Android系统--输入系统(六)模拟输入驱动程序

1. 回顾输入子系统

  • 简单字符设备驱动:应用程序通过调用驱动所实现的函数使能硬件。

  • 输入子系统:由于有多个应用程序使用输入子系统,故肯定使用的是早已规定好驱动接口,我们所需要实现的这是实现硬件相关的操作。

2. 输入子系统特性

  • 有多套open/read/write接口

  • 当应用程序调用这些接口,驱动程序将提供多套实现方法

    • evdev.c(evdev_open/evdev_read/evdev_write),通过这些接口提供原始数据

    • keyboard.c、mousedev.c,得到的是一些加工之后的数据

3. Android的输入系统特性

  • Android系统只使用evdev.c,只处理原始数据

  • 内核具有多个接口,应用程序则通过不同的设备节点,来使用特定节点的驱动接口

  • 硬件相关:根据硬件的状态上报数据(原始数据),我们一般只需要实现该功能

  • 硬件

4. 如何实现Input驱动

  1. 分配/构造:input_device结构体

  2. 注册:input_register_device

  3. 有输入事件产生时,中断程序上报:input_event(dev,type,code,value)

5. 具体输入流程框架

  • APP层

    • 4、 应用程序open /dev/input/event

    • 6、 应用程序read

  • 驱动层(evdev.c)

    • 3、 connect函数被调用:生成一些信息,导致创建设备节点/dev/input/event

    • 5、 evdev_open被调用:根据设备节点与 input_device结构体建立联系

    • 7、 evdev_read被调用:无数据,则休眠

    • 12、evde_read被唤醒,有数据,开始读取数据

  • 硬件相关的驱动层

    • 1、 构造input_device结构体

    • 2、 注册该结构体:input_register_device

    • 9、 中断服务程序被掉用:input_event产生数据,上报数据

    • 10、 放入evdev的buffer

    • 11、 唤醒读进程

  • 硬件层

    • 8、用户按下按键,产生中断

6. 忽略复杂的硬件操作,模拟输入系统的驱动程序

6.1 实现原理

通过另外一个应用程序,打开设备节点,写数据,唤醒读进程。

  • APP open节点

  • 写数据(使用Android系统中有sendevent函数)

6.2 驱动实现

  1. 分配input_device结构

  2. 设置该结构体

  3. 注册该结构体

6.3 具体实现程序

InputEmulator.c

/* 参考drivers\input\keyboard\gpio_keys.c */ #include <linux/module.h> #include <linux/version.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/input.h> static struct input_dev *input_emulator_dev; static int input_emulator_init(void) { int i; /* 1. 分配一个input_dev结构体 */ input_emulator_dev = input_allocate_device();; /* 2. 设置 */ /* 2.1 能产生哪类事件 */ set_bit(EV_KEY, input_emulator_dev->evbit); //产生按键类似键 set_bit(EV_REP, input_emulator_dev->evbit); //重复上报事件 /* 2.2 能产生所有类型的按键*/ for(i=0;i<BITS_TO_LONGS(KEY_CNT);i++) input_emulator_dev->keybit[i] = ~0UL; /*2.3 为Android构建一些设备信息*/ input_emulator_dev->name = "InputEmulatorFromLKQ"; input_emulator_dev->id.bustype = 1; input_emulator_dev->id.vendor = 0x1234; input_emulator_dev->id.product=0x5678; input_emulator_dev->id.version=1; /* 3. 注册 */ input_register_device(input_emulator_dev); return 0; } static void input_emulator_exit(void) { input_unregister_device(input_emulator_dev); input_free_device(input_emulator_dev); } module_init(input_emulator_init); module_exit(input_emulator_exit); MODULE_LICENSE("GPL");
Makefile

KERN_DIR = /opt/Tiny4412/KernelSrc/linux-3.0.86 all: make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean: make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean rm -rf modules.order obj-m += InputEmulator.o

6.4测试方法

  • insmod InputEmulator.ko

  • 打开开发板任意一个文本输入框

  • 串口输入:

    sendevent /dev/input/event5 1 2 1 // 1 2 1 : EV_KEY, KEY_1, down

    sendevent /dev/input/event5 1 2 0 // 1 2 0 : EV_KEY, KEY_1, up

    sendevent /dev/input/event5 0 0 0 // sync

  • 串口输入:

    sendevent /dev/input/event5 1 3 1

    sendevent /dev/input/event5 1 3 0

    sendevent /dev/input/event5 0 0 0

6.5 实验现象

开发板文本输入框出现1和2两个字符

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