JavaScript版拼图小游戏
慕课网上准备开个新的jQuery教程,花了3天空闲时间写了一个Javascript版的拼图小游戏,作为新教程配套的分析案例
拼图游戏网上有不少的实现案例了,但是此源码是我自己的实现,所以不做太多的比较
在线预览(Chrome):http://sandbox.runjs.cn/show/pcwfu7i5

拼图游戏其实挺简单,主要是涉及到一些细节的处理,以下是我的自己在实现中涉及到的问题:
- 图片的切割与拼接
- 如何随机布局
- 如何切换图片
- 拖动图片溢出处理
- 怎么知道图片是否还原成功
实现思路:
为了简单,我只做了3组选择,3*3 , 6*6 , 9*9 当然你要设4*4都是可以了,维持这个思路与算法就OK了
在一个容器中,我们把布局按照3*3切割,可以把这个看做一个二维矩阵
row = 3 //3行
col = 3 //3列
二维矩阵会形成一张九宫格的图,如下:
初始化:3*3的矩阵图
| 0 | 1 | 2 |
| 3 | 4 | 5 |
| 6 | 7 | 8 |
给每一个碎片图排一个序,3*3 = 9个
页面上的每一次碎片图的变化,其实完全可以映射成内存中对应的originalOrder这个数组的变化
此时碎片图的真实排序就是 originalOrder= [ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 ]
移动结束:新3*3矩阵图
| 8 | 4 | 2 |
| 3 | 1 | 7 |
| 6 | 5 | 0 |
新的映射表 randomOrder = [ 8,4,2,3,1,7,6,5,0 ]
每一次变化后,计算下原始的矩阵排序与变化后的矩阵排序是否一致
originalOrder == randomOrder 判断是否还原成功
具体的细节实现可以直接参考源码
附上我的git下载地址: https://github.com/JsAaron/puzzleGame
如果需要更详细的教程,可以之后关注下慕课上的新课程~~
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