前言

什么是设计模式

设计模式是一种能够被反复使用,符合面向对象特性的代码设计经验的总结,合理的使用设计模式能够让你得代码更容易维护和可靠

设计模式的类型共分为创建型模式,结构型模式,行为型模式三种

创建型模式

创建型模式是对一个类的实例化过程进行了抽象,把对象的创建和对象的使用进行了分离,创建模式有

  • 单例模式

  • 抽象工厂模式

  • 建造者模式

  • 工厂模式

  • 原型模式

单例模式

单例模式的定义是保证一个类仅有一个实例,单例模式它必须自行创建这个实例,并提供一个访问他的全局的访问点

es5的实现

var only = function(data) {
this.data = data;
this.Instance = null;
}
only.go = function(data) {
if(!this.Instance) {
this.Instance = new only(data);
}
return this.Instance;
}
let obj1 = only.go('1')
let obj2 = only.go('2')
console.log(obj1 === obj2);
console.log(obj1);
console.log(obj2);

es6

class only {
constructor(data) {
if (only.prototype.Instance === undefined) {
this.data = data;
only.prototype.Instance = this;
}
return only.prototype.Instance;
}
} let ob1 = new only("a");
let ob2 = new only("b");
ob2.init = 'init'; console.log(ob1 === ob2);
console.log(ob1);
console.log(ob2);

上边的代码中,无论怎么new,其结果都是唯一的那个实例

单例模式的优缺点

单例模式,因为他的实例是唯一的,所以完全可以通过创建的时候,严格的去控制怎么去创建和访问或者说抛出错误,如果存在频繁的创建和销毁的操作的时候,单例模式事可以提高性能的

但是同样的,单纯的单例模式中是没有抽象操作的,所以说单例模式是一个不便于扩展的模式

单例模式的使用场景

举个例子比如说在项目中的某些时候,我们需要一个dom元素,但是这个元素并不存在,我们需要创建他,但是在创建完之后,如果我们再去点这个按钮的时候,如果他再一次的创建dom,显然是不合理的,dom会越来越多一直被创建,那么在这个时候,我们可以使用单例模式来实现我们想要的效果

例子实现

上边的改吧改吧

class only {
constructor(data) {
if (only.prototype.Instance === undefined) {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = data;
only.prototype.Instance = div;
}
return only.prototype.Instance;
}
} let ob1 = new only("a");
let ob2 = new only("b");
ob2.init = 'init'; console.log(ob1 === ob2);
console.log(ob1);
console.log(ob2);

如图

dom元素并不会被重复创建,可以在上边的例子中加一个状态,根据状态判断是否要显示,避免了资源的浪费

js常用设计模式实现(一)单例模式的更多相关文章

  1. JAVA常用设计模式(一、单例模式、工厂模式)

    JAVA设计模式之单例模式 import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 设计模式之单例模式 * 单例模式(Singleton Patte ...

  2. java常用设计模式一:单例模式

     1.饿汉式 package singleton.demo; /** * @author Administrator * @date 2019/01/07 */ public class Single ...

  3. js常用设计模式

    组合使用构造函数模式和原型模式.其中,构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享属性. 例子: <script> function Person(name,age,job) ...

  4. js常用设计模式实现(三)建造者模式

    创建型模式 创建型模式是对一个类的实例化过程进行了抽象,把对象的创建和对象的使用进行了分离 关于创建型模式,已经接近尾声了,还剩下建造者模式和原型模式,这一篇说一说建造者模式 建造者模式的定义 将一个 ...

  5. java常用设计模式总览

    一.java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组 ...

  6. PHP常用设计模式,PHP常用设计模式详解,PHP详解设计模式,PHP设计模式

    PHP常用设计模式详解 单例模式: php交流群:159789818 特性:单例类只能有一个实例 类内__construct构造函数私有化,防止new实例 类内__clone私有化,防止复制对象 设置 ...

  7. 7 种 Javascript 常用设计模式学习笔记

    7 种 Javascript 常用设计模式学习笔记 由于 JS 或者前端的场景限制,并不是 23 种设计模式都常用. 有的是没有使用场景,有的模式使用场景非常少,所以只是列举 7 个常见的模式 本文的 ...

  8. Javascript十六种常用设计模式

    单例模式 何为单例模式,就是无论执行多少次函数,都只会生成一个对象哈哈,看一个简单的demo function Instance(name) { this.name = name; } Instanc ...

  9. 代码重构 & 常用设计模式

    代码重构 重构目的 相同的代码最好只出现一次 主次方法 主方法 只包含实现完整逻辑的子方法 思维清楚,便于阅读 次方法 实现具体逻辑功能 测试通过后,后续几乎不用维护 重构的步骤 1  新建一个方法 ...

随机推荐

  1. Xml格式的Bared和Warpped

    Bared   Wrapped  

  2. SICP 1.29-1.33

    1.29 (define (sum term a next b) (if (> a b) (+ (term a) (sum term (next a) next b)))) (define (c ...

  3. UWP使用AppService向另一个UWP客户端应用程序提供服务

    原文:UWP使用AppService向另一个UWP客户端应用程序提供服务 在上篇里,我使用的是寄宿在WPF上的WCF进行两个程序间的通信,在解决问题的同时,我的同事也在思考能否使用UWP来做这件事.于 ...

  4. PySide——Python图形化界面入门教程(二)

    PySide——Python图形化界面入门教程(二) ——交互Widget和布局容器 ——Interactive Widgets and Layout Containers 翻译自:http://py ...

  5. Win10《芒果TV》跨年邀你嗨唱,同步直播《湖南卫视2017-2018跨年演唱会》

    由天天兄弟.快本家族联袂主持,不容错过的年度盛典<湖南卫视2017-2018跨年演唱会>将于2017年12月31日19:30起由芒果TV同步直播,果妈备上礼物邀您一起跨年嗨唱. 跨年邀你嗨 ...

  6. C# string.Format()格式

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Cons ...

  7. Failed to recover corrupt cache entry

    RangeError java.lang.RuntimeException: ERROR: Failed to recover corrupt cache entry at com.sun.deplo ...

  8. SQL Server 将某一列的值拼接成字符串

    名称 海鲜水产 水果蔬菜 海参 肉禽蛋 牛排 腊味 生鲜食品 将以上一列变成: 生鲜食品,海鲜水产,水果蔬菜,海参,牛排,肉禽蛋,腊味 sql for xml path('')

  9. Windows Azure之Mobile Service

    我建个android app和Windows Azure的Mobile Service配合,以实现会员注册的功能,实际十分简单,微软家的东西真心好用 首先新建个Mobile Service New-& ...

  10. FrieMonkey获取手机的IMSI等信息

    procedure THeaderFooterForm.FormCreate(Sender: TObject); var TelephonyManager: JTelephonyManager; Te ...