Unity Destroy和DestroyImmediate
Destroy(Object obj, float t = 0.0F);
删除一个游戏对象,组件或者资源.
物体obj现在被销毁或在指定了t时间过后销毁。如果obj是组件,它将从GameObject销毁组件component。如果obj是GameObject它将销毁GameObject全部它的组件和
GameObject全部transform子物体。实际物体的销毁总是延迟到当前更新循环后,但总是渲染之前完成。
实际上销毁该物体后,内存并没有立即释放 而是在你下下个场景中槽释放内存资源,就是你a场景中Destroy了 一般是在c场景中才真正释放该物体的内存资源
DestroyImmediate(Object obj, true/false);
立即销毁物体obj,强烈建议使用Destroy代替。
该函数只在写编辑器代码时使用,因为延时的销毁永远不会在编辑模式下调用。在游戏代码推荐使用Object.Destroy代替。销毁总是延迟的(但在同一帧内执行),小心使用该函数,因为它能永久销毁资源。
Unity Destroy和DestroyImmediate的更多相关文章
- UNITY Destroy()和DestroyImadiate()的区别
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Timers; using UnityEngine; ...
- unity, destroy gameObject & destroy all children
一,destroy gameObject 删除名为xxx的gameObject 错误方法1: Destroy(xxx); 以上方法之所以错误,是因为Destroy在下一帧才生效,而在本帧之内xxx还存 ...
- UNITY Destroy()和DestroyImadiate()都不会立即释放对象内存
如题,destroyimadiate是立即将物体从场景hierachy中移除,并标记为 "null",注意 是带引号的null.这是UNITY内部的一个处理技巧.关于这个技巧有很争 ...
- unity, Destroy注意事项
Destroy不是立即发生作用,而是推迟到帧末,所以下面代码是错误的: void OnTriggerEnter(Collider other){ if (other.gameObject.tag ...
- unity之初级工程师
一.值类型与引用类型 值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中.值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存.值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态 ...
- Unity中销毁游戏对象的方式
销毁方式 销毁物体的方式有两种:Destroy和DestroyImmediate两种,那两者有什么区别呢?细听分说. 两种方式都能达到销毁物体的目的,有以下区别: Destroy销毁场景中的物体但是内 ...
- Siki_Unity_3-3_背包系统
Unity 3-3 背包系统(基于UGUI) 任务1&2&3:演示.介绍.类图分析 背包面板.箱子面板.锻造合成面板.装备佩戴面板.商店面板等 面板的显示和隐藏.保存和加载.拾起物品. ...
- Unity3D 中 脚本(MonoBehaviour) 生命周期WaitForEndOfFrame需要注意的地方
首先看看MonoBehaviour的生命周期 先上个图(来源 http://blog.csdn.net/qitian67/article/details/18516503): 1.Awake 和 St ...
- 【NGUI】Unity3D UIGrid 排序、动态加载与销毁
本帖最后由 Lucifer_H 于 2014-10-31 09:39 编辑 做 UIGrid 的动态加载是做游戏的装备列表时用到的,装备信息都是从后台发过来的,具体加载的代码如下: [C#] 纯文本查 ...
随机推荐
- 【转】 Pro Android学习笔记(三七):Fragment(2):基础小例子
目录(?)[-] 小例子运行效果 Pre-step一点准备 Step 1Activity的布局 小例子运行效果 这是一个书名和书简介的例子.运行如下图.Activity由左右两个Fragment组成, ...
- 杂项:BI(商业智能)
ylbtech-杂项:BI(商业智能) 商业智能(BI,Business Intelligence). BI(Business Intelligence)即商务智能,它是一套完整的解决方案,用来将企业 ...
- 图解Stm32使用jlink下载程序时jtag接口(SW和JTAG模式)的简化方法
转自: http://www.it165.net/embed/html/201308/2332.html 用过stm32的人都知道stm32有两种常用下载程序的方法,用串口和jlink.串口下载方法和 ...
- 给JZ2440开发板重新分区
转自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxNTAyOTczMw==&mid=2649328035&idx=1&sn=7d3935cc05d3 ...
- TS学习之Symbol
symbol成为了一种新的原生类型,就像number和string一样(意思是可以像string一样,作为对象的属性等) Symbols是不可改变且唯一的 //symbol通过Symbol函数构造,但 ...
- 异常:Project configuration is not up-to-date with pom.xml解决方案
转自:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/6343423.html 1. Description Resource Path Location ...
- js 取get过来的数据
function getQuery(name) { var reg = new RegExp("(^|&)" + name + "=([^&]*)(&am ...
- 代码 c++实现动态栈
//============================================================================ // Name : 栈.cpp // Au ...
- PCLVisualizer可视化类(5)
博客转载自:http://www.pclcn.org/study/shownews.php?lang=cn&id=171 自定义交互 多数情况下,默认的鼠标和键盘交互设置不能满足用户的需求,用 ...
- Hadoop添加节点datanode(生产环境)
Hadoop添加节点datanode 博客分类: hadoop HadoopSSHJDKXML工作 1.部署hadoop 和普通的datanode一样.安装jdk,ssh 2.修改host ...