IOS的七种手势
今天为大家介绍一下IOS 的七种手势,手势在开发中经常用到,所以就简单 通俗易懂的说下, 话不多说,直接看代码:
// 初始化一个UIimageView
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 300, 300)];
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"12.jpg"];
// UIImageView的用户交互是默认关闭的,要想使他可以处理触摸事件,我们得手动打开它
[imageView setUserInteractionEnabled:YES];
[self.window addSubview:imageView];
//初始化一个视图(响应者)来承载手势
/*UIView *gestureView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
//当前视图放置到屏幕中央
gestureView.center = self.window.center;
gestureView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self.window addSubview:gestureView];
1、轻拍手势
//创建轻拍手势
UITapGestureRecognizer *tapGR = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
1.设置触控对象,和轻拍的次数
//设置触控对象的个数(几个手指)
[tapGR setNumberOfTouchesRequired:1];
//设置轻拍次数
[tapGR setNumberOfTapsRequired:2];
//给创建好的视图添加手势
[gestureView addGestureRecognizer:tapGR];
//轻拍手势的回调方法
- (void)tapAction:(UITapGestureRecognizer*)sender{
//可以根据手势得到它当前所作用的视图
UIImageView *imageView = (UIImageView*)sender.view;
//得到textfield viewWithTag此方法的返回值为UIView类型,但是UITextField为UIView的子类,父类对象不能直接指向子类对象,所以需要强制转换
UITextField *textField = (UITextField*)[self.window viewWithTag:1000];
//回收键盘,取消第一响应者
[textField resignFirstResponder];
NSLog(@"我轻拍了gestureView");
}
2、捏合手势
//创建捏合手势
UIPinchGestureRecognizer* pinchGR = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchAction:)];
pinchGR.delegate = self; // 可以在同一个视图上实现多个手势
//捏合手势的回调方法
- (void)pinchAction:(UIPinchGestureRecognizer*)sender{
//通过捏合手势的到缩放比率
float scale = sender.scale;
//得到该手势所作用的视图
UIView *view = sender.view;
//2D仿射变换函数中的缩放函数来实现视图的放大缩小
//是在原有基础上来改变当前的视图
//函数的第一个参数:现有的视图的transform值
//第二个参数:x轴上的缩放比率
//第三个参数:y轴上的缩放比率
//是在视图最初的transform状态上改变,不管执行多少次,都是以该视图最初的transform状态为基础来改变
view.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);
view.transform = CGAffineTransformScale(view.transform, scale, scale);
//每次捏合动作完毕之后,让此捏合值复原,使得它每次都是从100%开始缩放
sender.scale = 1;
}
3、旋转手势
//旋转手势
UIRotationGestureRecognizer* rotaGR = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotaAction:)];
rotaGR.delegate = self;
//旋转手势回调方法
- (void)rotaAction:(UIRotationGestureRecognizer*)sender{
//通过手势的到旋转角度
float rota = sender.rotation;
//得到该手势作用的视图
UIView *view = sender.view;
//通过2D仿射变换函数中的旋转函数来使得当前视图旋转。
view.transform = CGAffineTransformRotate(view.transform, rota);
//复原
sender.rotation = 0;
}
4、平移手势
//平移手势
UIPanGestureRecognizer *panGP = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panAction:)];
//平移手势的回调方法
- (void)panAction:(UIPanGestureRecognizer*)sender{
//得到当前手势所在视图
UIView *view = sender.view;
//得到我们在视图上移动的偏移量
CGPoint currentPoint = [sender translationInView:view.superview];
//通过2D仿射变换函数中与位移有关的函数实现视图位置变化
view.transform = CGAffineTransformTranslate(view.transform, currentPoint.x, currentPoint.y);
//复原 // 每次都是从00点开始
[sender setTranslation:CGPointZero inView:view.superview];
}
5、边缘轻扫手势
//边缘轻扫手势
UIScreenEdgePanGestureRecognizer *edgePanGR = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(edgePanAction:)];
edgePanGR.edges = UIRectEdgeAll;
//边缘轻扫手势回调方法
- (void)edgePanAction:(UIScreenEdgePanGestureRecognizer*)sender{
NSLog(@"我成功的触发了屏幕边缘手势");
}
6、长按手势
// ⑥长按手势
UILongPressGestureRecognizer *longPressPR = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(longPressAction:)];
longPressPR.minimumPressDuration = 1;
// ⑥长按手势的回调方法
- (void)longPressAction:(UILongPressGestureRecognizer *)sender{
if (sender.state ==UIGestureRecognizerStateEnded) {UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"看你麻痹" message:@"不服你咬死我" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定",nil];
[alertView show];}
}
7、轻扫手势
// ⑦轻扫手势
UISwipeGestureRecognizer *swipeGR = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(swipeAction:)];
// ⑦轻扫手势的回调方法
- (void)swipeAction:(UISwipeGestureRecognizer *)sender{
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
UIActionSheet *actionSheet = [[UIActionSheet alloc]initWithTitle:@"槽尼玛" delegate:self cancelButtonTitle:@"纸张" destructiveButtonTitle:@"哈哈哈" otherButtonTitles:@"切毛毛", nil];
[actionSheet showInView:self.window];
}
}
给imageView视图添加手势
// 3.给图片添加手势 一个视图可以添加多种手势,但是一个手势,只能添加到一个视图上
[imageView addGestureRecognizer:tapGR];
[imageView addGestureRecognizer:pinchGR];
[imageView addGestureRecognizer:rotaGR];
[imageView addGestureRecognizer:panGR];
[imageView addGestureRecognizer:edgePanGR];
[imageView addGestureRecognizer:longPressPR];
[imageView addGestureRecognizer:swipeGR];
当一个视图上想要添加多种手势的时候就要用到手势的代理(重点)
pragma mark ----手势的代理方法
// 使得多个手势可以同时响应
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
// 返回值为YES的时候,当执行一个手势的操作的时候,也可以执行其他手势的操作
return YES;
}
IOS的七种手势的更多相关文章
- iOS七种手势
// 初始化一个UIimageView UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, ...
- iOS事件处理之七种手势
手势在开发中经常用到,所以就简单通俗易懂的说下, 话不多说,直接看代码: // 初始化一个UIimageView UIImageView *imageView = [[UIImageView allo ...
- UI中的七种手势
// // GestureRecognizerViewController.m #import "GestureRecognizerViewController.h" #impor ...
- iOS 开发的几种手势
今天为大家介绍一下IOS 的七种手势,手势在开发中经常用到,所以就简单 通俗易懂的说下, 话不多说,直接看代码: // 初始化一个UIimageView UIImageView *imageView ...
- iOS中常用的手势
--前言 智能手机问世后的很长一段时间,各大手机厂商都在思考着智能手机应该怎么玩?也都在尝试着制定自己的一套操作方式.直到2007年乔布斯发布了iPhone手机,人们才认识到智能手机就应该这样玩. 真 ...
- 模板化的七种排序算法,适用于T* vector<T>以及list<T>
最近在写一些数据结构以及算法相关的代码,比如常用排序算法以及具有启发能力的智能算法.为了能够让写下的代码下次还能够被复用,直接将代码编写成类模板成员函数的方式,之所以没有将这种方式改成更方便的函数模板 ...
- Java:单例模式的七种写法
第一种(懒汉,线程不安全): 1 public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 private Singleton ( ...
- 七种机器内部排序的原理与C语言实现,并计算它们的比较次数与移动次数。
内部排序是指待排序列完全存放在内存中所进行的排序过程,适合不太大的元素序列. 排序是计算机程序设计中的一种重要操作,其功能是对一个数据元素集合或序列重新排列成一个按数据元素某个相知有序的序列.排序分为 ...
- 基于python的七种经典排序算法
参考书目:<大话数据结构> 一.排序的基本概念和分类 所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作.排序算法,就是如何使得记录按照要求排列的方法. ...
随机推荐
- 你从未知道如此强大的ASP.NET MVC DefaultModelBinder
看到很多ASP.NET MVC项目还在从request.querystring或者formContext里面获取数据,这实在是非常落后的做法.也有的项目建了大量的自定义的modelbinder,以为很 ...
- 带进度条的文件批量上传插件uploadify
有时项目中需要一个文件批量上传功能时,个人认为uploadify是快速简便的解决方案. 先上效果图: 一. 下载uploadify 从官网下载uploadify的Flash版本(Flash版本免费,另 ...
- Markdown是怎样接管我的各种的写作工作的
对于一个程序猿来说,没有什么比单纯的写代码更能让人兴奋了.如果能让你像写代码一样写文档,不用再面对那些繁琐的样式,你会怎么看?它就是Markdown!即使博客园已经有不少介绍的文章了,但是我依然还是不 ...
- 从零到有——我的OA如何成长
早前发文说要分享,马上进入了财务系统的开发,拖到现在,见笑了. 我在月初离职了,所以到处跑,找工作,想想南京.苏州.无锡(去玩的).杭州(路过).上海.珠海.深圳.广州.觉得找工作也差不多尾声了,就留 ...
- [APUE]不用fcntl实现dup2函数功能
dup2的函数定义为: #include <unistd.h> int dup2(int src_fd, int new_fd); 自己实现dup2函数有几个关键点: 1,检查给定的源fd ...
- 【PRINCE2是什么】PRINCE2认证之七大原则(6)
我们先来回顾一下,PRINCE2七大原则分别是持续的业务验证,经验学习,角色与责任,按阶段管理,例外管理,关注产品,剪裁 第六个原则:关注产品 PRINCE2指出,一个成功的项目必须以产品为导向,而不 ...
- SQL Server 复制系列(文章索引)
一.本文所涉及的内容(Contents) 本文所涉及的内容(Contents) 前言(Introduction) 复制逻辑结构图(Construction) 系列文章索引(Catalog) 总结&am ...
- android 通讯录实现
最近项目需要,于是自己实现了一个带导航栏的通讯录,上代码! 一.数据准备 (1)bean: public class Friend { private String remark; private S ...
- SQL Server-数据类型(七)
前言 前面几篇文章我们讲解了索引有关知识,这一节我们再继续我们下面内容讲解,简短的内容,深入的理解,Always to review the basics. 数据类型 SQL Server支持两种字符 ...
- Log4net入门(控制台篇)
Log4net是Apache公司的log4j™的.NET版本,用于帮助.NET开发人员将日志信息输出到各种不同的输出源(Appender),常见的输出源包括控制台.日志文件和数据库等.本篇主要讨论如何 ...