004-行为型-08-状态模式(State)
一、概述
允许一个对象在其内部状态改变时,改变它的行为
在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。
注意事项:在行为受状态约束的时候使用状态模式,而且状态不超过 5 个。
1.1、适用场景
一个对象存在多个状态(不同状态下行为不同),且状态可相互转换.
比如:电商订单状态扭转等
状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转译到表现不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。
简单来说:
1.2、优缺点
优点: 1、封装了转换规则。 2、枚举可能的状态,在枚举状态之前需要确定状态种类。 3、将所有与某个状态有关的行为放到一个类中,并且可以方便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的行为。 4、允许状态转换逻辑与状态对象合成一体,而不是某一个巨大的条件语句块。 5、可以让多个环境对象共享一个状态对象,从而减少系统中对象的个数。
缺点: 1、状态模式的使用必然会增加系统类和对象的个数。 2、状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当将导致程序结构和代码的混乱。 3、状态模式对"开闭原则"的支持并不太好,对于可以切换状态的状态模式,增加新的状态类需要修改那些负责状态转换的源代码,否则无法切换到新增状态,而且修改某个状态类的行为也需修改对应类的源代码。
1.3、类图角色及其职责

Context:它就是那个含有状态的对象,它可以处理一些请求,这些请求最终产生的响应会与状态相关。
State:状态接口,它定义了每一个状态的行为集合,这些行为会在Context中得以使用。
ConcreteState:具体状态,实现相关行为的具体状态类。
1.4、演进过程
创建一个接口
public interface State{
void doAction (Context context);
}
创建 Context 类
public class Context {
private State state;
public Context(){
state = null;
}
public void setState(State state){
this.state = state;
}
public State getState(){
return state;
}
}
创建实现接口的实体类。
public class LogInState implements State {
@Override
public void doAction (Context context){
System.out.println("登陆成功");
}
}
public class LogOutState implements State {
@Override
public void doAction (Context context){
System.out.println("退出成功");
}
}
测试
使用 Context 来查看当状态 State 改变时的行为变化。
@Test
public void test() {
Context context = new Context(); LogInState startState = new LogInState();
startState.doAction(context); LogOutState stopState = new LogOutState();
stopState.doAction(context); }
输出
登陆成功
退出成功
二、扩展
javax.faces.lifecycle.Lifecycle、javax.faces.webapp.FacesServlet
004-行为型-08-状态模式(State)的更多相关文章
- 【设计模式】行为型08状态模式(status Pattern)
状态模式(status Pattern) 定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类.其别名为状态对象(Objects for States).与命令模式 ...
- 【转】设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...
- 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...
- 北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型)
北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型) 一.总结 一句话总结: 状态模式 具体状态的行为在具体的状态类中就解决,不用交给外部做判断.实质是将多条件判断弄成了多个类,在不同的类中做判断 ...
- 状态模式(State)-设计模式
软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的 总体指导思路或参照样板.软件模式并非仅限于设计模式,还包括 架构模式.分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一个阶段都存在着一些被认 ...
- 二十四种设计模式:状态模式(State Pattern)
状态模式(State Pattern) 介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法, ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允 ...
- 状态模式-State Pattern(Java实现)
状态模式-State Pattern 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的.当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. State接口 ...
- [设计模式-行为型]状态模式(State)
一句话 在一个类的对象中维护状态的类的对象 概括
- 行为型设计模式之状态模式(State)
结构 意图 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它的类. 适用性 一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为. 一个操作中含有庞大的多分支的条 ...
随机推荐
- ClassLoader类加载器 & Java类加载机制 & 破坏双亲委托机制
ClassLoader类加载器 Java 中的类加载器大致可以分成两类: 一类是系统提供的: 引导类加载器(Bootstrap classloader):它用来加载 Java 的核心库(如rt.jar ...
- 【转】MarkDown添加图片的三种方式
原文:https://www.jianshu.com/p/280c6a6f2594 ----------------------------------------------------- 插图最基 ...
- 【Java】深拷贝和浅拷贝
Java中的对象拷贝(Object Copy)指的是将一个对象的所有属性(成员变量)拷贝到另一个有着相同类类型的对象中去.举例说明:比如,对象A和对象B都属于类S,具有属性a和b.那么对对象A进行拷贝 ...
- Oracle的instr()函数和substr()函数
INSTR()函数 可以使用instr函数对某个字符串进行判断,判断其是否含有指定的字符. 在一个字符串中查找指定的字符,返回被查找到的指定的字符的位置. 语法: instr(sourceString ...
- JOIN序列化过程中日期的处理
一.在后台进行处理: System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer js = new System.Web.Script.Serializa ...
- 在PHP中使用CURL实现GET和POST请求的方法
1.CURL介绍 CURL是一个利用URL语法规定来传输文件和数据的工具.支持很多协议,如HTTP.FTP.TELNET等. 幸运的是PHP也支持CURL库.本文将介绍curl的一些高级特性,以及在P ...
- Mysql 查询阻塞和事物情况
MYSQL 服务器逻辑架构图 连接/线程处理 == > (解析器 –> 查询缓存) ===> 优化器 ===> 存储引擎 服务器级别锁MYSQL 使用的锁类型:表锁(显式:LO ...
- php自定义函数之内部函数
内部函数,是指在函数内部又声明了一个函数. 注意事项: 1.内部函数名,不能是已存在的函数名 2.假设在函数a里面定义了一个内部函数,不能定用两次函数a. 我们下面来看代码,你将很快的学习会: < ...
- Apache Kylin在4399大数据平台的应用
来自:AI前线(微信号:ai-front),作者:林兴财,编辑:Natalie作者介绍:林兴财,毕业于厦门大学计算机科学与技术专业.有多年的嵌入式开发.系统运维经验,现就职于四三九九网络股份有限公司, ...
- flash文件上传下载组件
以ASP.NET Core WebAPI 作后端 API ,用 Vue 构建前端页面,用 Axios 从前端访问后端 API ,包括文件的上传和下载. 准备文件上传的API #region 文件上传 ...