using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(CharacterController))]
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public class PlayerDeviceController : MonoBehaviour
{
    private CharacterController cc;

public float gravity = 0f;
    public float speed = 1f;
    public float rotateSpeed = 1f;
    public float jumpSpeed = 8.0f;

private Vector2 scV2 = Vector2.zero;

private Vector3 moveDirection = Vector3.zero;
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        cc = GetComponent<CharacterController>();
    }

// Update is called once per frame

private void FixedUpdate()
    {
        if (cc.isGrounded)
    {
    if (cc.enabled)
    {
        //让物体朝摄像机观察方向移动
        scV2 = UIManager.ScrollCircle.v2;

Vector3 targetDirection = new Vector3(scV2.x, 0, scV2.y);

float angle = Camera.main.transform.localEulerAngles.y;
        float angleJoystick = Mathf.Atan2(scV2.x, scV2.y) * 180f / Mathf.PI;

this.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, angleJoystick,0);

float y = Camera.main.transform.rotation.eulerAngles.y;

targetDirection = Quaternion.Euler(0, y, 0) * targetDirection;

transform.Translate(targetDirection * Time.deltaTime * speed, Space.World);

//transform.Rotate(scV2);
                }
}
else

{
    //先落地
    moveDirection.y -= gravity * Time.deltaTime;
    cc.Move(moveDirection * Time.deltaTime);
    //print (Time.deltaTime);
}

//头朝向始终与摄像机平行
//this.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, MainScript.ARCamera.transform.localEulerAngles.y, 0);
}
}

Unity 让物体朝摄像机观察方向移动,已摇杆方向转向的更多相关文章

  1. Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果

    Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果 梗概: 一. 摄像机围绕目标物体旋转, 即摄像机离目标物体有一定的距离且旋转轴心为该物体的位置. 二. 当目标物体被障碍物挡住后, 需要将摄像机 ...

  2. Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动

    https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall ...

  3. unity做游戏常用功能实现(一)多方向同时输入也能让物体正常移动

    -------小基原创,转载请给我一个面子 网上有很多讲输入控制如何移动,但是多数都是讲单一按下,对于同时按下2个或2个以上按键并没有说明怎么解决,这里小基研究了一下方便大家 (如果你直接写input ...

  4. u3d之世界坐标系,屏幕坐标系,视口坐标系,如何获取物体距离摄像机的距离

    世界坐标系就是unity的左手坐标系 屏幕坐标系是Game视图相机拍摄的场景坐标系,左下角(0,0),右上角(Screen.width,Screen.height),单位是像素.Z的位置是以相机的世界 ...

  5. 【Unity】4.7 摄像机

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-11 一.简介 摄像机(Camera)是为玩家捕捉并展示世界的一种设备.场景中至少需要有一台摄像机,也可以在一个场景中使用多台摄像机.这 ...

  6. Unity 实现物体破碎效果(转)

    感谢网友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻译地址(Unity实现物体破碎效果) In ...

  7. Unity查找物体的子物体、孙物体

    Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...

  8. Mac使用技巧总结-如何独立设置Mac触摸板方向和鼠标滚轮方向?

    Mac使用技巧总结 如何独立设置Mac触摸板方向和鼠标滚轮方向? 苹果Macbook的使用者都知道,Mac自带的触控板非常好用,不仅支持多手势操控,而且手感极佳,使用流畅. 但是如果对鼠标的焦距有高有 ...

  9. 关于Unity中物体分别在本地和世界坐标系对应方向的移动

    方向 Vector3可以定义以世界坐标轴为参考的三维矢量,Vector3.forward,Vector3.up,Vector3.right方别对应物体世界坐标系的Z,Y,X轴方向的单位向量,或者叫三维 ...

随机推荐

  1. php生成随机字符串可指定纯数字、纯字母或者混合的

    php 生成随机字符串 可以指定是纯数字 还是纯字母 或者混合的. 可以指定长度的. function rand_zifu($what,$number){ $string=''; for($i = 1 ...

  2. 根据文件大小自动判断单位B,KB,MB,GB

    <php> /** * 文件大小格式化 * @param integer $size 初始文件大小,单位为byte * @return array 格式化后的文件大小和单位数组,单位为by ...

  3. collections标准库

    collections标准库 之前Python的第三方库用的一直很舒服,现在突然发现标准库也有collections这样的神器,可以补充list.set.dict以外的应用 1. namedtuple ...

  4. 20189210牟健 《Linux内核原理与分析》第二周作业

    本周学习了汇编指令以及通过反汇编一个小程序来了解栈的变化 写了一个简单的C程序,如图所示: 通过gcc -s -o main.s main.c -m32指令将其编译成汇编程序 打开该汇编文件并删除不重 ...

  5. 获取node异步执行结果的方式

    拿数据库操作举例: var connection = mysql.createConnection(); connection.query(sql,function(err,rows){xxx} ); ...

  6. css3的动画

    一.CSS3变形 CSS3变形是一些效果的集合 如平移.旋转.缩放.倾斜效果 每个效果都可以称为变形(transform),它们可以分别操控元素发生平移.旋转.缩放.倾斜等变化 二.CSS3位移:tr ...

  7. 对不可描述的软件安装sfbo插件

    0 后来...突然有一天,我就需要sfbo了. 1 安装 yum search "不可描述插件"是空的,只能用源码安装. 官方信息可以链接到这里,obfs. 1.1 编译安装 gi ...

  8. Express全系列教程之(六):cookie的使用

    一.关于Cookie 在我们关闭一个登录过的网址并重新打开它后,我们的登录信息依然没有丢失:当我们浏览了商品后历史记录里出现了我们点击过的商品:当我们推回到首页后,推荐商品也为我们选出了相似物品:事实 ...

  9. 学习ActiveMQ(一):安装与启动

    一:简单介绍 AvtiveMQ是Apaceh所研发的一个开源消息中间件,用来在服务与服务之间进行异步通信,是基于JMS规范的.activemq包含发送者(sender).消息(message).队列( ...

  10. Numpy增加一列,指定概率指定参数

    这里主要应用到numpy.random.choice 可以根据需求,比如增加一列,A B C 为该列数据,随机概率生成 详见代码 import numpy as np import pandas as ...