unit ...

  8. unity摄像机移动滑动

    之前写了一个pc版本的 // 当按住鼠标左键的时候 //if (Input.GetMouseButton(0)) //{ // // 获取鼠标的x和y的值,乘以速度和Time.deltaTime是因为 ...

  9. unity摄像机脚本

    直接挂载在摄像机上面即可 1.摄像机自由平移 using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 摄像机视角自由移 ...

随机推荐

  1. jQuery 对dom的操作

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  2. xml文件有误

    Unable to start activity ComponentInfo{com.anzi.jmsht.scripturelibrary/com.anzi.jmsht.scripturelibra ...

  3. Jquery中的prop()方法 全选或全不选

    注意: prop()在高版本才会有效, 低版本用attr(); $(function(){ // 元素checkbox var aChecked = $('.checkGoods'); // 全选 v ...

  4. SVG 2D入门4 - 笔画与填充

    前面我们重点都在总结各类形状,文本和图片,接下来,我们还是和讨论canvas一样,总结一下颜色处理,也就是填充和边框效果:你会发现这里的内容与canvas基本上是一致的.这些属性既可以以属性的形式写在 ...

  5. OnePlus安装Kali-NetHunter

    1.关于 Kali NetHunter Kali NetHunter 是一款由 Offensive Security 团队研发设计的,以 Nexus(手机/平板)为基本 硬件设备,基于原生 Andro ...

  6. MAC PHP MARK

    这是一篇以 iOS 开发人员的视角写给广大iOS 程序猿的 PHP 入门指南.在这篇文章里我努力去发掘 objectiv-c 与 php 之间的共性,来帮助有一定 iOS 开发经验的攻城狮来快速上手一 ...

  7. HTML的定位属性

    position    用于定义一个元素是否absolute(绝对),relative(相对),static(静态),或者fixed(固定) top层距离顶点纵坐标的距离 left层距离顶点横坐标的距 ...

  8. apache2将http自动指向https

    <VirtualHost *:80> RewriteEngine On RewriteCond %{HTTPS} off RewriteRule (.*) https://%{HTTP_H ...

  9. php 多进程workman服务器框架

    今天搜php socket,发现了一个给力的php写socket的框架workman,有机会要用用. 好给力,原来那个小蝌蚪聊天室就是用这个开发的. 仿佛发现了新大陆.

  10. 《你不知道的JavaScript》第一部分:作用域和闭包

    第1章 作用域是什么 抛出问题:程序中的变量存储在哪里?程序需要时,如何找到它们? 设计 作用域 的目的:为了更好地存储和访问变量. 作用域:根据名称查找变量的一套规则,用于确定在何处以及如何查找变量 ...