《VR入门系列教程》之22---GearVR SDK代码剖析
GearVR SDK代码剖析
#if private
#else private
#endif { EnsureGameObjectIntegrity(); if
return ; UpdateCameras(); UpdateAnchors(); } |
private
{ if
{ leftEyeCamera rightEyeCamera #if needsCameraConfigure false ; #endif } } |
private
{ Transform Camera OVRDisplay.EyeRenderDesc cam.fieldOfView cam.aspect cam.rect new
OVRManager.instance.virtualTextureScale); cam.targetTexture cam.hdr ... return
} |
private
{ bool
OVRPose OVRPose OVRPose trackerAnchor.localRotation centerEyeAnchor.localRotation // leftEyeAnchor.localRotation : rightEyeAnchor.localRotation : trackerAnchor.localPosition centerEyeAnchor.localPosition leftEyeAnchor.localPosition : rightEyeAnchor.localPosition : if
null ) { UpdatedAnchors( this ); } } |
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