第9期Unity User Group Beijing图文报道:《Unity实战经验分享》

时间来到了金秋九月,北京UUG活动也来到了第九期。本次活动的主题为《Unity实战经验分享》,为此我们邀请了3位资深的行业大神。这次我们仍然在北京市海淀区丹棱街5号微软大厦举行活动,在这里感谢unity官方的支持以及微软的场地支持。同时也十分感谢认真工作的活动志愿者。

活动一开始由文刚向大家介绍一下UUG社区内容及发展。
接下来是有2年三维动画和影视后期工作经验,3年AR、VR工作经验,深入了解并参与多款AR、VR项目,熟悉项目开发的全流程的郭蒙蒙带来的基于Unity的AR项目开发的分享。

分享中嘉宾介绍了微软、谷歌、苹果等大厂在AR技术上的最新成果。

之后是有8年手游从业经验(6年游戏服务端开发,2年Unity客户端开发),现任威魔纪元技术负责人,从事VR游戏研发工作的李中元带来的分享——《基于UDP的状态同步实战》 。

在分享中,嘉宾介绍了永恒战士VR这款产品的网络同步经验。

而参会的各位朋友也听的十分认真投入。

接下来的中场茶歇,由我介绍了一下微软最有价值专家的招募项目。

在这里,也欢迎各位有志于成为微软mvp的小伙伴积极参与。当然,如果有需要也可以直接联系我。
最后一位讲师是来自北京星空智盛科技发展有限公司《FringeWars》项目组的主程管世超,FringeWars是一个主机项目,因此嘉宾带来的也是主机游戏开发相关的经验分享。需要说明的是FringeWars项目组已经在前几期的UUG上为我们带来过了很多很精彩的主机游戏开发经验。

由于本次活动正值TGS东京电玩展2017前几天,因此嘉宾也介绍了若干参展的内容。

而各位小伙伴自然也听的津津有味。

活动的最后,各位参会的小伙伴都收到了来自Unity的小礼品。


UUG是一个开发者交流的社区,这里没有猎头、没有公司HR、没有商务、总之没有一切与技术无关的东西,我们都是由最纯正的一线写代码的程序员组成的。往后我们会邀请更多的大拿加入我们的讲师团队,为大家进行更给力的分享。也欢迎各路大拿自荐或者推荐。

嘉宾ppt链接:
https://pan.baidu.com/s/1ctsrWq
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