Quick Cocos2dx Action相关
周末在家除了看犯罪心里和反恐24小时,啥都没干,为毛在家老是不能安安静静的看书学习敲代码?不知道啊
心好累,感觉学习不下去了。
然后公司上午有半天世界杯决赛假,下午回来更新了svn,没啥工作内容,只好继续学习了。
今天学习了一下在Quick-x中使用Action,之前其实场景转换里面也有这么Action的使用,
但是今天要稍微深入一些,一下是源代码,点击场景然后移动到某点,内容其实是把之前cocos2dx的内容用quick-x实现一遍:
function AnotherScene:onTouch(event, x, y) if self.zombie:getActionByTag() ~= nill then
self.zombie:stopActionByTag()
end if x < self.zombie:getPositionX() then
self.zombie:setScaleX()
else
self.zombie:setScaleX(-)
end local action = CCMoveTo:create(math.random(,), CCPoint(x,y))
action:setTag()
self.zombie:runAction(action)
self.animation:play("anim_walk")
end
点击场景的时候,僵尸叔叔会移动到对应的地方,如果在移动过程中点击了场景其他地方,则会根据tag移除正在执行的移动Action,还有一些转向内容之类的。
刚刚加了状态切换的代码,暂时用的是EnterFrame来判断的,不知道这个EnterFrame消耗大不大,反正在AS里面的时候不是万不得已的时候不会用EnterFrame处理逻辑。
代码如下:
function AnotherScene:onEnterFrame(dt)
if self.zombie:getActionByTag() == nil and self.state ~= "idle" then
self.animation:play("anim_idle")
self.state = "idle"
end
end
参考了samples里面的nightclub和api文档:
http://quick.cocoachina.com/wiki/doku.php?id=zh_cn:api:ccnode
完整代码可以参考我的git:
Quick Cocos2dx Action相关的更多相关文章
- quick cocos2d-x 入门---井字棋
学习quick cocos2d-x 第二天 ,使用quick-x 做了一个井字棋游戏 . 我假设读者已经 http://wiki.quick-x.com/doku.php?id=zh_cn阅读了这个链 ...
- Mac下搭建quick cocos2d-x编译环境
一. 我知道在你的电脑中一定已经安装好了Xcode(没有自己下载去吧),打开Xcode,开启"偏好设置"对话框(commond + ,).假设打开之后出现的是这种一个对话框,那么直 ...
- Quick Cocos2dx Http通讯
服务端:Python 通讯协议:Http 参考文章: 1 用python实现一个基本的http server服务器 http://blog.sina.com.cn/s/blog_416e3063010 ...
- 用Quick Cocos2dx做一个连连看(一)
呵呵,不知道能不能坚持下来,先写着吧. 预备知识:Quick Cocos2dx 2.2.5基本知识 或者 Cocos2dx基本知识, lua入门 开发工具:Sublime Text 2.0/3.0 原 ...
- cocos2d-x action执行完毕的回调
cocos2d-x action执行完毕的回调 MySprite::createOne() { .... // MUST add to sheet firstly spriteShee ...
- quick cocos2dx 3.x 配置win32工程
公司项目主体部分用c++,而ui部分用lua写,所以选择了用quick框架.项目先开发了ios/mac版,这两天试着配置其win32工程,遇到一些问题,记录一下(纯c++版本cocos2dx配置方法应 ...
- quick cocos2d-x 2.2.4 window环境调试
BabeLua简介 BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性: ●Lua语法高亮 ●语法检查 ●自动补全 ● ...
- quick cocos2dx lua 内存释放
前言 对于内存的优化,网上有很多例子和教程.总体来说,就那么几种解决方案,在最后我会简单提下,这里先说下在quick中,对于图片的处理. 1.查看内存调试信息 对于quick框架的了解,我们可以参考\ ...
- Mac在结构quick cocos2d-x编译环境
关于 Quick 很多其它的使用说明可參考安装文件夹下的 README 文件. Quick-Coco2d-x开发工具 普通情况下,我们通常都会採用Cocos Code IDE作为开发工具来高速开发游戏 ...
随机推荐
- wpa_supplicant_8_ti hostapd wpa_supplicant TI 官方的wpa_supplicant hostapd 移植到linux
在移植 wpa_supplicant_8_ti 的时候碰到很多头文件找不到.然后参考了下面的博客 http://blog.csdn.net/penglijiang/article/details/85 ...
- wpf资源嵌套,一个资源引用另外一个资源,被引用的资源应该声明在前面
在wpf的XAML的Window.Resources中,一个资源引用另外一个资源,出现如下错误: “错误 1 “{DependencyProperty.UnsetValue}”不是 Setter 上“ ...
- opencv基础知识------IplImage, CvMat, Mat 的关系和相互转换
Mat,cvMat和IplImage这三种类型都可以代表和显示图像,但是,Mat类型侧重于计算,数学性较高,openCV对Mat类型的计算也进行了优化.而CvMat和IplImage类型更侧重于“图像 ...
- HDU 2802 F(N)(简单题,找循环解)
题目链接 F(N) Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- SCRIPT7002: XMLHttpRequest: 网络错误 0x2ef3, 由于出现错误 00002ef3 
项目使用的是tomcat7 ,浏览器是ie11 突然打开浏览器发现不能获取数据了 tomcat conf server.xml 文件 <Connector port="8080&quo ...
- WebSocket学习笔记——无痛入门
WebSocket学习笔记——无痛入门 标签: websocket 2014-04-09 22:05 4987人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: 物联网学习笔记(37) 版权声明:本文为博主原 ...
- Tiny210编译和烧写u-boot步骤
当有多个交叉编译器是,不方便设置环境变量时,可以在编译命令中指定交叉编译器,具体如下: make ARCH=arm CROSS_COMPILE=/opt/FriendlyARM/toolschain/ ...
- UVA - 437 The Tower of Babylon(dp-最长递增子序列)
每一个长方形都有六种放置形态,其实可以是三种,但是判断有点麻烦直接用六种了,然后按照底面积给这些形态排序,排序后就完全变成了LIS的问题.代码如下: #include<iostream> ...
- HDU - 5276 YJC tricks time
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5276 Sample Input 99000 0 Sample Output 00:01:30 ...
- 转:设置HtmlUnitDriver代理及处理用户验证有关问题
selenium2 提供了一种无ui模式的driver,即htmlunitdriver.特点运行比较快.其实htmlunitdriver 是对htmlunit 的封装,这样大家就可以使用自己习惯sel ...