抽象工厂模式是向客户端提供一个接口(FruitFactory),,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族(NorthFruit、SouthFruit)的产品对象。

角色和职责:

1.抽象工厂(factory)-FruitFactory:

抽象工厂模式的核心,包含对多个产品接口的说明,任何工厂类都必须实现这个接口

2.具体工厂(concrete factory)-NorthFruitFactory、SouthFruitFactory:

负责实例化某个产品族(比如apple,apple的产品族是NorthApple、SouthApple)中的产品对象

3.抽象产品(product)-Apple、Banana:

抽象模式所创建的所有对象的父类,它负责所有实例所共有的公共接口

4.具体产品(concrete product)-NorthApple、SouthApple、NorthBanana、SouthBanana:

UML图:

具体代码:

/**
* 水果接口
*/
public interface Fruit {
void pick();
}
/**
* 抽象苹果类
*/
public abstract class Apple implements Fruit{
public abstract void pick();
}
/**
* 抽象香蕉类
*/
public abstract class Banana implements Fruit{
public abstract void pick();
}
/**
* 北方苹果
*/
public class NorthApple extends Apple{
@Override
public void pick() {
System.out.println("采摘北方苹果");
}
}
/**
* 采摘北方香蕉
*/
public class NorthBanana extends Banana{
@Override
public void pick() {
System.out.println("采摘北方香蕉");
}
}
/**
* 南方苹果
*/
public class SouthApple extends Apple{
@Override
public void pick() {
System.out.println("采摘南方苹果");
}
}
/**
* 南方香蕉
*/
public class SouthBanana extends Banana{
@Override
public void pick() {
System.out.println("采摘南方香蕉");
}
}
/**
* 水果工厂接口
*/
public interface FruitFactory {
Fruit getApple();
Fruit getBanana();
}
/**
* 北方水果工厂
*/
public class NorthFruitFactory implements FruitFactory {
@Override
public Fruit getApple() {
return new NorthApple();
} @Override
public Fruit getBanana() {
return new NorthBanana();
}
}
/**
* 南方水果工厂
*/
public class SouthFruitFactory implements FruitFactory{
@Override
public Fruit getApple() {
return new SouthApple();
} @Override
public Fruit getBanana() {
return new SouthBanana();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
FruitFactory northFruitFactory = new NorthFruitFactory();//北方水果工厂
Fruit northApple = northFruitFactory.getApple();//生产苹果
northApple.pick();
Fruit northBanana = northFruitFactory.getBanana();//生产香蕉
northBanana.pick(); FruitFactory southFruitFactory = new SouthFruitFactory();//南方水果工厂
Fruit southApple = southFruitFactory.getApple();//生产苹果
southApple.pick();
Fruit southBanana = southFruitFactory.getBanana();//生产香蕉
southBanana.pick();
}
}

结果:

采摘北方苹果
采摘北方香蕉
采摘南方苹果
采摘南方香蕉

优缺点:

优:

  • 抽象工厂模式隔离了具体类的生产,使得客户并不需要知道什么被创建
  • 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象
  • 增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。

缺:增加新的产品等级结构很复杂,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂类,对“开闭原则”的支持呈现倾斜性

应用场景:

抽象工厂是应对产品族概念的。比如说,每个汽车公司可能要同时生产轿车,货车,客车,那么每一个工厂都要有创建轿车,货车和客车的方法。

应对产品族概念而生,增加新的产品线很容易,但是无法增加新的产品。

源码:https://github.com/qjm201000/design_pattern_abstractFactory.git

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