private void moveTo(Point deskPoint, Control ell, double space)

//deskPoint: 控件要移动到的位置 , ell :你要移动的空间 , space : 设置移动的时间片(关系到控件移动的速度)

        {
Point curPoint = new Point();
curPoint.X = Canvas.GetLeft(ell);
curPoint.Y = Canvas.GetTop(ell); Storyboard storyboard = new Storyboard(); //创建Storyboard对象 double lxspeed = space, lyspeed = space; //设置X方向 / Y方向 移动时间片 //创建X轴方向动画 DoubleAnimation doubleAnimation = new DoubleAnimation(
Canvas.GetLeft(ell),
deskPoint.X,
new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(lxspeed))
);
Storyboard.SetTarget(doubleAnimation, ell);
Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("(Canvas.Left)"));
storyboard.Children.Add(doubleAnimation); //创建Y轴方向动画 doubleAnimation = new DoubleAnimation(
Canvas.GetTop(ell),
deskPoint.Y,
new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(lyspeed))
);
Storyboard.SetTarget(doubleAnimation, ell);
Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("(Canvas.Top)"));
storyboard.Children.Add(doubleAnimation); //动画播放
storyboard.Begin();
}

【转】https://blog.csdn.net/chr23899/article/details/38853417

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