1. 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
  2. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
  3. 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
  4. 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

var id = 21;

function foo() {
setTimeout(function() {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
} function foo1() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
} foo.call({ id: 42 });// 21 普通函数 foo函数中this指向window
foo1.call({id:42});// 42 箭头函数 foo1函数中this指向{id:42}对象

箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。

function Timer() { // 构造函数不能使用 箭头函数
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
} var timer = new Timer(); setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0

上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(此例是window,普通函数中this.s2即为window.s2==undefined)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都没更新。

箭头函数的不适用点:

由于箭头函数使得this从“动态”变成“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数。

1.第一个场合是定义对象的方法,且该方法内部包括this。

const cat = {
lives: 9,
jumps: () => {
this.lives--;
}
}

上面代码中,cat.jumps()方法是一个箭头函数,这是错误的。调用cat.jumps()时,如果是普通函数,该方法内部的this指向cat;如果写成上面那样的箭头函数,使得this指向全局对象,因此不会得到预期结果。

2.第二个场合是需要动态this的时候,也不应使用箭头函数。

var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
this.classList.toggle('on');
});

上面代码运行时,点击按钮会报错,因为button的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this就是全局对象。如果改成普通函数,this就会动态指向被点击的按钮对象。

另外,如果函数体很复杂,有许多行,或者函数内部有大量的读写操作,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。

ES6,箭头函数 (=>)注意点的更多相关文章

  1. es6箭头函数讲解

    es6箭头函数的用法 箭头函数是es6的一种函数的简写方法. 如下: var f = v = > v; //等同于 var f = function(v){ return v; } var su ...

  2. es6箭头函数 this 指向问题

    es5中 this 的指向 var factory = function(){ this.a = 'a'; this.b = 'b'; this.c = { a:'a+', b:function(){ ...

  3. ES6 — 箭头函数

    一 为什么要有箭头函数 我们在日常开发中,可能会需要写类似下面的代码 const Person = { 'name': 'little bear', 'age': 18, 'sayHello': fu ...

  4. 前端分享----JS异步编程+ES6箭头函数

    前端分享----JS异步编程+ES6箭头函数 ##概述Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).所谓"单线程",就是指一次只 ...

  5. ES6 箭头函数 this 指向

    ES6 箭头函数 this 指向 箭头函数有几个使用注意点: 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个 ...

  6. ES6 箭头函数(Arrow Functions)

    ES6 箭头函数(Arrow Functions) ES6 可以使用 "箭头"(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器). 一.语法 具有一个参数的简单函 ...

  7. ES6箭头函数基本用法

    ES6箭头函数基本用法 ``` window.onload = function(){ alert(abc); } //箭头函数 window.onload = ()=>{ alert(&quo ...

  8. ES6 箭头函数this指向问题

    var name = "window"; var person1 = { name: "person1", show1: function() { consol ...

  9. Vue ES6箭头函数使用总结

    Vue ES6箭头函数使用总结   by:授客 QQ:1033553122   箭头函数 ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数: 函数不带参数 定义方法:函数名称 = () => 函数体 ...

  10. ES6 -箭头函数 ,对象的函数解构

    ES6 -箭头函数: //es6 中的箭头函数和扩展 //es5的写法 // function add(a,b){ // return a + b; // } // add(1,2); //3 fun ...

随机推荐

  1. 领扣(LeetCode)两个数组的交集II 个人题解

    给定两个数组,编写一个函数来计算它们的交集. 示例 1: 输入: nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2] 输出: [2,2] 示例 2: 输入: nums1 = [4,9,5 ...

  2. Pashmak and Buses(构造)

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/459/C 题意:n个人, k辆车, d天,每天将所有 任意人安排到k辆车, 问怎样安排, 可时不存在 2人 ...

  3. JVM集训-----内存结构

    一.程序计数器/PC寄存器 (Program Counter Registe) 用于保存当前正在执行的程序的内存地址(下一条jvm指令的执行地址),由于Java是支持多线程执行的,所以程序执行的轨迹不 ...

  4. JSAPI 基于arcgis_js_api3.3的部署

    JSAPI,即ArcGIS API For JavaScript,是arcgis基于JavaScript环境下的开发包.包含Dojo框架. ||Dojo结构如下:=================== ...

  5. Python 并发总结,多线程,多进程,异步IO

    1 测量函数运行时间 import time def profile(func): def wrapper(*args, **kwargs): import time start = time.tim ...

  6. python爬取中国知网部分论文信息

    爬取指定主题的论文,并以相关度排序. #!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- import requests import linecache impor ...

  7. 记一次net/net core delete 方法报404 解决方案

    今天一个net core的delete方法 执行的时候 报404 网上查阅资料后发现是IIS 默认只允许get/post方法接入 网上查找资料后 在web.config添加如下代码: 意为移除WebD ...

  8. JavaScript笔记五

    1.条件分支语句 - switch语句 - 语法: switch(条件表达式){ case 表达式: 语句... break; case 表达式: 语句... break; case 表达式: 语句. ...

  9. MySQL主从扩展知识

    6月29/7月2日任务 说明:这两天无新课,主要是扩充知识面注意:这两天的任务,需要回专贴.需要你们通过看这些东西总结成自己的心得. 不能照搬,必须要自己理解,能看多少就看多少,看不完也没有关系,但一 ...

  10. TestNG系列(二)TestNG注解

    前言 TetsNG提供了很多注解,允许测试人员灵活地组织测试用例 一.@Test @Tets是TestNG的核心注解,被注解的方法,表示为一个测试方法. description属性 @Test(des ...