Unity NGUI 粒子的排序
Unity NGUI系统中是没有对粒子进行排序的,如:


怎么解决这个问题呢?
思路是把粒子的渲染层级,相对于UI组件的层级进行一个偏移。
解决后的效果如下:


代码如下:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class UIRenderQueueSorter : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
UIWidget m_source;
[SerializeField]
int m_offset;
[SerializeField]
List<Renderer> m_renderers = new List<Renderer>(); public void Initialize()
{
Renderer[] renders = transform.GetComponentsInChildren<Renderer>(true);
m_renderers.AddRange(renders);
} void Update()
{
if (m_source && m_renderers.Count > )
{
for (int i = ; i < m_renderers.Count; i++)
{
Renderer r = m_renderers[i];
if (r && r.sharedMaterial && m_source.drawCall != null)
r.sharedMaterial.renderQueue = m_source.drawCall.renderQueue + m_offset;
}
}
} public void AddRenderer(Renderer r)
{
if (!m_renderers.Contains(r))
{
m_renderers.Add(r);
}
} public void ClearAllRenderers()
{
m_renderers.Clear();
} public UIWidget Source
{
set { m_source = value; }
} public int Offset
{
set { m_offset = value; }
}
}
用法:
// 特效排序
var sorter = m_effect.AddComponent<UIRenderQueueSorter>();
sorter.Source = m_itemTexture;
sorter.Offset = ;
sorter.Initialize();
此脚本将挂在需要排序的粒子的父节点上:

转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/10944356.html
Unity NGUI 粒子的排序的更多相关文章
- unity NGUI点击消息不传入到场景中去
unity NGUI点击消息不传入到场景中去 1.今天遇到的问题是点击NGUI的按钮,场景中也相应了这个消息 解决的办法是在场景中需要互动的时候,也就是在update中进行判断 是否是点击了NGUI按 ...
- Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互
Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互 @By 灰太龙 Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4 本篇说的问题是脚本与控件的交互! 现在对界面进行了改进,先看副图! 1.制作发牌效果 ...
- Unity NGUI 网络斗地主 -制作图集 Atlas
Unity NGUI 网络斗地主 -制作图集 Atlas by @杨海龙 开发环境 Win7+Unity4.2.1f4+NGUI 3.0.4版本 这一节告诉大家如何制作(图集)Atlas! 1.首 ...
- Unity NGUI 网络斗地主 -界面制作
Unity NGUI 网络斗地主 -界面制作 源文件在群(63438968群共享!) @灰太龙 这一节说一下NGUI的界面摆放,并且教会大家使用NGUI的自适应功能! 在这里感谢@Gamer,是他给我 ...
- Unity NGUI 3.0.4版本 制作网络版斗地主
Unity NGUI 3.0.4版本 @by 灰太龙 开发环境 Win7旗舰版 Unity 4.2.1f4 本文就写个开门篇,告诉大家怎么用NGUI,第一步导入NGUI 3.0.4版本! 1.启动U ...
- 关于Unity中粒子效果的使用
粒子效果1: 游戏中会有很炫酷的特效,比如爆炸,水花,火焰等;2: unity提供粒子编辑器,方便特效人员来开发很炫酷的特效;3.粒子效果一般有专门的粒子特效师来做,我们只需要拿来用就好了,很多参数没 ...
- BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui)
BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui) 好吧~似乎这个问题困扰了很多人,游戏开始中文化是个不错的事儿啊,这里我就做下说明,如何制作中文字体图集~ 这里的字库图集的制作更多 ...
- Unity NGUI UIPanel下对粒子的剪裁
使用 unity 做游戏开发时,有时需要在scroll view下使用粒子,但粒子是不会被 UIPanel 所裁剪的,本人提供了脚本 ParticleSystemClipper,用来处理这种情况.思路 ...
- Unity NGUI 多个UIPanel对粒子的剪裁
之前写过一篇单个 UIPanel 对粒子的裁剪,地址是:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/5075487.html 但项目中有时会遇到多个UIPanel,如下面 ...
随机推荐
- kubernetes(k8s)Pod污点与容忍
污点(taints)与容忍(tolerations) 对于nodeAffinity无论是硬策略还是软策略方式,都是调度 pod 到预期节点上,而Taints恰好与之相反,如果一个节点标记为 Taint ...
- python的代码块缓存机制,小数据池机制。
同一代码块的缓存机制 在python中一个模块,一个函数,一个类,一个文件等都是一个代码块. 机制内容:Python在执行同一个代码块的初始化对象的命令时,会检查是否其值是否已经存在,如果存在,会将其 ...
- undefined reference to `mysql_init'解决办法
命令行后面加入 -l mysqlclient 例如: 对mysqlQuery.c编译,使用gcc mysqlQuery.c -o mysqlQuery -l mysqlclient,即可编译成功.
- LIBRARY_PATH是编译时候用的,LD_LIBRARY_PATH是程序运行是使用的
LD_LIBRARY_PATH与LIBRARY_PATH的区别 看起来很像,但是完全是两码事. LIBRARY_PATH is used by gcc before compilation to se ...
- mac 安装 pymssql 报错
报错信息 _mssql.c:346:10: fatal error: 'sqlfront.h' file not found #include "sqlfront.h" ^~~~~ ...
- web跨域问题解决方案
在前端开发及调试过程中总能遇到浏览器报如下错误: Response to preflight request doesn't pass access control check: No 'Access ...
- Netty 源码学习——服务端流程分析
在上一篇我们已经介绍了客户端的流程分析,我们已经对启动已经大体上有了一定的认识,现在我们继续看对服务端的流程来看一看到底有什么区别. 服务端代码 public class NioServer { pr ...
- linux模范配置文件格式
模范配置文件 #--------------------------------------------------------------------- # Global settings #--- ...
- 数据整理A
- 净心诀---python3生成器进阶
列表推导式 把需要用一个函数写成的小功能,利用一行表达式完成 例子: l = [1,2,3,4,5] # 所有的偶数都放到新的列表中 # 正常函数 def Lst(): li = [] for i i ...