今天是我们团队“Hello World!”团队召开的第十三次会议。博客内容:

一、会议时间

二、会议地点

三、会议成员

四、会议内容

五、todo list

六、会议照片

七、燃尽图

一、会议时间

2017年10月25日 11:30-12:03

二、会议地点:

计算机楼322教室

三、会议成员

陈建宇(组长):             博客地址:http://www.cnblogs.com/chjy/

方铭 :                博客地址:http://www.cnblogs.com/Mingezi/

刘成志(我):      博客地址:http://www.cnblogs.com/cherishcherry/

黄泽宇:              博客地址:http://www.cnblogs.com/ddzchild/

贾男男:              博客地址:http://www.cnblogs.com/lynlyn/

阚博文:              博客地址:http://www.cnblogs.com/zbwd666/

刘淑霞:              博客地址:http://www.cnblogs.com/liusx0303/

四、会议内容

1.昨天的成绩:

(1)组员继续学习了编程语言和游戏开发知识。

(2)组员继续讨论了设计制作了阿尔法发布空天猎的GUI Prototype 并制作完成阿尔法发布空天猎的GUI Prototype。

(3)经同类软件对比后,考虑了后期游戏需要优化完善之处。

2.今日计划:

(1)制定设计游戏亮点具体实施环节的计划。

(2)继续学习游戏开发知识和技能。

3.遇到的难点 亮点

遇到的难点还是组员学习JAVA语言和游戏开发的任务量较大。

五、todo list

已完成任务

未完成任务

1.更换选题
2.确定了开发语言与环境
3.确定了项目名称
4.确定了项目基本功能
5.讨论了视频拍摄基本内容
6.讨论使用人群
7.项目亮点突破

8.视频脚本编写与拍摄及后期制作

9.讨论明天课上的作品展示思路。
10.确定演讲的主要内容和视频展示内容相结合,使选题更有说服力

11.搭建游戏开发环境

12.视频发布总结

13.整理前期游戏功能分析材料

14.学习了GUI编程的基本模式

15.整理了前期游戏功能分析材料

16.用Java写一个Windows窗口,熟悉窗口控件的使用

17.完成剩余基本功能

18.确立游戏奖励机制

19.同类型软件对比调查

20.制定阿尔法发布要实现的基本功能

21.制作阿尔法发布空天猎的GUI Prototype

1.设计游戏亮点具体实施环节
2.学习游戏开发知识和技能
3.优化界面提高游戏稳定性

4.分配编程任务

5.写出阿尔法发布空天猎的功能说明书

六、工作照片

拍照人是 我。

七、燃尽图

“Hello World!”团队第十三次会议的更多相关文章

  1. SNS团队第二次站立会议(2017.04.23)

    一.当天站立式会议照片 本次会议主要内容:汇报工作进度,根据完成情况调整进度 二.每个人的工作 成员 今天已完成的工作 明天计划完成的工作 罗于婕 梳理清楚数据的每个类型和数据项  具体落实把相关数据 ...

  2. 软件工程团队:Spring计划会议及详细计划表

     极限挑战! 小组Spring计划表: 11.15 进行软件需求分析,了解调查社会背景,确定要编写的软件,分配各小组成员的任务.确定小组会议每天召开地点时间. 3h 11.16 将任务进一步精确分配, ...

  3. someday团队Postmortem(事后诸葛亮会议)

    一.会议相关介绍: 时间:2018年1月12日 地点:第九实验楼五楼机房 参会人员:someday团队全体成员 二.每个成员在beta阶段的实践和alpha阶段有何改进? (一)设想和目标: 我们的软 ...

  4. "Hello world!"团队第八次会议

    Scrum会议 今天是我们"Hello world!"团队第八次召开会议,博客内容是: 1.会议时间 2.会议成员 3.会议地点 4.会议内容 5.todo list 6.会议照片 ...

  5. “hello world!”团队第三次会议

    团队“hello world!”团队召开的第三次会议.博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.todo list 六.会议照片 七.燃尽图 一.会议时间 2017年10 ...

  6. "Hello World!"团队第四次会议

    Scrum立会 博客内容是: 1.会议时间 2.会议成员 3.会议地点 4.会议内容 5.todo list 6.会议照片 7.燃尽图 一.会议时间: 2017年10月16日  11:44-12:18 ...

  7. Thunder团队第二周 - Scrum会议7

    Scrum会议7 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:杨梓瑞 工作照片: 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传 ...

  8. Thunder团队第二周 - Scrum会议6

    Scrum会议6 小组名称:Thunder 项目名称:爱阅app Scrum Master:宋雨 工作照片: 邹双黛同学在拍照,所以不再照片中. 参会成员: 王航:http://www.cnblogs ...

  9. Thunder团队第二周 - Scrum会议5

    Scrum会议5 小组名称:Thunder 项目名称:爱阅app Scrum Master:苗威 工作照片: 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传康 ...

随机推荐

  1. C++构造函数及成员变量

    class MyClass { public: int m_age; float m_hight; MyClass() { } ~MyClass() { } MyClass(int age, floa ...

  2. Linux常用到的一些命令

    1.poweroff 关闭系统(1) 2.halt 关闭系统(2) 3.reboot 重启系统 4.pwd 查看当前所在目录的绝对路径 5.mkdir 文件名 创建一个目录文件 6.rm 文件名 删除 ...

  3. 如何创建一个新的vue项目

    一.cnpm安装 1.百度node官网,进入官网下载安装包安装好node环境 2.成功后打开cmd命令行工具,执行node-v命令,查看node版本号,如果能输出版本号说明安装成功 3.推荐使用淘宝 ...

  4. docker使用(一)

    docker相对于虚拟技术: 更高效的利用系统资源 更快的启动速度 一致的运行环境 持续交付和部署 更加轻松的迁移 更加轻松的维护和扩展 什么是docker镜像,容器: 可以说他就是一个模型,用面向对 ...

  5. EAC 抓取CD为AAC文件

    下载EAC v1.3 下载FAAC 安装完EAC以后进入主界面,选菜单EAC->compression option,如图: 选User Defined Encoder,选择之前解压好的faac ...

  6. Oracle入门第六天(中)——SET运算符(交并差集)

    一.概述 1.SET运算符是什么 将多个查询用 SET 操作符连接组成一个新的查询 UNION/UNION ALL——并集 INTERSECT——交集 MINUS——差集(A\B=A中去掉B中也有的元 ...

  7. 20155203 实验二《Java面向对象程序设计》实验报告

    20155203 实验二<Java面向对象程序设计>实验报告 一.实验内容 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECUNITTE ...

  8. 20155207第二周myod以及课堂测试

    第二周myod以及课堂测试 第二周测试5 题目 1.除了main.c外,其他4个模块(add.c sub.c mul.c div.c)的源代码不想给别人,如何制作一个mymath.so共享库?main ...

  9. 20155217 2016-2017-2 《Java程序设计》第2周学习总结

    20155217 2016-2017-2 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 Java中的基本类型主要可分为整数.字节.浮点数.字符与布尔. 整数可分为short整数(占 ...

  10. 20155338 2006-2007-2 《Java程序设计》第2周学习总结

    20155338 2006-2007-2 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 本周学习了教材的第三章内容,大体上都较好理解,有很多内容基本上都跟C语言的知识类似,学习的内 ...