UE4 蓝图查找Actor和Actor标签
在用UE4 开发数字孪生应用的过程中,有很多业务会涉及到actor的查找,和actor标签的使用。 比如下面的场景中,找出所有的物联网设备进行标注。
通过类查找actor
通过类查找actor,可以查找某个类的所有actor实例。 蓝图如下所示:
其中actor class 指定类,Out Actors 返回获取的actor的数组。
通过接口查找actor
通过接口查找actor的实例,蓝图如下:
Interface 指定接口,Out Actors 返回获取的actor的数组。
通过标签(tag)查找actor
通过标签查找所有带有某个标签的actor,蓝图如下所示:
Tag处指定标签值(字符串),Out Actors 返回获取的actor的数组。 通过标签获取actor在实际开发中比较常用。
如何添加tag
如果需要通过标签来查找actor,首先需要给actor 打上标签。在编辑器中选中需要打标签的actor:
在细节面板中,找到actor下面的标签,添加标签即可。
需要注意的是,还有个标签tab,如下图:
是属于组件标签,并非actor实例。 很多初学者在此处会搞混淆。 在此处添加的标签,通过标签(tag)查找actor的时候不会有返回值。
蓝图编程添加tag
标签也可以在运行的时候动态添加。首先添加一个标签的数组(即便只有一个也需要使用数组),然后把数组添加到actors上。
判断actor是否有标签
通过下面蓝图可以判断一个actor是否有某个标签:
参考文档
https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/finding-actors-in-unreal-engine/
本文说明actor的查找和标签的使用,属于UE4比较初级的内容,但是比较实用,相信对于初学者会有很多帮助。
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