使用Firefly编写简易聊天室
| 1.创建工程 命令行下输入firefly-admin.py createproject chat_rooms(linux在终端输入), <ignore_js_op> ![]() firefly会在C盘Users目录中的MSI文件夹下创建一个名为chat_rooms的工程 ![]() 2.导入工程 ![]() 3.配置参数 ![]() 3.配置参数 ![]() master里面是端口配置: (可配置多个服务,如网游开发时需要场景,聊天等多个服务器) ![]() 第3行,从firefly中引入netserviceHandle方法(此方法为firefly内部定义好的方法,可直接调用,具体作用为修饰游戏的逻辑代码,以本例来讲,服务器会监听1000这个端口,当客户端传来111这个指令号时,netserviceHandle会根据111去调用所有它修饰的方法中名称为xxx_111这个方法,本例就是speak_10001,所以游戏开发时,指令号一定要避免重复)。 ![]() <ignore_js_op> ![]() 客户端会在连接建立成功后,启用两个线程,一个执行发送消息的方法,一个执行接收消息的方法 ![]() 红线部分说明name为chat的服务器已经开始工作 ![]() <ignore_js_op> ![]() <ignore_js_op> ![]() OK,服务器没有问题。 <ignore_js_op> |
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