Looper.prepare()和Looper.loop()
什么时候需要 Looper
Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成。
使用Looper需要注意什么
写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。
比如下面的代码,只要调用了getLooper().quit()后代码2才会执行。
class LooperThread extends Thread
{
public void run()
{
Looper.prepare();
//代码1....
Looper.loop();
//代码2....
}
}
警惕线程未终止造成的内存泄露;譬如在Activity中关联了一个生命周期超过Activity的Thread,在退出Activity时切记结束线程。一个典型的例子就是HandlerThread的run方法是一个死循环,它不会自己结束,线程的生命周期超过了Activity生命周期,我们必须手动在Activity的销毁方法中中调运thread.getLooper().quit();才不会泄露。
Looper与Activity
Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()
主线程中的Looper.loop()一直无限循环为什么不会造成ANR
ActivityThread.java 是主线程入口的类,这里你可以看到写Java程序中司空见惯的main方法,而main方法正是整个Java程序的入口。
ActivityThread源码
public static final void main(String[] args) {
...
//创建Looper和MessageQueue
Looper.prepareMainLooper();
...
//轮询器开始轮询
Looper.loop();
...
}
Looper.loop()方法
while (true) {
//取出消息队列的消息,可能会阻塞
Message msg = queue.next(); // might block
...
//解析消息,分发消息
msg.target.dispatchMessage(msg);
...
}
ActivityThread的main方法主要就是做消息循环,一旦退出消息循环,那么你的应用也就退出了。那为什么这个死循环不会造成ANR异常呢?
因为Android 的是由事件驱动的,looper.loop() 不断地接收事件、处理事件,每一个点击触摸或者说Activity的生命周期都是运行在 Looper.loop() 的控制之下,如果它停止了,应用也就停止了。只能是某一个消息或者说对消息的处理阻塞了 Looper.loop(),而不是 Looper.loop() 阻塞它。也就说我们的代码其实就是在这个循环里面去执行的,当然不会阻塞了。
handleMessage方法部分源码
public void handleMessage(Message msg) {
if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(msg.what));
switch (msg.what) {
case LAUNCH_ACTIVITY: {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");
final ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord) msg.obj;
r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo);
handleLaunchActivity(r, null);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
}
break;
case RELAUNCH_ACTIVITY: {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityRestart");
ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord) msg.obj;
handleRelaunchActivity(r);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
}
break;
case PAUSE_ACTIVITY:
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityPause");
handlePauseActivity((IBinder) msg.obj, false, (msg.arg1 & 1) != 0, msg.arg2, (msg.arg1 & 2) != 0);
maybeSnapshot();
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
case PAUSE_ACTIVITY_FINISHING:
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityPause");
handlePauseActivity((IBinder) msg.obj, true, (msg.arg1 & 1) != 0, msg.arg2, (msg.arg1 & 1) != 0);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
...........
}
}
可以看见Activity的生命周期都是依靠主线程的Looper.loop,当收到不同Message时则采用相应措施。
如果某个消息处理时间过长,比如你在onCreate(),onResume()里面处理耗时操作,那么下一次的消息比如用户的点击事件不能处理了,整个循环就会产生卡顿,时间一长就成了ANR。
总结
Looper: 每个线程只有一个Looper,负责管理MessageQueue,会不断地从MessageQueue中取出消息,并将消息分给对应的Handler处理。
MessageQueue:由Looper负责管理,采用先进先出的方式管理Message(消息队列)。
Handler:把消息发送给Looper管理的MessageQueue并负责处理Looper分给它的消息。
消息只能在某个具体的Looper上消耗,因此每个Handler都会绑定一个Looper。但是多个Handler可以绑定同一个Looper(这也是在主线程中能够创建新的Handler的原因)。

Looper.prepare()和Looper.loop()的更多相关文章
- Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版
Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的. (1) Loope ...
- 【转】Android -- Looper.prepare()和Looper.loop()
Looper.prepare()和Looper.loop() 原文地址:http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/9194219 Andro ...
- Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深度版
Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler事实上能够看做是一个工具类.用来向消息队列中插入消息的. (1) Loop ...
- Android 线程 Looper.prepare()、Looper.loop() 使用
优化项目过程中发现了一个非常Low的问题,整理一下.备忘: 说问题之前先看下HandlerThread的定义 一个封装了looper的线程: Looper用于封装了android线程中的消息循环. ...
- 关于子线程使用Toast报错Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()的解决办法
形同如下代码,在Thread中调用Toast显示错误信息: new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { try{ weatherD ...
- Android handler 报错处理Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
问题: 写了一个sdk给其他人用,提供一个回调函数,函数使用了handler处理消息 // handler监听网络请求,完成后操作回调函数 final Handler trigerGfHandler ...
- Android进阶(十六)子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误
原子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误 今天用子线程调Toast报 ...
- 在okhttp的callback回调中加Toast出现Cant create handler inside hread that has not called Looper.prepare()...
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 分析:callback中回调的response方法中还是在子线程中运行的,所以要调取Toast必须回到主线程中更新ui 解决方 ...
- ThreadLocal ——android消息机制handler在非主线程创建not called Looper.prepare() 错误的原因
引用自:https://www.jianshu.com/p/a8fa72e708d3 引出: 使用Handler的时候,其必须要跟一个Looper绑定.在UI线程可直接初始化Handler来使用.但是 ...
随机推荐
- embedding mono实战笔录(一)
最近在给自己的服务器节点添加脚本功能,考虑到 执行性能.开发效率.调试效率.可维护性.严谨性 五大要素,最终选用C#作为脚本语言,并使用mono作为中间层,使其具备跨平台特性,以备具有在Windows ...
- ASP.NET MVC 5 Web编程5 -- 页面传值的方式
本篇文章将讲述MVC的页面传值方式,具体包括:后端向前端传值(Controller向View传值):前端向后端传值(View向Controller传值):Action与Action之间的传值. 回顾 ...
- JVM系列-常用参数
1.堆内存 堆内存用于存储new对象,垃圾回收器负责堆内存的管理.但Java程序实际占用的空间则由堆内存.栈内存(程序运行栈).程序计数器.常量区.代码区.本地内存等. 堆内存分为Young和Old, ...
- MySql中in和exists效率
mysql中的in语句是把外表和内表作hash 连接,而exists语句是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表进行查询.一直大家都认为exists比in语句的效率要高,这种说法其实是不准确的 ...
- Java环境变量-Linux环境
环境变量说明 JAVA_HOME 它指向jdk的安装目录,Eclipse/NetBeans/Tomcat等软件就是通过搜索JAVA_HOME变量来找到并使用安装好的jdk. PATH 作用是指定命令搜 ...
- 前端学HTTP之网站架构演化
前面的话 本文将详细介绍网站架构的演化过程 初始阶段 大型网站都是从小型网站发展而来,网站架构也是一样,是从小型网站架构逐步演化而来.小型网站最开始时没有太多人访问,只需要一台服务器就绰绰有余,这时的 ...
- TFS工作项数据统计及相关数据库结构分析
今天为客户的质量管理部门人员提供TFS咨询过程中,客户的质量管理专家基于TFS提出了一个比较棘手的数据统计需求.需求是这样,客户的数十个软件项目通过质量管理部按照年度版本计划进行软件产品系统的发布,因 ...
- ASP.NET Core 中文文档 第二章 指南(4.6)Controller 方法与视图
原文:Controller methods and views 作者:Rick Anderson 翻译:谢炀(Kiler) 校对:孟帅洋(书缘) .张仁建(第二年.夏) .许登洋(Seay) .姚阿勇 ...
- 【手记】为windows2008建个睡眠快捷方式
----------------201607041343更新---------------- 在另一台电脑上SetSystemPowerState又不好使了,执行了根本没反应.又回头来试SetSusp ...
- Java判断字符串是否是数值
判断一个字符串是否是数值,可以用正则表达式来判断.更简单的方法是把字符串转换成Float或者Double,然后捕捉NumberFormatException错误,如果有错误,就说明不是一个数值,如果没 ...