《VR入门系列教程》之22---GearVR SDK代码剖析
GearVR SDK代码剖析
#if private
#else private
#endif { EnsureGameObjectIntegrity(); if
return ; UpdateCameras(); UpdateAnchors(); } |
private
{ if
{ leftEyeCamera rightEyeCamera #if needsCameraConfigure false ; #endif } } |
private
{ Transform Camera OVRDisplay.EyeRenderDesc cam.fieldOfView cam.aspect cam.rect new
OVRManager.instance.virtualTextureScale); cam.targetTexture cam.hdr ... return
} |
private
{ bool
OVRPose OVRPose OVRPose trackerAnchor.localRotation centerEyeAnchor.localRotation // leftEyeAnchor.localRotation : rightEyeAnchor.localRotation : trackerAnchor.localPosition centerEyeAnchor.localPosition leftEyeAnchor.localPosition : rightEyeAnchor.localPosition : if
null ) { UpdatedAnchors( this ); } } |
《VR入门系列教程》之22---GearVR SDK代码剖析的更多相关文章
- 《VR入门系列教程》之8---GearVR
高端移动虚拟现实设备---三星GearVR Oculus Rift也许是虚拟现实头显的典范,但是它还是存在许多问题.首先,它需要基于一个具有强大图形计算能力的计算机,而使用一般的笔记本.苹果A ...
- 《VR入门系列教程》之18---Oculus代码剖析
代码剖析 原文作者:Tony Parisi 那么,Unity究竟是如何支持Oculus VR运行的?首先,我们来看看Unity场景是如何构建的.在Unity集成开发包中有一个相机预设体,这个预 ...
- 《VR入门系列教程》之20---使用Oculus移动端SDK
使用Oculus移动端SDK 在基于安卓系统的GearVR上开发应用需要用到Oculus的移动端SDK,下面的网址可以下载SDK:http://developer.oculus.com ...
- 《VR入门系列教程》之21---使用Unity开发GearVR应用
使用Unity开发GearVR应用 上一章我们介绍了如何运用Unity3D开发Oculus Rift应用,当然,这个便宜且强大的游戏引擎也可以用于GearVR的应用开发,这时我们需要用到Ocu ...
- 《VR入门系列教程》之14---面向大众的Unity3D
大众化的游戏引擎--Unity3D 并不是所有VR应用都是游戏,然而现在做VR开发的几乎都会用专业游戏引擎来做,因为游戏引擎既满足了一个引擎的要求又可以方便地制作出高品质的VR应用.一个游戏引 ...
- 《VR入门系列教程》之9---谷歌纸盒
谷歌纸盒---基于智能手机的廉价VR眼镜 如果用汽车来做类比,Oculus Rift和GearVR就是特斯拉和兰博基尼,它们物美但是价不廉.要是主机性能不好,那么几百美元的Oculus眼镜就是 ...
- 《VR入门系列教程》之7---DK2和Crescent Bay
The DK2 于2014年春,Oculus发布了第二代开发版头显设备,代号为DK2.与DK1相比,Oculus Rift DK2的外观有很大改进,并且轻了许多,体积仍然比较大,可以罩住大部分 ...
- 《VR入门系列教程》之1---预热篇
序 初识虚拟现实技术,非常倾心,奋力习之,阅<Learning Virtual Reality>一书之后觉得甚好,但不愿独乐乐,于是翻译之,与大家共同学习.本人学艺不精,难免有翻 ...
- 《VR入门系列教程》之19---GearVR开发初识
本章我们来介绍一下如何在移动VR设备的佼佼者GearVR上进行开发,之前我们在桌面端的VR开发想法可以直接应用在移动端,但是仍然会有些不一样的技术需要注意.这次,我们仍然采用Unity3D引擎构建示例 ...
随机推荐
- Oracle expdp/impdp 使用示例
1. 创建目录 使用数据泵之前,需要创建一个存放文件的目录. 这个目录要写入Oracle的数据字典中才能识别. (1)先查看一下已经存在的目录: SQL> col owner format a5 ...
- 使用Nodejs实现实时推送MySQL数据库最新信息到客户端
下面我们要做的就是把MySQL这边一张表数据的更新实时的推送到客户端,比如MySQL这边表的数据abc变成123了,那使用程序就会把最新的123推送到每一个连接到服务器的客户端.如果服务器的连接的客户 ...
- spark streaming 接收kafka消息之二 -- 运行在driver端的receiver
先从源码来深入理解一下 DirectKafkaInputDStream 的将 kafka 作为输入流时,如何确保 exactly-once 语义. val stream: InputDStream[( ...
- top命令的使用
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/DVX86UgZDiTspVe497KKWw
- docker容器中使用pip有警告
docker容器中使用pip有警告 /usr/local/lib/python2.7/dist-packages/requests/packages/urllib3/util/ssl_.py:334: ...
- ECS通过mail发送邮件
发送邮件报错,因为新购实例默认对外访问25端口封禁状态,建议使用加密465端口 1.配置mailx [root@wiki ~]# yum install -y mailx ##yum安装完mailx之 ...
- Ruby字符串(1):String基本用法
String字符串 字符串由String类提供,除了直接使用单双引号或其它字面量创建字符串,也可以使用String.new()方法来创建. a = "hello" b = Stri ...
- throw 与 throws的比较
说实话,今天在公司的实习,确确实实编号被严重打脸了,说真的,自己的基础功不扎实,希望慢慢弥补吧! 抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常,下面它们之间的异同. 一 ...
- Java基本数据类型之间转换
一.自动类型转换 转换的过程自动发生规则:小——>大byte->short->int->long->float->double char类型识别为int,可以转成i ...
- 机器学习读书笔记(一)k-近邻算法
一.机器学习是什么 机器学习的英文名称叫Machine Learning,简称ML,该领域主要研究的是如何使计算机能够模拟人类的学习行为从而获得新的知识和技能,并且重新组织已学习到的知识和和技能,使之 ...