[poj] 2074 Line of Sight || 直线相交求交点
原题
给出一个房子(线段)的端点坐标,和一条路的两端坐标,给出一些障碍物(线段)的两端坐标。问在路上能看到完整房子的最大连续长度是多长。
将障碍物按左端点坐标排序,然后用房子的右端与障碍物的左端连线,房子的左端和前一障碍物的右端比较,得出在道路上的能看到的长度取Max即可
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
double a,b,c,l,lmx,ans;
int n,pos;
struct point
{
double x,y;
bool operator < (const point &b) const
{
if (x==b.x) return y<b.y;
return x<b.x;
}
bool operator == (const point &b) const
{
return x==b.x && y==b.y;
}
}p1,p2,p3,p4;
struct hhh
{
point left,right;
void init(double a,double b,double c)
{
left.x=a;
right.x=b;
left.y=right.y=c;
}
bool operator < (const hhh &b) const
{
if (left==b.left) return right<b.right;
return left<b.left;
}
}house,surplus[110],line;
double max(double x,double y) { return x>y?x:y; }
double min(double x,double y) { return x<y?x:y; }
double find(point a,point b,point c,point d)
{
double tmp=((a.x-c.x)*(c.y-d.y)-(a.y-c.y)*(c.x-d.x))/((a.x-b.x)*(c.y-d.y)-(a.y-b.y)*(c.x-d.x));
return (b.x-a.x)*tmp+a.x;
}
int main()
{
while (~scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c))
{
if (a==0 && b==0 && c==0) break;
house.init(a,b,c);
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
line.init(a,b,c);
scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
surplus[i].init(a,b,c);
}
sort(surplus+1,surplus+n+1);
lmx=ans=-1;
p3=line.left;
p4=line.right;
for (int i=1;i<=n+1;i++)
{
double l,r;
if (surplus[i].left.y>=house.left.y) continue;
if (i==1) l=line.left.x;
else
{
p1=house.left;
p2=surplus[i-1].right;
l=find(p1,p2,p3,p4);
}
if (i==n+1) r=line.right.x;
else
{
p1=house.right;
p2=surplus[i].left;
r=find(p1,p2,p3,p4);
}
l=max(l,line.left.x);
r=min(r,line.right.x);
l=max(l,lmx);
lmx=max(lmx,l);
ans=max(ans,r-l);
}
if (ans<=0) printf("No View\n");
else printf("%.2f\n",ans);
}
return 0;
}
[poj] 2074 Line of Sight || 直线相交求交点的更多相关文章
- Poj 2074 Line of Sight
地址:http://poj.org/problem?id=2074 题目: Line of Sight Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total ...
- 简单几何(直线求交点) POJ 2074 Line of Sight
题目传送门 题意:从一条马路(线段)看对面的房子(线段),问连续的能看到房子全部的最长区间 分析:自己的思路WA了:先对障碍物根据坐标排序,然后在相邻的障碍物的间隔找到区间,这样还要判断是否被其他障碍 ...
- poj 2074 Line of Sight 计算几何
/** 大意:给定一个建筑--水平放置,给定n个障碍物, 给定一条街道,从街道上能看到整个建筑的最长的连续的区域 思路: 分别确定每一个障碍物所确立的盲区,即----建筑物的终点与障碍物的起点的连线, ...
- poj2074Line of Sight(直线相交)
链接 几何细节题. 对于每一个障碍物可以求出它在地产线上的覆盖区间,如下图. 紫色部分即为每个障碍物所覆盖掉的区间,求出所有的,扫描一遍即可. 几个需要注意的地方:直线可能与地产线没有交点,可视区间可 ...
- POJ 1269 Intersecing Lines (直线相交)
题目: Description We all know that a pair of distinct points on a plane defines a line and that a pair ...
- poj 3304 Segments 线段与直线相交
Segments Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Description Given n segments in the two dim ...
- [poj] 1066 Treasure Hunt || 判断直线相交
原题 在金字塔内有一个宝藏p(x,y),现在要取出这个宝藏. 在金字塔内有许多墙,为了进入宝藏所在的房间必须把墙炸开,但是炸墙只能炸每个房间墙的中点. 求将宝藏运出城堡所需要的最小炸墙数. 判断点和直 ...
- POJ 1269 Intersecting Lines(直线相交判断,求交点)
Intersecting Lines Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 8342 Accepted: 378 ...
- [poj 1039]Pipes[线段相交求交点]
题意: 无反射不透明管子, 问从入口射入的所有光线最远能到达的横坐标. 贯穿也可. 思路: 枚举每一组经过 up [ i ] 和 down [ j ] 的直线, 计算最远点. 因为无法按照光线生成的方 ...
随机推荐
- margin与padding大比拼
用margin还是用padding这个问题相信是每个学css的人都想要去深入了解的. CSS边距属性定义元素周围的空间.通过使用单独的属性,可以对上.右.下.左的外边距进行设置.也可以使用简写的外边距 ...
- js将人民币数字转大写
function numberToUpper(money) { var cnNums = new Array("零", "壹", "贰", ...
- js | javascript中获取dom元素的高度和宽度
javascript中获取dom元素高度和宽度的方法如下: 网页可见区域宽: document.body.clientWidth网页可见区域高: document.body.clientHeight网 ...
- pc和移动端页面字体设置
移动端项目:font-family:Tahoma,Arial,Roboto,”Droid Sans”,”Helvetica Neue”,”Droid Sans Fallback”,”Heiti SC” ...
- 记 判断手机号运营商function
/* 移动:134.135.136.137.138.139.150.151.157(TD).158.159.187.188 联通:130.131.132.152.155.156.185.186 电信: ...
- 微信小程序本地缓存
- PHP 面向对象 static 和 self 的区别
一.前言 php是世界上最好的语言 php从面向过程走到现在成熟的面向对象体系, 在php面向对象中,静态变量的调用我们可以用这两个self::method和 static::method, 但是很多 ...
- 华为模拟器ensp安装教程
华为模拟器说实话有时候真的是很烦人,总是莫名其妙的出问题,而且网上教程一般也解决不了 因此我认为学会ensp的重装真的很重要,因此只要我们删除干净了,安装最多花不了20分钟的时间 接下来我就来说说怎么 ...
- Robots Gym - 101915G
传送门 The Robotics Olympiad teams were competing in a contest. There was a tree drawn on the floor, co ...
- 笔记-爬虫-XPATH
笔记-爬虫-XPATH 1. xpath XPath是W3C的一个标准.它最主要的目的是为了在XML1.0或XML1.1文档节点树中定位节点所设计.目前有XPath1.0和XPath2.0两 ...