实际上这章压根不需要我来说,twisted官网的Doc里面有专门介绍的章节。写的非常详细。

http://twistedmatrix.com/documents/current/core/howto/index.html

我只能肤浅的说说firefly里面对PB的运用。

首先firefly使用PB的目的是实现各个模块之间的通信,做到“分布式”,逻辑分离。

比如master模块专门负责控制,gate做分发,game1做游戏逻辑,net做网络相关。如果不用twisted.pb的话,我们就要自己写复杂socket逻辑,来实现各个节点之间的数据通讯。

现在有了twisted.pb,“妈妈再也不用担心我的学习”。

Firefly所有的分布式相关代码都在firefly/distribute/目录

__init__.py  child.py    manager.py   node.py      reference.py root.py

root.py 实现PB的server功能

node.py 实现PB的client功能。

child.py 每个client连接上root都会初始化一个child来保存该client的相关信息,并且将这些child通过manager来管理。

manager.py 管理root的child,通过一个字典self._childs = {},实现一个增删改的小管理器。

reference.py 如果你看了前面twisted官网的介绍就会知道,node只要实例化一个 pb.Referenceable 类,并把它传递给root,那么root就能够把这个pb.Referenceble当成句柄来远程调用root函数。

前面章节提到master模块实现了一个PBRoot作为server等待client端的连接。我们这里先拿DB模块来说明。(DB模块的其它功能,和我改写的部分后面会详细介绍。)

master模块里面实现的代码如下(这个是我改过的代码,稍后上传git):

38     def__startRoot(self):

39         GlobalObject().root = PBRoot("rootservice")

40         reactor.listenTCP(self.rootport,BilateralFactory(GlobalObject().root))

其中PBRoot类有2个关键函数。

defremote_register(self,name,transport):

"""设置代理通道

@param addr:(hostname,port)hostname 根节点的主机名,根节点的端口

"""

log.msg('node [%s]registerdd' % name)

child =Child(name,transport)

# child.setTransport(transport)

self.childsmanager.addChild(child)

defremote_callTarget(self,command,*args,**kw):

"""远程调用方法

@param commandId:int 指令号

@param data: str 调用参数

"""

data =self.service.callTarget(command,*args,**kw)

return data

remote_register(),这个函数名称被我改了,原先好像叫做remote_takeproxy()。大家理解的角度不一样,原先作者lan可能是认为这个函数的功能是root取得其它模块提供给他的代理。我认为,这个函数是其它函数注册到root。

PB的约定是,本地函数起名remote_xxx(),远程函数调用直接callremote(“XXX”),所以按照习惯,大家看到的remote_xxx()函数都是提供给对方调用的。

另外,这里补充一下,twisted官网提到,PB一旦建立好连接以后,server和client的行为其实是对等的,大家权限,调用都一样。

再看一下上面2个函数,regist可以看出就是用child类来保存一下注册过来的client。callTarget函数就是通过services来执行远程的调用命令。具体的callTarget逻辑后面有空再介绍。

下面 我们看client端,拿DB来说。和master模块不一样,其它模块,包括dbfront,启动过程依赖配置文件config.json的设定后面详细讨论。这里我们只关注PB相关。

下面的代码取自firefly/server/server.py

(实际上已经被我整理过,但具体代码逻辑还是一样)

59         if masterconf: #这里一定为True

60             masterport = masterconf.get('rootport')

61             self.master_remote =RemoteObject(servername)

62             addr = ('localhost',masterport)

63             self.master_remote.connect(addr)

64             GlobalObject().masterremote =self.master_remote

这里的RemoteObject类的初始化__init__函数如下:(firefly/distribute/node.py)

def__init__(self,name):

23         """初始化远程调用对象

24         @param port: int 远程分布服的端口号

25         @param rootaddr: 根节点服务器地址

26         """

27         self._name = name

28         self._factory = pb.PBClientFactory()

29         self._reference = ProxyReference()#这个就是pb.Referenceable的子类

30         self._addr = None

可以看出我们实现了一个RemoteObject类,这个类包括了pb.PBClientFactory 和pb.Referenceble。在line 63对应的代码里面,我们connect的时候

reactor.connectTCP(addr[0], addr[1], self._factory)

就建立了一个root和node的连接。然后再调用下面的函数。

def register(self):

"""把本节点注册到RootNode,并且向RootNode发送代理通道对象

"""

deferedRemote =self._factory.getRootObject()#取得root的调用句柄。

deferedRemote.addCallback(callBack,'register',self._name,self._reference)#callBack函数会调用pb.callRemote()

这个函数就2行,第一行是twisted.pb的client取得root的句柄,有了这个句柄,我们就能够通过callRemote来调用root的相应函数。这里调用的regist,对应root的remote_regist()函数,并且把自己的referenceble传递给root,那么后面root就可以通过这个referenceble来调用自己(node)了。

OK,firefly对twisted.pb的封装和实现就介绍到这里。PB的介绍先告一段落,由于俺能力实在有限,可能大家还没有看清楚。

别担心,我们后面接着介绍各个模块的过程中也会穿插firefly的PB运用的细节介绍。之后如果有时间精力我们再对各个模块中运用PB实现的功能做个总结。

游戏服务器学习笔记 5———— twisted Perspective Broker 透明代理的更多相关文章

  1. 游戏服务器学习笔记 4———— master 模块介绍

    (模块的介绍方法都是先说大体功能,在捡一些细节详细讨论.) master 类很简单,就3个函数,一个init,设置配置信息,并调用masterapp,然后还有一个循环启动子进程的start函数. 这里 ...

  2. 游戏服务器学习笔记 3———— firefly 的代码结构,逻辑

    注:以下所有代码都是拿暗黑来举例,由于本人能力有限很多地方还没有看透彻,所以建议大家只是参考.有不对的地方非常欢迎指正. 一.结构     系统启动命令是,python statmaster.py,启 ...

  3. DirectX 11游戏编程学习笔记之8: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中绘制)(习题解答)

            本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候 ...

  4. 【Visual C++】游戏编程学习笔记之四:透明动画实现

    本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 本文章链接:http://blog.csdn.net/terence1212/article/details/44224963 作者:ZeeCod ...

  5. 【Visual C++】游戏编程学习笔记之八:鼠标输入消息(小demo)

     本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.c ...

  6. 【Visual C++】游戏编程学习笔记之七:键盘输入消息

     本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.c ...

  7. 【Visual C++】游戏编程学习笔记之六:多背景循环动画

    本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 本文章链接:http://blog.csdn.net/terence1212/article/details/44264153 作者:ZeeCod ...

  8. DirectX 11游戏编程学习笔记之6: 第5章The Rendering Pipeline(渲染管线)

            本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候 ...

  9. C++游戏服务器编程笔记 IP详解

    C++游戏服务器编程笔记 IP详解 IP详解 INTERNET的历史 上世纪60年底起源于美国 1992年,Internet上的主机超过了100万台 现在已经是现代文明人的必需品    TCP/IP的 ...

随机推荐

  1. MySql 存储过程总结

    MySql 存储过程 -- ---------------------------- -- Procedure structure for `proc_adder` -- -------------- ...

  2. Winform控件学习笔记【第五天】——ListView

    [第五天] 常用的基本属性: FullRowSelect:设置是否行选择模式.(默认为false) 提示:只有在Details视图该属性才有意义. GridLines:设置行和列之间是否显示网格线.( ...

  3. js 报错检查顺序

    如上图所示错误列表: 处理步骤:检查顺序应从最后到前,并且先检查当面页面引用的文件(公共引用文件一般不会出错的) 如:at.nt.query方法检查错误开始 倒推

  4. Linux入门基础教程之Linux下软件安装

    Linux入门基础教程之Linux下软件安装 一.在线安装: sudo apt-get install 即可安装 如果在安装完后无法用Tab键补全命令,可以执行: source ~/.zshrc AP ...

  5. 分享10款效果惊艳的HTML5图片特效

    在HTML5的世界里,图片特效都十分绚丽,我们在网站上也分享过很多不错的HTML5图片特效,现在我们精选10款效果惊艳的HTML5图片特效分享给大家. 1.HTML5 3D正方体旋转动画 很酷的3D特 ...

  6. Node.js安装和入门 - 2行代码让你能够启动一个Server

    转自:http://josh-persistence.iteye.com/blog/1979552  备忘 Node.js是一个轻松构建快速,可扩展的网络应用平台建立在Chrome的JavaScrip ...

  7. (asp)JScript读写、复制、移动文件 asp也就那回事(4)

    百度博客http://hi.baidu.com/sdink/blog/ 和QQ空间同时更新http://516649425.qzone.qq.com <" CODEPAGE=" ...

  8. 获取GridView中RowCommand的当前索引行(转)

    获取GridView中RowCommand的当前索引行 前台添加一模版列,里面添加一个LinkButton 前台 (如果在后台代码中用e.CommandArgument取值的话前台代码就必须在按钮中设 ...

  9. 【转帖】如何在redhat单机服务器上运行postgresql的多个实例(howto run multiple postgresql instance on one redhat server)

    Running multiple PostgreSQL 9.2 Instances on one server in CentOS 6/RHEL 6/Fedora 原帖网站速度很慢,故转帖在此 Thi ...

  10. Android学习之——ListView

    背景知识 ListView在Android应用中使用非常广泛,手机上必备的微博.网易新闻等,都使用了ListView.