一个象牙塔的视图

如果你并不熟悉此类型的游戏,塔防游戏是一个战略游戏,你需要购买和将武装塔放置在战略位置,去阻止一波又一波的敌人到达并摧毁你的基地

每一波敌人都更强,这些更强的对手有着更快的速度和对于你攻击而言更厚的防御力.在游戏最终你将在所有攻击中存活下来(胜利!),或者足够的敌人到达你的基地将其摧毁(啊偶!你被打败了!).

这里有一个游戏运行时的截图:

就像你看到的那样,敌人从屏幕左上角出现,然后沿着绿色的路径直达玩家的基地.顺着这条路径,周围有一些可以放置炮塔的平台.玩家可以购买和放置他们可以负担起的炮塔,基于玩家的金币储量.

炮塔攻击范围以白色的圆圈显示;如果一个敌人进入炮塔的攻击范围,potato将攻击敌人直到敌人被干掉或者移出炮塔的范围.

注意:我们仅仅提供iPhone非高清屏,非4寸屏的资源.所以确定在本教程中使
用一般的iPhone模拟器.当然,如果你使用你自己的素材,该课程中的游戏将可
以运行在任何类型或者任何尺寸的iOS设备上.

Cocos2D:塔防游戏制作之旅(二)的更多相关文章

  1. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十八)

    在Enemy.m的getDamaged:方法只给你添加如下1行(在if条件内): [theGame awardGold:200]; 现在运行游戏你将注意到你不能放置超出你资源金币的炮塔了.当然杀死敌人 ...

  2. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(一)

    原文地址:http://www.raywenderlich.com/37701/how-to-make-a-tower-defense-game-tutorial 由Pablo Ruiz写的入门教程, ...

  3. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十六)

    编译运行你的app,放置一些炮塔在你的地图上吧!你将看到炮塔在敌人移动如攻击范围时如何立即开始攻击,并且敌人的血条将随着攻击不断减少知道它们被人道毁灭!胜利即将来临了! 哦!Okay,这里只有少数细节 ...

  4. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十二)

    以上代码块相当直观 - 但是它分解的有些细致了. 首先,敌人通过传递HelloWorldLayer对象的引用而初始化.在init方法里,少数重要的变量被设置: maxHP:定义敌人有多经打(Tough ...

  5. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十七)

    getHpDamage方法当敌人到达基地时被调用.你需要添加该方法到Enemy.m的update:方法中去,以便检查当敌人到达基地是会发生什么.幸运的是,你已经在之前的代码中实现这些了,你可以接着往下 ...

  6. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(八)

    如果所有东西通过检查,则创建一个新炮塔,将它放置在基座上,然后添加到towers数组中. 注意:在方法最后的bridge语法需要做一些解释.你下载的初始项目已经为一 些文件打开ARC,但不是Cocos ...

  7. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(四)

    让我们看一下项目的结构.在TowerDefense文件夹,你将找到: 含有Cocos2D文件的libs文件夹 含有所有图片和声音的资源文件夹 现在,你已经准备就绪准备开始建造炮台之旅了 ;) 放置炮塔 ...

  8. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(三)

    整合炮塔资源 为了快速开始,我们为你创建了开始的项目.它包括了一个空白的Cocos2D项目以及大多数你将在教程中使用到的资源. 所以首先下载该 开始项目 并且解压缩到你指定的位置中去. 注意:该项目的 ...

  9. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十四)

    塔之战:炮塔的攻击 炮塔就位了?检查.敌人前进中?再次检查 - 它们看起来就是如此!看起来到了击溃这些家伙的时候了!这里我们将智能置入炮塔的代码中去. 每一个炮塔检查是否有敌人在其攻击范围.(炮塔一次 ...

随机推荐

  1. 修改原生单选框样式(vue单选组件)

    一.效果如图 二.实现 修改单选样式 //html <div class="radio-wrap"> <input type="radio" ...

  2. 底部导航栏实现一 Fragment-replace

    [效果](这里下载的软件收费的试用有水印) [推荐]这里推荐一个图标网http://iconfont.cn/.以上图标来自此图标网 [项目结构] [步骤] ①创建布局文件,写底部导航栏 <?xm ...

  3. python while条件和if判断的总练习

    输出123456 89的数字 num =1 while num < 11: if num == 7: pass else: print(num) num = num + 1 输出1-100的奇数 ...

  4. js模拟form表单提交数据, js模拟a标签点击跳转,避开使用window.open引起来的浏览器阻止问题

    js模拟form表单提交数据, js模拟a标签点击跳转,避开使用window.open引起来的浏览器阻止问题 js模拟form表单提交数据源码: /** * js模拟form表单提交 * @param ...

  5. day06_JDBC学习笔记

    ============================================================ 一.JDBC概述 为什么要使用JDBC? JDBC:Java DataBase ...

  6. 进程间通信——XSI IPC之消息队列

    进程间通信XSI IPC有3种:消息队列.共享内存.信号量.它们之间有很多相似之处,但也有各自的特殊的地方.消息队列作为其中比较简单的一种,它会有些什么东西呢,来一起探讨探讨.. 消息队列结构 消息队 ...

  7. Node.js 工具模块

    在 Node.js 模块库中有很多好用的模块.接下来我们为大家介绍几种常用模块的使用: 序号 模块名 & 描述 1 OS 模块 提供基本的系统操作函数. 2 Path 模块提供了处理和转换文件 ...

  8. Go 语言接口

    Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. 实例 /* 定义接口 */ type interface_name in ...

  9. Java语言程序设计课程学期总结

    2016-2017 第2学期 课程介绍 编程类课程,76学时(44理论+32实验),学期末还有1周的课程设计. 问题与现状 4个班共120人,教师无法逐一检查每个学生的编程实验. 纸质作业质量不高. ...

  10. C语言完美体系

    **第 1 篇 C 语言第一阶段 13 1.1C 语言第一阶段--语言课程概述 13 1.1.1 什么是语言,什么是 C 语言 13 1.1.2 基本常识 14 1.1.3 人与计算机之间的更好的交互 ...