uva 11722 - Joining with Friend(概率)
题目连接:uva 11722 - Joining with Friend
题目大意:你和朋友乘火车,而且都会路过A市。给定两人可能到达A市的时段,火车会停w。问说两人能够见面的概率。
解题思路:y = x + w 和y = x - w在给定时间内围成的面积除以时间的总面积,就是求面积的时候要分情况处理。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int t1, t2, s1, s2, w;
double sum;
double solve (int k) {
double ret = 0;
if (s2 > t2 + k && s1 > t1 + k) {
double r = max(t2 + k - s1, 0);
ret = sum - r * r / 2;
} else if (s2 > t2 + k) {
double r = 2 * s2 - t1 - t2 - 2 * k;
ret = r * (t2 - t1) / 2;
} else if (s1 > t1 + k) {
double r = s2 + s1 - 2 * k - 2 * t1;
ret = r * (s2 - s1) / 2;
} else {
double r = max(s2 - k - t1, 0);
ret = r * r / 2;
}
if (k < 0)
ret = sum - ret;
return ret;
}
int main () {
int cas;
scanf("%d", &cas);
for (int kcas = 1; kcas <= cas; kcas++) {
scanf("%d%d%d%d%d", &t1, &t2, &s1, &s2, &w);
sum = 1.0 * (t2 - t1) * (s2 - s1);
double ans = solve(w) + solve(-w);
printf("Case #%d: %.8lf\n", kcas, 1 - ans / sum);
}
return 0;
}
uva 11722 - Joining with Friend(概率)的更多相关文章
- UVa 11722 Joining with Friend (几何概率 + 分类讨论)
题意:某两个人 A,B 要在一个地点见面,然后 A 到地点的时间区间是 [t1, t2],B 到地点的时间区间是 [s1, s2],他们出现的在这两个区间的每个时刻概率是相同的,并且他们约定一个到了地 ...
- uva 11722 Joining with Friend
https://vjudge.net/problem/UVA-11722 题意:你和朋友都要乘坐火车,并且都会途径A城市.你们很想会面,但是你们到达这个城市的准确时刻都无法确定.你会在时间区间[t1, ...
- UVA - 11722 Joining with Friend 几何概率
Joining with Friend You are going from Dhaka to Chittagong by train and you ...
- UVa 11722 (概率 数形结合) Joining with Friend
高中也做个这种类似的题目,概率空间是[t1, t2] × [s1, s2]的矩形,设x.y分别代表两辆列车到达的时间,则两人相遇的条件就是|x - y| <= w 从图形上看就是矩形夹在两条平行 ...
- UVa 10491 Cows and Cars (概率&广义三门问题 )
10491 - Cows and Cars Time limit: 3.000 seconds http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onli ...
- [uva 11762]Race to 1[概率DP]
引用自:http://hi.baidu.com/aekdycoin/item/be20a91bb6cc3213e3f986d3,有改动 题意: 已知D, 每次从[1,D] 内的所有素数中选择一个Ni, ...
- UVA 10828 - Back to Kernighan-Ritchie(概率+高斯消元)
UVA 10828 - Back to Kernighan-Ritchie 题目链接 题意:给图一个流程图,有结点的流程,每次进入下一个流程概率是均等的,有q次询问,求出每次询问结点的运行期望 思路: ...
- UVA 11427 - Expect the Expected(概率递归预期)
UVA 11427 - Expect the Expected 题目链接 题意:玩一个游戏.赢的概率p,一个晚上能玩n盘,假设n盘都没赢到总赢的盘数比例大于等于p.以后都不再玩了,假设有到p就结束 思 ...
- uva 11427 - Expect the Expected(概率)
题目链接:uva 11427 - Expect the Expected 题目大意:你每天晚上都会玩纸牌,每天固定最多玩n盘,每盘胜利的概率为p,你是一个固执的人,每天一定要保证胜局的比例大于p才会结 ...
随机推荐
- redis+tomcat共享session问题(转)
为了让楼主看看Java开发是多么的简单和轻松,你说你耗时一周都没搞好,简直就是胡说八道!!我从没搞过reids和tomcat整合的(我做的项目一直都是去session用cookie,为了验证你在胡说八 ...
- 【IACV】边缘检测技术传统的方法与理论
1.边缘检测的目的 边缘检测是图像分析中使用到的最常见的操作之一,而且相比其他任何主题来说,文献中提到的与边缘增强(edge enhancement)[1]与边缘检测(edge detection)[ ...
- POJ 3619 Speed Reading(简单题)
[题意简述]:有K头牛,N页书,每次第i头牛每分钟仅仅能读Si页书,连续读Ti分钟,之后歇息Ri分钟.如今问我们第i头牛花费多少时间能够读完这N页书. [分析]:简单的模拟 //220K 32Ms # ...
- REPLACE...IN.....WITH.... 的使用
REPLACE...IN.....WITH.... 的使用,例子用于改变alv的gt_fieldcat_alv LOOP AT gt_fieldcat_alv ASSIGNING <fs_f ...
- 【COCOS2DX-游戏开发之三三】TMX边界控制与小窗体内预览TMX
做一款像素游戏,须要确定地图的边界.保证人物的位置位于屏幕中央.到达地图左边界.地图位置不变.人向左走,到达右边界,地步位置不变,人向右走 如:地图左边.右边,上边空出的边界.还有下方留出操作butt ...
- Swift - 自定义单元格实现微信聊天界面
1,下面是一个放微信聊天界面的消息展示列表,实现的功能有: (1)消息可以是文本消息也可以是图片消息 (2)消息背景为气泡状图片,同时消息气泡可根据内容自适应大小 (3)每条消息旁边有头像,在左边表示 ...
- 百度搜索结果页url参数详解
在百度首页输入任意关键词搜索之后,我们跳转到搜索结果页面,在浏览器的网址栏我们可以看到很长的一串url地址.那么,你真的了解这一串url的含义吗? s?:搜索 百度搜索结果页使用了重定向,因此我们看到 ...
- [IDEs]Eclipse For Mac , 常用快捷键
Cmd + O: 查看.java中得方法,变量,等结构 Cmd + T: 查看继承关系 Cmd + K: 查找下一个选中的成员 Cmd + E: 查看已经打开的文件 Cm ...
- IP分类地址——a,b,c 类是如何划分的
今天IP网络使用32位地址,点分十进制格式,如172.16.0.0.地址格式:IP地址=网络地址+主机地址 或 IP地址=主机地址+子网地址+主机地址. IP地址类型 当互联网最初的设计,为了便于网络 ...
- WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT学习总结(点击关闭按钮会触发WM_CLOSE消息,DestroyWindow API会触发WM_DESTROY和WM_NCDESTROY消息,MSDN上写的很清楚)
WM_CLOSE:关闭应用程序窗口 WM_DESTROY:关闭应用程序 WM_QUIT:关闭消息循环 只有关闭了消息循环,应用程序的进程才真正退出(在任务管理器里消失). win32应用程序的完整退出 ...