hdu 5693 朋友 博弈
朋友
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)
给出一棵n个节点的树,这棵树的每条边有一个权值,这个权值只可能是0或1。 在一局游戏开始时,会确定一个节点作为根。接下来从女生开始,双方轮流进行 操作。
当一方操作时,他们需要先选择一个不为根的点,满足该点到其父亲的边权为1; 然后找出这个点到根节点的简单路径,将路径上所有边的权值翻转(即0变成1,1 变成0 )。
当一方无法操作时(即所有边的边权均为0),另一方就获得了胜利。
如果在双方均采用最优策略的情况下,女生会获胜,则输出“Girls win!”,否则输 出“Boys win!”。
为了让游戏更有趣味性,在每局之间可能会有修改边权的操作,而且每局游戏指 定的根节点也可能是不同的。
具体来说,修改边权和进行游戏的操作一共有m个,具体如下:
∙“0 x”表示询问对于当前的树,如果以x为根节点开始游戏,哪方会获得胜利。
∙“1 x y z ”表示将x和y之间的边的边权修改为z。
B君当然知道怎么做啦!但是他想考考你。
第一行有一个正整数,表示数据的组数。
接下来每组数据第一行,有二个空格隔开的正整数n,m,分别表示点的个数,操 作个数。保证n,m< 40000。
接下来n-1行,每行三个整数x,y,z,表示树的一条边。保证1<x<n, 1<y< n, 0 <= z <= 1。
接下来m行,每行一个操作,含义如前所述。保证一定只会出现前文中提到的两 种格式。
对于操作0,保证1 <= x <= n ;对于操作1,保证1 <= x <= n, 1 <= y <= n, 0 <= z <= 1,保证树上存在一条边连接x和y。
2 3
1 2 0
0 1
1 2 1 1
0 2
4 11
1 2 1
2 3 1
3 4 0
0 1
0 2
0 3
0 4
1 2 1 0
0 1
0 2
0 3
1 3 4 1
0 3
0 4
Girls win!
Girls win!
Boys win!
Girls win!
Boys win!
Boys win!
Girls win!
Girls win!
Boys win!
Girls win!
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
#define ls i<<1
#define rs ls | 1
#define mid ((ll+rr)>>1)
#define pii pair<int,int>
#define MP make_pair
typedef long long ll;
const long long INF = 1e18+1LL;
const double Pi = acos(-1.0);
const int N = 1e5+, maxn = 1e3+, inf = 2e9;
struct edge
{
int v,w;
int nex;
}edge[N];
int head[N];
int edg;
void init()
{
memset(head,-,sizeof(head));
edg=;
}
void add(int u,int v,int w)
{
edg++;
edge[edg].v=v;
edge[edg].w=w;
edge[edg].nex=head[u];
head[u]=edg;
}
int main(){
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
init();
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<n;i++)
{
int u,v,w;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
add(u,v,w);
add(v,u,w);
}
while(m--)
{
int hh;
scanf("%d",&hh);
if(hh==)
{
int x;
scanf("%d",&x);
int ANS=;
for(int i=head[x];i!=-;i=edge[i].nex)
{
int w=edge[i].w;
ANS^=w;
}
if(ANS)
printf("Girls win!\n");
else
printf("Boys win!\n");
}
else
{
int u,v,w;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
for(int i=head[u];i!=-;i=edge[i].nex)
{
if(edge[i].v==v)
{
edge[i].w=w;
break;
}
}
for(int i=head[v];i!=-;i=edge[i].nex)
{
if(edge[i].v==u)
{
edge[i].w=w;
break;
}
}
}
}
}
return ;
}
hdu 5693 朋友 博弈的更多相关文章
- 最简单的博弈论——HDU - 5963 朋友 (博弈)
OK,好的先看一下题意: B君在围观一群男生和一群女生玩游戏,具体来说游戏是这样的: 给出一棵n个节点的树,这棵树的每条边有一个权值,这个权值只可能是0或1. 在一局游戏开始时,会确定一个节点作为根. ...
- hdu 5693 && LightOj 1422 区间DP
hdu 5693 题目链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5693 等差数列当划分细了后只用比较2个或者3个数就可以了,因为大于3的数都可以由2和3 ...
- HDU 4315 阶梯博弈变形
n个棋子,其中第k个是红色的,每个棋子只能往上爬,而且不能越过.重叠其他棋子,谁将红色棋子移到顶部谁赢. 由于只能往上爬,所以很像阶梯博弈.这题有2个限制,棋子不能重叠,有红棋存在 首先不考虑红色棋, ...
- HDU 1564 简单博弈 水
n*n棋盘,初始左上角有一个石头,每次放只能在相邻的四个位置之一,不能操作者输. 如果以初始石头编号为1作为后手,那么对于每次先手胜的情况其最后一步的四周的编号必定是奇数,且此时编号为偶数,而对于一个 ...
- hdu 5693 D Game
D Game HDU - 5693 众所周知,度度熊喜欢的字符只有两个:B 和D. 今天,它发明了一个游戏:D游戏. 度度熊的英文并不是很高明,所以这里的D,没什么高深的含义,只是代指等差数列[(等差 ...
- HDU 5963 朋友 (找规律,思维)
HDU 5963 朋友 题目大意 B君在围观一群男生和一群女生玩游戏,具体来说游戏是这样的: 给出一棵n个节点的树,这棵树的每条边有一个权值,这个权值只可能是0或1. 在一局游戏开始时,会确定一个节点 ...
- HDU 5963 朋友(找规律博弈)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5963 题意: 思路: 我们可以先只考虑单链,自己试几种案例就可以发现规律,只有与根相连的边为1时,只需要奇数次操 ...
- HDU 5963 朋友(树+博弈)
#include<vector> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #def ...
- 【博弈】HDU - 5963 朋友
题目 B君在围观一群男生和一群女生玩游戏,具体来说游戏是这样的: 给出一棵n个节点的树,这棵树的每条边有一个权值,这个权值只可能是0或1. 在一局游戏开始时,会确定一个节点作为根.接下来从女生开始,双 ...
随机推荐
- 【python cookbook】【字符串与文本】15.给字符串中的变量名做插值处理
问题:想创建一个字符串,其中嵌入的变量名称会以变量的字符串值形式替换掉 解决方法:str.format().str.format_map() >>> s = '{name} has ...
- (转载)CSV 文件处理 PERL
http://cn.perlmaven.com/how-to-read-a-csv-file-using-perl http://search.cpan.org/~hmbrand/Text-CSV_X ...
- Docker Centos安装Mysql5.6
之前一篇随笔<Docker Centos安装Openssh> 写的是如何在基础的centos镜像中搭建ssh服务,在此基础上再搭建其他服务.本文继续介绍在centos_ssh基础上搭建my ...
- Android内存溢出解决方案(OOM)
众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视平台而定).因此在开发应用时需要特别关注自身的内存使用量,而一般最耗内存量的资源,一般是图片.音频文 ...
- ectouch第七讲 之ECshop模板机制整理
网上的资源感觉还是有些用,可以看看,帮助理解,ECshop模板机制整理原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6900af430100nkn8.html 一.模板引擎: E ...
- 获取手机IMEI 号和 IP
没什么可说的,直接上代码: public class PhoneStateCodeUtils { /** * 获取手机imei串号 */ public static String getImei(Co ...
- java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...
- HDU(1175),连连看,BFS
题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 越学越不会,BFS还是很高级的. 连连看 Time Limit: 20000/100 ...
- CentOS 配置solr中文分词器
第一步:使用IK-Analyzer.把分析器的文件夹上传到服务器. 第二步:需要把分析器的jar包添加到solr工程中. [root@bogon IK Analyzer 2012FF_hf1]# cp ...
- 2016年10月18日 星期二 --出埃及记 Exodus 19:2
2016年10月18日 星期二 --出埃及记 Exodus 19:2 After they set out from Rephidim, they entered the Desert of Sina ...