我所理解的设计模式(C++实现)——中介者模式(Mediator Pattern)
概述:
假设我们开发一个图片处理软件,里面肯定包括很多相关功能,比如说剪切,旋转,滤镜,美化等等,而我们这些功能所要处理的对象是固定的,就是我们所显示的那张图片。但是我们不能把所有的功能罗列到一个tab上,虽然这样处理方便但是不美观。这是我们可以这样子:用一个中介者类负责所有功能的初始化和具体执行,我们需要功能时直接调用中介者类即可。
中介者模式就是定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。
类图和实例
Mediator类:抽象中介者,定义了同事对象交互的接口。
ConcreteMediator类:具体中介者对象,实现抽象类中的方法,此具体中介者对象需要知道所有具体同事类,并从具体同事接受消息,向具体同事对象发送命令。
Colleague类:抽象同事类。
ConcreteColleague类:具体同事类,实现抽象同事类中的方法。每一个同时类需要知道中介者对象;每个具体同事类只需要了解自己的行为,而不需要了解其他同事类的情况。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string> using namespace std; class Colleage
{
private:
string name;
string content;
public:
Colleage(string n = " "):name(n){};
void set_name(string name)
{
this->name = name;
}
string get_name()
{
return this->name;
}
void set_content(string content)
{
this->content = content;
}
string get_content()
{
if(content.size() != 0)
return content;
else return "Copy that";
}
virtual void talk(){}; }; class Monitor : public Colleage
{
public:
Monitor(string n = ""):Colleage(n){};
virtual void talk()
{
cout<<"班长 "<<get_name()<<" 说:"<<get_content()<<endl;
}
}; class Secretary : public Colleage
{
public:
Secretary(string n = ""):Colleage(n){};
virtual void talk()
{
cout<<"团支书 "<<get_name()<<" 说:"<<get_content()<<endl;
}
}; class StudentA : public Colleage
{
public:
StudentA(string n = ""):Colleage(n){};
virtual void talk()
{
cout<<"学生 A "<<get_name()<<" 说:"<<get_content()<<endl;
}
}; class StudentB : public Colleage
{
public:
StudentB(string n = ""):Colleage(n){};
virtual void talk()
{
cout<<"学生 B "<<get_name()<<" 说:"<<get_content()<<endl;
}
}; class Mediator
{
public:
vector<Colleage*> studentList;
virtual void add_student(Colleage *student)
{
studentList.push_back(student);
};
virtual void notify(Colleage *student){};
}; class QQMediator : public Mediator
{
public:
virtual void notify(Colleage *student)
{
student->talk();
for(int i = 0 ; i < studentList.size() ; ++i)
{
if(student != studentList[i])
{
studentList[i]->talk();
}
}
};
}; int main()
{
QQMediator qq;
Monitor *studentMonitor = new Monitor("Foxx");
Secretary *studentSecretary = new Secretary("TC");
StudentA *studentA = new StudentA("Jack");
StudentB *studentB = new StudentB("Frank"); qq.add_student(studentSecretary);
qq.add_student(studentA);
qq.add_student(studentB); studentMonitor->set_content("明天开始放假!");
qq.notify(studentMonitor);
return 0;
}
适用性:
1.一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
2.一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。
3.想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。
优缺点:
使用中介者模式的优点:
1.降低了系统对象之间的耦合性,使得对象易于独立的被复用。
2.提高系统的灵活性,使得系统易于扩展和维护。
使用中介者模式的缺点:
由于我们这个“中介“承担了较多的责任,所以一旦这个中介对象出现了问题,那么整个系统就会受到重大的影响。
LCL_data原创于CSDN.NET【http://blog.csdn.net/lcl_data/article/details/9529427】
其他设计模式请参看:我所理解的设计模式
我所理解的设计模式(C++实现)——中介者模式(Mediator Pattern)的更多相关文章
- 设计模式系列之中介者模式(Mediator Pattern)——协调多个对象之间的交互
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 【转】设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职 ...
- 设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) 作者:weba ...
- 二十四种设计模式:中介者模式(Mediator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern) 介绍用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 示例有一个Messa ...
- 中介者模式(Mediator Pattern)
用于减少多个对象或类之间的通信复杂性. 此模式提供了一个中介类,它通常处理不同类之间的所有通信,并支持通过松散耦合来维护代码.中介者模式属于行为模式类别. 实现实例 在这里通过一个聊天室的示例来演示中 ...
- [设计模式] 17 中介者模式 Mediator Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对中介者模式是这样说的:用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变 ...
- 23种设计模式--中介者模式-Mediator Pattern
一.中介者模式的介绍 中介者模式第一下想到的就是中介,房子中介,婚姻中介啊等等,当然笔者也希望来个婚姻中介给我介绍一个哈哈哈,,回归正题中介者模式分成中介者类和用户类,根据接口编程的方式我们再 ...
- 4.7 《硬啃设计模式》 第24章 麻烦的多角关系 - 中介者模式(Mediator Pattern)简介
在Windows程序中,有时候界面控件之间的交互会很麻烦,如:A控件显示什么的时候,B控件要显示什么,另外C控件要不可用,同样其它控件也会有类似的复杂要求.控件与控件之间很容易形成复杂的多角关系了.现 ...
- 18.中介者模式(Mediator Pattern)
using System; namespace Test { class Program { /// <summary> /// 中介者模式,定义了一个中介对象来封装一系列对象之间的交互关 ...
随机推荐
- 使用awrextr.sql导出awr原始数据
1.AWR原始数据与AWR报告的差别 AWR原始数据: 是oracle数据库mmon进程定期将统计量从内存转储至磁盘,并以结构化的形式存入若干张表组成自己主动工作负荷存储仓库(AutomaticWor ...
- Android应用开发-小巫CSDN博客client之嵌入有米广告
Android应用开发-小巫CSDN博客client之嵌入有米广告 上一篇博客给大家介绍怎样集成友盟社会化组件,本篇继续带来干货,教大家怎样嵌入广告到应用中去.小巫自称专业对接30年,熟悉各大渠道SD ...
- Hibernate Validation各注解的用法
Bean Validation 中内置的 constraint @Null 被注释的元素必须为 null @NotNull 被注释的元素必须不为 null @AssertTrue 被注释的元素必须为 ...
- Bitmap的一些操作
1.截取 Bitmap 的部分区域 mBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, 100, 100, 120, 120); 这句代码从 bmp 的 (100,100) 处截取 ...
- Mysqldb连接Mysql数据库(转)
python操作mysql数据库 Python 标准数据库接口为 Python DB-API,Python DB-API为开发人员提供了数据库应用编程接口. Python 数据库接口支持非常多的数据库 ...
- How to recover after deleting the symbolic link libc.so.6?
参考资料: http://stackoverflow.com/questions/12249547/how-to-recover-after-deleting-the-symbolic-link-li ...
- Javascript和jQuery WordPress 图片轮播插件, 内容滚动插件,前后切换幻灯片形式显示
用于在有限的网页空间内展示一组产品图片或者照片,同时还有非常吸引人的动画效果.本文向大家推荐12款实用的 jQuery 图片轮播效果插件,帮助你在你的项目中加入一些效果精美的图片轮播效果,希望这些插件 ...
- bug记录-setTimeout、setInterval之IOS7
本篇文章主要讲查找并分析bug的思路,相关的函数不是本文的重点. 众所周知,setTimeout和setInterval是用来做延迟调用以及周期性调用的方法,他们支持的参数都差不多. setTimeo ...
- Responsive Table 利用@media
html <table> <thead> <tr> <th>First Name</th> <th>Last Name</ ...
- (原)torch中微调某层参数
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/6221664.html 参考网址: https://github.com/torch/nn/issues ...