题意:首先输入K 表示一个集合的大小  之后输入集合 表示对于这对石子只能去这个集合中的元素的个数

之后输入 一个m 表示接下来对于这个集合要进行m次询问

之后m行 每行输入一个n 表示有n个堆  每堆有n1个石子  问这一行所表示的状态是赢还是输 如果赢输入W否则L

思路:sg打表一下

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int maxn=; int f[maxn],n;//n代表集合元素的个数
int sg[maxn];
bool has[maxn]; void getsg()
{
memset(sg,,sizeof(sg));
for(int i=;i<=maxn;i++)
{
memset(has,false,sizeof(has));
for(int j=;j<=n;j++)
{
if(i>=f[j])
has[sg[i-f[j]]]=true;
}
for(int j=;j<=maxn;j++)
{
if(has[j]==false)
{
sg[i]=j;
break;
}
}
}
} int main()
{
while(cin>>n&&n)
{
string ou="";
for(int i=;i<=n;i++)
cin>>f[i];
getsg();
int m;
cin>>m;
while(m--)
{
int t;
int ans=;
cin>>t;
for(int i=;i<=t;i++)
{
int k;
cin>>k;
ans=ans^sg[k];
}
if(ans)
ou+='W';
else
ou+='L';
}
cout<<ou<<endl;
}
return ;
}

hdu 1536 S-Nim (简单sg函数)的更多相关文章

  1. HDU 1536 S-Nim (组合游戏+SG函数)

    题意:针对Nim博弈,给定上一个集合,然后下面有 m 个询问,每个询问有 x 堆石子 ,问你每次只能从某一个堆中取出 y 个石子,并且这个 y 必须属于给定的集合,问你先手胜还是负. 析:一个很简单的 ...

  2. HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(找规律,或者简单SG函数)

    Good Luck in CET-4 Everybody! Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K ...

  3. hdu 1848 简单SG函数

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848 Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci num ...

  4. hdu 5795 A Simple Nim 博弈sg函数

    A Simple Nim Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Pro ...

  5. HDU 3032 Nim or not Nim? (sg函数)

    Nim or not Nim? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...

  6. HDU 1729 类NIM 求SG

    每次有n个盒子,每个盒子有容量上限,每次操作可以放入石头,数量为不超过当前盒子中数量的平方,不能操作者输. 一个盒子算一个子游戏. 对于一个盒子其容量为s,当前石子数为x,那么如果有a满足 $a \t ...

  7. BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 [Nim游戏 SG函数]

    小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如 ...

  8. HDU 1517 A Multiplication Game (SG函数找规律)

    题意:两个玩家玩一个游戏,从 p = 1,开始,然后依次轮流选择一个2 - 9的数乘以 p,问你谁先凑够 p >= n. 析:找规律,我先打了一下SG函数的表,然后就找到规律了 我找到的是: 1 ...

  9. hdu 1847 博弈基础题 SG函数 或者规律2种方法

    Good Luck in CET-4 Everybody! Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K ...

随机推荐

  1. Web缓存(Varnish方案)

    Web缓存(Varnish方案) 转载 http://www.s135.com/post/313/ arnish是一款高性能的开源HTTP加速器,挪威最大的在线报纸 Verdens Gang (htt ...

  2. Web前端开发的一点记录

    工欲善其事必先利其器,开发工具选择Sublime Text 简称(ST) 本文所说的均在Windows NT 环境下使用的ST3运行. ST的Package Control安装方法: 1. 直接输入p ...

  3. FineUI开源版之TreeGrid(修改)

    上篇文章中做了简单实现,但是还是有bug的,还需要在外面写事件的处理,今天又进行修改了. 下面放出代码,同样的  hzh modify标记的就是我进行修改的地方 grid.cs 添加代码 #regio ...

  4. Helper Method

    ASP.NET MVC 小牛之路]13 - Helper Method 我们平时编程写一些辅助类的时候习惯用“XxxHelper”来命名.同样,在 MVC 中用于生成 Html 元素的辅助类是 Sys ...

  5. generating permunation

    generating permunation——全排列(算法汇总) #include <iostream> #include <string> #include <vec ...

  6. Maven中有三大模块

    Maven中有三大模块 在Maven中有三大模块,分别是依赖.仓库.生命周期和插件,我们接下来下来介绍下依赖,为了方便起见我们还是以案例来说: 1.首先建立一个maven项目,这里我建立一个user的 ...

  7. T4模板与数据访问层的分离

    当在企业级应用中使用EF时,会发现实体类库与数据访问层是分离的. 来一张效果图. 具体步骤: 1.运用EF生成原始的实体类 在程序集中添加完ADO.NET实体数据模型后,生成相应的实体类,此时,T4模 ...

  8. 在Visual Studio 2012中使用VMSDK开发领域特定语言1

    在Visual Studio 2012中使用VMSDK开发领域特定语言(一)   前言 本专题主要介绍在Visual Studio 2012中使用Visualization & Modelin ...

  9. ToList<>()所带来的性能影响

    ToList<>()所带来的性能影响  前几天优化师弟写的代码,有一个地方给我留下很深刻的印象,就是我发现他总是将PLINQ的结果ToList<>(),然后再返回给主程序,对于 ...

  10. OOC,泛型,糟糕的设计。

    虽然大部分都在谈ooc的编译器设计,但更多的内容在于程序设计的思想,复杂度,维护上面.我希望这篇文章能对读者有哪怕一丁点的帮助. 这篇文章遵循CC-BY-NC. = OOC,泛型,与那些糟糕的设计 原 ...