Unity实战案例教程之:不免费的PacMan(初级→中级)
课程内容介绍:
本套课程适合以下人士:
- 免费资料没教会你游戏开发的;
- 学了Unity基础不知道怎么用在游戏项目里的;
- 想快速开发一款好玩的游戏的;
- 想学游戏不知道如何入门的;
- 对游戏AI(人工智能)感兴趣的;
课程大纲:
01-游戏效果预览
02-游戏场景导入
03-PacMan角色动画
04-PacMan的移动
05-游戏主角的移动控制
06-完成吃豆子功能
07-添加敌人和敌人状态机
08-实现路点状态
09-实现巡逻状态
10-状态机的分析和总结
11-寻路功能分析和初始化
12-实现怪物寻路找玩家
13-解决上节课遗留的三个问题
14-吃豆人行为完善、计算得分、玩家死亡
15-增加到四个敌人、吃豆人过关判定
16-增加游戏背景音乐
17-增加道具以及道具的效果
18-道具效果的叠加和生成时间随机化
19-敌人躲避吃道具后的玩家
为什么不免费?
- 课程在内容的选择、教学内容、教学方式、视频展现都花了大量人力物力,我们相信贵有贵的道理
- 提供学习指导服务,不敢说包学包会,但至少能帮你解决大部分学习上的困难
课程涉及的内容:
- 碰撞器
- 刚体
- 射线检测
- 游戏中的数学
- 游戏界面开发
- 游戏的逻辑开发
- 游戏中的人工智能
说明:
- 本教程内容起源于网上一篇外文教程,喜欢看原版英文文字教程的可略过~
- 本教程将原版内容汇编为视频,带着你一步一步完成,并在原版基础上做了大量功能扩展
学习指导服务:
与授课老师一对一沟通,包括:
- 60分钟远程指导:与客服预约跟授课老师一对一沟通的时间,预约成功后,授课老师与您一对一实时远程交流
- 100条问答:讲问题留言给客服,我们会转给授课老师进行解答
- 永久VIP学习圈:三人行必有我师
课程试看
- 如果客服学妹不在线,您可以先试听我们的在线课程,觉得好可以直接拍下,学习中遇到问题时请按上面学习指导服务的流程联系我们为您解决
- PacMan(您目前的位置,点击可试看)
课程不包括:
- 太基础的内容,如:Unity的安装,基本的界面操作,如果你还不会,可以先学习我们的前置课程(详询客服学妹)
- 太高级的内容,如果想要深入了解某个方面的专项技术,请进店选购其他专题课程
学习建议:(为保证学习效果,请在老师指导和检查下按顺序学习!)
- FlappyBird
- PacMan(您目前的位置,点击可试看)
- 大型2D横版平台射击项目:伦敦保卫战
- 原创2D项目制作+学习指导
- 更多针对您个人的定制学习建议,请进店咨询客服学妹
版权声明:
本套教程已申请国家版权局版权,翻录必究
Unity实战案例教程之:不免费的PacMan(初级→中级)的更多相关文章
- Unity官网教程之Tips
前言 翻译整理unity官网教程的tips部分,原文:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/tips Snap 按住Ctrl键,并用鼠标拖动Game ...
- Unity经典游戏教程之:雪人兄弟
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...
- Unity经典游戏教程之:贪吃蛇
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...
- Unity经典游戏教程之:是男人就下100层
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...
- Unity经典游戏教程之:冒险岛
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...
- Unity经典游戏教程之:合金弹头
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...
- Unity经典游戏教程之:弓之骑士
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...
- [Mugeda HTML5技术教程之16]案例分析:制作跨屏互动游戏
本节我们将要做一个跨屏互动应用的案例分析,该应用时给一家商场做活动使用的,是一个跨屏爱消除游戏.PC端页面显示在连接在PC的大屏幕上,参与活动的玩家可以用自己的手机扫描PC端页面上的二维码,连接成功后 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之14]案例分析:制作网页游戏
本文档要分析的案例是一个爱消除的网页小游戏,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作网页游戏的方法. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,手机出现在最上面一行的任意一格: 2 ...
随机推荐
- Oracle Awr报告_生成
AWR的概念 Oracle数据库是一个使用量很多的数据库,关于Oracle数据库的性能.Oracle10g以后,Oracle提供了一个性能检测的工具:AWR(Automatic Workload Re ...
- 不懂数据库索引的底层原理?那是因为你心里没点b树
本文在个人技术博客不同步发布,详情可用力戳 亦可扫描屏幕右侧二维码关注个人公众号,公众号内有个人联系方式,等你来撩... 前几天下班回到家后正在处理一个白天没解决的bug,厕所突然传来对象的声音: ...
- 数据库root密码删除
1 打开mysql.exe和mysqld.exe所在的文件夹,复制路径地址 2 打开cmd命令提示符,进入上一步mysql.exe所在的文件夹. 3 输入命令 mysqld --skip-g ...
- django基础知识之模板继承:
模板继承 模板继承可以减少页面内容的重复定义,实现页面内容的重用 典型应用:网站的头部.尾部是一样的,这些内容可以定义在父模板中,子模板不需要重复定义 block标签:在父模板中预留区域,在子模板中填 ...
- MVC模式的介绍(C#)
MVC模式的介绍(C#) Benefits在开发项目中使用“模型-视图-控制器(MVC)”模式的好处在于可以完全消除商业流程和应用表达层之间的相互影响.此外,还可以获得一个完全独立的对象来控制表达 ...
- Java_Set用法总结
在java语言中,提供多种不同的结构来组织对象,Set(集合)是其中的一种,本身是一个接口,其迭代时的顺序取决于其具体实现. 典型的实现包括: HashSet:哈希表是通过使用称为散列法的机制来存储信 ...
- Jenkins使用总结,2.0 新时代:从 CI 到 CD
Jenkins近阶段使用的总结篇,只写了个引子,却一直未动手写完,今天补上. 前几篇文章提到在内网jenkins直接构建部署升级线上环境,job都是暴露在外面,很容易被误操作,需要做简单的权限控制,以 ...
- 【POJ - 2676】Sudoku(数独 dfs+回溯)
-->Sudoku 直接中文 Descriptions: Sudoku对数独非常感兴趣,今天他在书上看到了几道数独题: 给定一个由3*3的方块分割而成的9*9的表格(如图),其中一些表格填有1- ...
- 用Python玩数据-笔记整理-第二章
条件结构: if语句: if expression: #比较/成员/逻辑运算符 expr_true_suite #代码块必须缩进4个空格 else语句: if expression: expr_tru ...
- 【06】Jenkins:Gitlab 自动触发构建以及钉钉通知
写在前面的话 在某些时候,我们希望能够实现这样一个功能,当用户提交东西到 gitlab 上的时候,希望它能够自动触发构建,发布到我们需要的环境. 目前我们内部有做类似的需求:产品提交原型到 gitla ...