原文:图像滤镜艺术---(Lightleaks Filter)漏光滤镜

(Lightleaks Filter)漏光滤镜

漏光拍摄其实就是一种摄影手法,最初是因为强烈光照导致相片交卷的过分曝光,最终在成像时的出现局部漏光。而漏光滤镜实际上就是模拟这种拍摄效果而已。漏光的效果颜色多种多样,我们可以人为的添加各种颜色的漏光模板,然后通过算法将这种模板与真实照片融合起来,从而呈现出我们想要的漏光效果。
我们的漏光滤镜算法如下:
1,选择漏光模板A;
2,将漏光模板A与原图B进行“叠加”图层混合,即可得到漏光效果图C;
叠加算法如下:
int ModeSuperposition(int basePixel,int mixPixel)//基色 < = 128:结果色 = 混合色 * 基色 / 128;基色 > 128:结果色 = 255 - (255 - 混合色)* (255 - 基色) / 128
{
    int res = 0;
    res = ((basePixel <= 128) ? (mixPixel * basePixel / 128):(255 - (255 - mixPixel) * (255 - basePixel) / 128));
    return CheckRange(res);
};
这个算法其实很简单,这里我们给出核心代码如下:
 private Bitmap LightleaksFilterProcess(Bitmap src,Bitmap mask)
        {
            Bitmap srcBitmap = new Bitmap(mask);
            Bitmap dst = new Bitmap(src);
            int w = dst.Width;
            int h = dst.Height;
            BitmapData dstData = dst.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
            BitmapData srcData = srcBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
            byte* pSrc = (byte*)srcData.Scan0;
            byte* pDst = (byte*)dstData.Scan0;
            int offset = dstData.Stride - w * 4;
            int r,g,b,gray;
            for (int j = 0; j < h; j++)
            {
                for (int i = 0; i < w; i++)
                {
                    b = ((pDst[0] <= 128) ? (pSrc[0] * pDst[0] / 128) : (255 - (255 - pSrc[0]) * (255 - pDst[0]) / 128));
                    b = Math.Min(255, Math.Max(0, b));
                    g = ((pDst[1] <= 128) ? (pSrc[1] * pDst[1] / 128) : (255 - (255 - pSrc[1]) * (255 - pDst[1]) / 128));
                    g = Math.Min(255, Math.Max(0, g));
                    r = ((pDst[2] <= 128) ? (pSrc[2] * pDst[2] / 128) : (255 - (255 - pSrc[2]) * (255 - pDst[2]) / 128));
                    r = Math.Min(255, Math.Max(0, r));
                    pDst[0] = (byte)b;
                    pDst[1] = (byte)g;
                    pDst[2] = (byte)r;
                    pDst[3] = (byte)255;
                    pSrc += 4;
                    pDst += 4;
                }
                pSrc += offset;
                pDst += offset;
            }
            dst.UnlockBits(dstData);
            srcBitmap.UnlockBits(srcData);
            return dst;
        }
效果图如下:

原图

漏光模板图

Lightleaks Filter效果图

最后放上一个完整的C#程序DEMO下载地址:http://www.zealpixel.com/thread-67-1-1.html

图像滤镜艺术---(Lightleaks Filter)漏光滤镜的更多相关文章

  1. 图像滤镜艺术---(Sketch Filter)素描滤镜

    原文:图像滤镜艺术---(Sketch Filter)素描滤镜 (Sketch Filter)素描滤镜 素描滤镜的实现方法比较简单,这里我们直接写出算法过程如下: 1,对原图S进行去色命令得到灰度图A ...

  2. 图像滤镜艺术---Glow Filter发光滤镜

    原文:图像滤镜艺术---Glow Filter发光滤镜 Glow Filter发光滤镜 Glow Filter发光滤镜是一种让图像产生发光效果的滤镜,它的实现算法如下: 1,对原图P进行高斯模糊得到图 ...

  3. 图像滤镜艺术---(Nostalgla Filter)老照片滤镜

    原文:图像滤镜艺术---(Nostalgla Filter)老照片滤镜 (Nostalgla Filter)老照片滤镜 Nostalgla Filter主要是通过算法来模拟一种复古,陈旧的照片风格,以 ...

  4. 图像滤镜艺术---LOMO Filter

    原文:图像滤镜艺术---LOMO Filter LOMO Filter LOMO是一种概念,即强调感受.机缘,弱化摄影技巧,不确定性和随意性是LOMO最大特点.LOMO源于Lomography,LOM ...

  5. 图像滤镜艺术---(Punch Filter)交叉冲印滤镜

    原文:图像滤镜艺术---(Punch Filter)交叉冲印滤镜 (Punch Filter)交叉冲印滤镜 本文介绍一种交叉冲印效果的代码实现,至于原理,不在累赘,直接看代码:  int f_TPun ...

  6. Atitit (Sketch Filter)素描滤镜的实现  图像处理  attilax总结

    Atitit (Sketch Filter)素描滤镜的实现  图像处理  attilax总结 1.1. 素描滤镜的实现方法比较简单,这里我们直接写出算法过程如下:1 1.2. 颜色减淡COLOR_DO ...

  7. 图像滤镜艺术---Wave滤镜

    原文:图像滤镜艺术---Wave滤镜 Wave Filter水波滤镜 水波滤镜是通过坐标变换来模拟水波效果,使图像呈现出水波的特效.这个滤镜有一个可调参数:水波的扭曲程度. 代码如下; //     ...

  8. 图像滤镜艺术---球面(Spherize)滤镜

    原文:图像滤镜艺术---球面(Spherize)滤镜 球面(Spherize)滤镜 球面滤镜是通过极坐标变换实现图像的球面特效. 代码如下:         //         ///        ...

  9. 图像滤镜艺术---挤压(Pinch)滤镜

    原文:图像滤镜艺术---挤压(Pinch)滤镜 Pinch滤镜 Pinch滤镜是通过坐标变换来实现以某个点(cenX,cenY)为中心,某个半径R内图像向其挤压变形的效果.实现这个滤镜的算法很多,主要 ...

随机推荐

  1. 【Linux】Linux下配置apache - 安装文件夹具体解释

    一,apache安装路径解释 默认安装路径   /var/apache2 # /etc/apache2/ # |-- apache2.conf # | `--  ports.conf # |-- mo ...

  2. VC++ 訪问数据库实例具体解释图解

    一 ADO 方式訪问 Access 新建一个对话框project,加入控件,如图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2 ...

  3. SetProcessWorkingSetSize() 方法使内存降低了很多(把内存放到交换区,其实会降低性能)——打开后长时间不使用软件,会有很长时间的加载过程,原来是这个!

    在项目中对程序性能优化时,发现用SetProcessWorkingSetSize() 方法使内存降低了很多,于是查阅了相关的资料如下: 我的程序为什么能够将占用的内存移至虚拟内存呢? 其实,你也可以, ...

  4. javaScript实现简单网页倒计时代码

    <div id="button"> <input type="button" value="同意" id="b0 ...

  5. Gson的使用(JsonObject)

    在Java开发互联网应用系统的过程中,数据的传递与转换是经常使用的,我在开发的过程中用的最多的是google的Gson,现就其使用的过程中的注意点做一个总结(当然首先要先去下载Gson的jar包,附件 ...

  6. python2代码转换python3(2018新)

    Python 3自带了一个叫做2to3.py,这个脚本会将你的Python 2程序源文件作为输入,然后自动将其转换到Python 3的形式,可进行to3.py -w 文件夹路径 若文件名2to3-sc ...

  7. Lua转让C功能

    在上一篇文章中(C调用lua函数)中.讲述了怎样用c语言调用lua函数,通常,A语言能调用B语言,反过来也是成立的.正如Java 与c语言之间使用JNI来互调.Lua与C也能够互调. 当lua调用c函 ...

  8. ios 应用发布appStore

    1.进入管理界面开发商 [点击 iTunes Connect] 2.进入管理apps界面 [点击 Manage Your Apps] watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cu ...

  9. C# 与.NET2.0 中类型Type的GetMethod方法

    C#中类型Type有个GetMethod方法,调用该方法可获取指定方法名的方法信息实例. 使用时,其参数一般为2个,一个是方法名称字符串(可设置条件忽略大小写),另外一个参数为搜索方法的条件枚举. 该 ...

  10. 常用编程软件站点、镜像站、科技类 PDF

    0. 图书站点 Library Genesis 1. Python 包的下载 https://pypi.python.org/pypi/ 在域名的最后加上任何你想下载的第三方的包,比如 theano: ...