队名:無駄無駄
组长博客
作业博客


组员情况

张越洋

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 讨论校园百科究竟如何实现,并分配了任务
    • 提交记录(全组共用)
  • 接下来的计划
    • 加快校园百科的进度
    • 准备Beta版本的汇报
  • 还剩下哪些任务
    • 学习软工的理论课
    • 学习代码评估、测试
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 时间非常紧张
    • 我个人惰性非常严重
    • 因为我的私事拖累了整个组的开发进度
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:要想渡过当前难关,必须克服惰性

杨世杰

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 分配任务,完成相关接口撰写
  • 接下来的计划
    • 完善修改剩余接口
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 怎么合理用各种注释
  • 有哪些收获和疑问
    • 更深入了解各注释的作用

林宏海

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 任务修改功能
  • 接下来的计划
    • 排行榜 赏金功能实现
  • 还剩下哪些任务
    • 聊天室 排行榜 赏金功能实现
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 页面刷新数据没有改动 与后端交流 解决
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:明天又是美好的一天

林小棠

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 了解相关接口的编写
  • 接下来的计划
    • 等待分配任务
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 好冷;快考试了。
  • 有哪些收获和疑问
    • 疑惑:为什么都结课了还有作业?

龚洋林

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 基本上没什么东西做,改的都是小细节。
  • 接下来的计划
    • 躺好等c。
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 开始复习了。
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:无。

林文涛

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 学习软件测试
  • 接下来的计划
    • 测试小组成员已完成的部分软件功能
  • 还剩下哪些任务
    • 完善主功能 帮助优化逻辑改bug 完善页面
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 重新入门慢
    • 复习
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:不求甚解活学活用

王淇弘

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 学习软件测试
  • 接下来的计划
    • 学习使用软件评测工具
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到哪些困难
    • 测试小组成员已完成的部分软件功能

陈文彬

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 完成筛选功能,ui优化
  • 接下来的计划
    • 继续完善Ui
  • 还剩下哪些任务
    • 完善Ui和部分功能
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • ui众口难调
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:代码能力进一步提升

苏伟欢

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 做数据库实践
  • 接下来的计划
    • 没了吧
  • 还剩下哪些任务
    • 看组长安排
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 重装完系统配置环境配了半天
  • 有哪些收获和疑问
    • 没有

展示组内最新成果(10分)

校园百科:接口完善

站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)

第N次会议 耗时(分钟)
1 13
2 8
3 5
4 8
5 5
6 9
7 10
8 5
9 7
10 7

个人PSP(5分)

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 30 25
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 25
Development 开发 50 30
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 30
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 0 0
· Coding · 具体编码 0 0
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 30 30
· Test Report · 测试报告 0 0
· Size Measurement · 计算工作量 0 0
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 30 30
合计 110 85

个人学习进度条(每周追加)(5分)

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
7 153 1553 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试
8 0 1553 10 75 学习11组组长陈郑铧的跑宿舍“交流”。反思
9 120 1673 12 82 软工的理论课掌握得更好了
10 90 1763 10 92 软工的理论课掌握得更好了
11 50 1813 12 104 软工的理论课掌握得更好了

和上一次提交处于同一周,代码增量为0

第02组 Beta冲刺(4/5)的更多相关文章

  1. 第02组 Beta冲刺(5/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 验收了小程序的主要功能 制作Beta展示所需要用到的视频 制作Beta展示PPT 准备Beta答辩 提交记录(全组共用) ...

  2. 第02组 Beta冲刺(2/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 ...

  3. 第02组 Beta冲刺(1/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 初步任务分配 提交记录(全组共用) 接下来的计划 完善接口文档 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 燃尽 ...

  4. 第02组 Beta冲刺(3/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践的报告 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估. ...

  5. 第02组 Beta冲刺(1/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  6. 第02组 Beta冲刺(2/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  7. 第02组 Beta冲刺(3/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  8. 第02组 Beta冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  9. 第02组Beta冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

随机推荐

  1. zabbix--完整安装攻略

    zabbix:是一个基于WEB界面的提供分布式系统监视以及网络监视功能的企业级的开源解决方案. zabbix能监视各种网络参数,保证服务器系统的安全运营:并提供灵活的通知机制以让系统管理员快速定位/解 ...

  2. 转载-Java中LinkedList的一些方法—addFirst addFirst getFirst geLast removeFirst removeLast

    Java中LinkedList的一些方法—addFirst addFirst getFirst geLast removeFirst removeLast 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4. ...

  3. ACL学习

    H3C ACL主要有三种: 标准ACL: 2000-2999,基于源IP地址分配: 高级ACL:3000-3999,基于源目IP地址分配,报文优先级等三.四层信息: 二层ACL:4000-4999,基 ...

  4. zookeeper C client API 和zkpython 的安装

    1 zookeeper C API 安装 yum install -y ant 在解压的zookeeper包中执行: ant compile_jute 进入src/c 安装:yum -y instal ...

  5. gitlab的安装配置与简单使用

    安装 gitlab,建议系统内存 6G ,不然会报错. 一.如何安装 gitlab 下载 gitlab 的 RPM 包 https://packages.gitlab.com/gitlab/gitla ...

  6. 简单的计时器 (倒计时)--html Demo

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-type" content ...

  7. Web前端基础(2):HTML(二)

    1. body中的相关标签 1.1 标题标签:hn HTML提供<hn>系列标签,用于修饰标签,包含:<h1>.<h2>.<h3>.<h4> ...

  8. java核心技术第三篇之JDBC第一篇

    01.JDBC_两个重要的概念: 1).什么是数据库驱动程序:由数据库厂商提供,面向某种特定的编程语言所开发的一套访问本数据库的类库. 驱动包一般由两种语言组成,前端是:面向某种特定编程语言的语言:后 ...

  9. 细数C++中的for循环

    1.for(;;)这个是最基础最简单的for循环,从刚开始学习C语言的时候就知道的.for(int i = 0; i < 10; ++i){ }2.foreach完整的是for each(obj ...

  10. MD5 加密工具类MD5Util

    我们在使用MD5 在线加密的时候,会发现下面情况,大小写的区别就不说啦,那么16位和32位有啥区别呢,其实16 位实际上是从 32 位字符串中,取中间的第 9 位到第 24 位的部分,就是str.su ...