知识点:

LuaInterface作用是用来完成Lua与C#的相互调用.

LuaInterface核心库:1.luainterface.dll 用于C#读取lua(放在bin目录同级)

2.luanet.dll          用于lua读取C#(放在bin/debug目录下)

写C#脚本时如用到lua,则将luainterface.dll luanet.dll 导入工程,同时引用 using luainterface.dll; 

这样就直接可以引用

Lua   xt =new Lua();

赋值: xt["num"]=2;

xt["str"]="a string";

xt.newtable("mytable");创建新表格

在C#总执行lua文件

1). xt.DoString("num"=2);

xt.DoString("str =' a string ' ");

object [] obj =xt.DoString("return str ,num");

foreach (object  j in obj)

{Console.WriteLine(j);  }

2). xt.DoFile("mylua.xt");---------C#编码

--------------以下是lua编码------------------

(注意编码格式为ANSI)

str ="a string"

num=2

print(str,num)

3). C#语言与lua语言对应关系

Lua                                  C#

nil                                  null

string                            system.string

number                        system.double

boolean                        system.Boolean

table                            luainterface.Luatable

function                       luainterface.function

把C#方法注册到Lua的一个全局方法

一.类中普通方法注册到lua中

1). public void NomalMethod()//普通方法

{

cw....

}

2). Program tempProgram =new Program ();

3).xt.RegisterFunction("NewMethod",tempProgram ,tempProgram.GetType().GetMethod("NomalMethod") );

4).xt.DoString("NewMethod()");            //执行

二.类中静态方法注册到lua中(只是将第三步的第二个参数换为null)

1). public static void MyStaticMethod()//普通方法

{

cw....

}

2). Program TempProgram =new Program ();

3).xt.RegisterFunction("NewStaticMethod", null,TempProgram.GetType().GetMethod("MyStaticMethod") );

4).xt.DoString("NewStaticMethod()");            //执行

在lua中使用C#的类

1). require "luanet"-----------------luanet是库,需要放对位置

2). luanet.load_assembly("System") --加载C#系统

3).int32=luanet. import_type("System.Int32") --定义int32

4). num=int32.Parse("3456")-----.Parse为C#中静态方法此时已被调用

print(int32)

print(num)

lua中访问C#的属性和方法

属性:obj.name

函数:obj:method()

 -------------------C#脚本----------------------------------

namespace  Test

{

class testProgram()

{

public string name ="myname";

public void testMethod()

{

cw....

}

}

}

 -------------------lua脚本----------------------------------

1). require "luanet"-----------------luanet是库,需要放对位置

2). luanet.load_assembly("Test") --加载C#系统

3).Myprogram=luanet. import_type("Test.tastProgram") --定义int32

4).Myprogram001=Myprogram()-----new一下

5).print(Myprogram001.name)

print(Myprogram001:testMethod)

-------------------------------------------------------------------------

lua语言自学知识点----Lua与.Net相互调用的更多相关文章

  1. lua语言自学知识点----简单了解

    零碎知识点: lua:用lua写UI,更新UI,因为lua可直接跨平台解析,不需要编译,方便更新------>热更新. c#反射也可以达到更新,但非常麻烦,切不支持iOS. 在lua中一个人汉字 ...

  2. lua脚本之lua语言简介以及lua的安装

    本博主不擅于进行文字创作,所以,相当一部分文字皆复制于其他博文.还希望能够得到谅解.  一.Lua语言简介 Lua是一个免费的开源软件,可以免费用于科研及商业.Lua具有一个专家团队在维护和升级,其设 ...

  3. Lua语言自学之01.基础概念的理解

    编程不只是这么简单,它的思维是理性的编程思维,操纵机器干事本来就不是一件简单的事,要干什么,该怎么做,怎么做得才好. 脚本的概念在程序中十分重要,在游戏开发领域,它更是决定性的.脚本语言让程序员可以区 ...

  4. lua编程之lua与C相互调用

    lua是扩展性非常良好的语言,虽然核心非常精简,但是用户可以依靠lua库来实现大部分工作.除此之外,lua还可以通过与C函数相互调用来扩展程序功能.在C中嵌入lua脚本既可以让用户在不重新编译代码的情 ...

  5. 用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器

    用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器 1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编 ...

  6. Unity进阶----Lua语言知识点(2018/11/08)

    国内开发: 敏捷开发: 集中精力加班堆出来第一个版本 基本没啥大的bug 国外开发: 1).需求分析: 2).讨论 3).分模块 4).框架 5).画UML图(类图class function)(e- ...

  7. C程序与Lua脚本相互调用

    Lua脚本是一种可用于C程序开发/测试的工具,本篇介绍一下C程序与Lua脚本如何进行相互调用,更加详细的操作参见<Programing in Lua>.本文分为3个部分:1.Windows ...

  8. 【quick-cocos2d-x】Lua 语言基础

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速 ...

  9. C#与lua相互调用

    Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库.LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程. (一)C#调用Lua 测试环境:在VS2015中建一个C# ...

随机推荐

  1. nginx conf_ctx ****

    http://blog.chinaunix.net/uid-27767798-id-3840094.html 断断续续看完了,还是没有全部清晰

  2. vue中展示数据

    1.v-bind,直接把数据绑定进去了.*100是因为传过来的数据为数字0.3这样子,要转换成百分比 2.整个的数据再data中定义之后,就能在页面直接绑定,v-for,v-if等单独再设置.

  3. spring-cloud-eureka服务注册与发现

    Eureka是Netflix开发的服务发现框架,本身是一个基于REST的服务,主要用于定位运行在AWS域中的中间层服务,以达到负载均衡和中间层服务故障转移的目的.SpringCloud将它集成在其子项 ...

  4. TypeError: can only concatenate str (not "int") to str解决方式

    使用format函数解决问题 for page in range(1,pagebox+1): url = "https://www.dd373.com/s/rbg22w-x9kjbs-wwf ...

  5. TLS详解

    TLS加密通信, 开始使用协商的秘钥进行加密通信 1.服务器也可以要求验证客户端,即实现双向的验证, 2.会话缓存握手过程,为了建立握手的速度,减少协议带来的性能方面的降低和资源方面的消耗,TLS协议 ...

  6. ASP.NET Core快速入门学习笔记(第1章:介绍与引入)

    课程链接:http://video.jessetalk.cn/course/explore 良心课程,大家一起来学习哈! 任务1:课程介绍 任务2:环境安装 下载地址:https://dotnet.m ...

  7. Unity引擎相关知识UnityKnowledgeHyperlink

    请简述Unity中的四种坐标系 http://liuqingwen.me/blog/2017/07/31/understanding-coordinate-system-in-unity3d/

  8. JS全角与半角转化小结

    最近在做PC端网站的页面的一个表单校验,需要把全角输入转化成半角符号.之前没有了解过这些编码的知识,还是得Google一下查查资料,故简单总结一下. 什么是全角.半角 传统上,英语或拉丁字母语言使用的 ...

  9. 大数据学习之HDFS基本API操作(上)06

    package it.dawn.HDFSPra; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import ja ...

  10. AutoCAD 2019 for Mac 特别版(附注册机)

    还在寻找CAD2019 for mac吗?AutoCAD 2019 mac版终于更新啦,MAC OS X平台上最专业的cad三维设计绘图软件.AutoCAD 2019版支持目前最新的MacOS Moj ...