利用canvas绘制序列帧动画
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="container">
<canvas id="cavsElem">
你的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
</canvas>
<button id="btn-dir-left">向左</button>
<button id="btn-dir-right">向右</button>
<button id="btn-dir-up">向后</button>
<button id="btn-dir-down">向前</button>
</div>
<script>
(function(){
var canvas = document.querySelector( '#cavsElem' );
var ctx = canvas.getContext( '2d' );
canvas.width = 200;
canvas.height = 200;
canvas.style.border = "1px solid #000";
var dirIndex=0;//设置方向的索引
//加载图片
var img=new Image();
img.src='gameImgs/DMMban.png';
//绘制精灵图片
img.onload=function(){
var frameIndex=0;
setInterval(function(){
//清除 之前的 图片墨迹的第一种方法:。
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
// 第二种方法:canvas.width=canvas.width
ctx.drawImage(
img
,frameIndex*45//截取原始图片的 x坐标
,dirIndex*65//截取原始图片的 y坐标
,40//截取原始图片的 宽度
,65 // 截取的高度
,200//图片在canvas画布上的x坐标
,200//图片在canvas画布上的y坐标
,80//绘制图片的宽度
,130//绘制图片的高度
);
frameIndex++;
frameIndex%=4;//要求frameIndex的值小于等于四
},1000/10)
}
}());
</script>
</body>
</html>
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