//抽象接口
class ReplaceAlgorithm
{
public:
virtual void Replace() = ;
};
//三种具体的替换算法
class LRU_ReplaceAlgorithm : public ReplaceAlgorithm
{
public:
void Replace() { cout<<"Least Recently Used replace algorithm"<<endl; }
}; class FIFO_ReplaceAlgorithm : public ReplaceAlgorithm
{
public:
void Replace() { cout<<"First in First out replace algorithm"<<endl; }
};
class Random_ReplaceAlgorithm: public ReplaceAlgorithm
{
public:
void Replace() { cout<<"Random replace algorithm"<<endl; }
};
 //Cache需要用到替换算法
enum RA {LRU, FIFO, RANDOM}; //标签
class Cache
{
private:
ReplaceAlgorithm *m_ra;
public:
Cache(enum RA ra)
{
if(ra == LRU)
m_ra = new LRU_ReplaceAlgorithm();
else if(ra == FIFO)
m_ra = new FIFO_ReplaceAlgorithm();
else if(ra == RANDOM)
m_ra = new Random_ReplaceAlgorithm();
else
m_ra = NULL;
}
~Cache() { delete m_ra; }
void Replace() { m_ra->Replace(); }
};
 int main()
{
Cache cache(LRU); //指定标签即可
cache.Replace();
return ;
}

1、策略模式(Strategy)的更多相关文章

  1. 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)

    在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...

  2. 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

    设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...

  3. 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

    设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...

  4. 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释

    策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...

  5. HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...

  6. 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...

  7. 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern

    简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...

  8. 策略模式 Strategy 政策Policy 行为型 设计模式(二十五)

    策略模式 Strategy   与策略相关的常见词汇有:营销策略.折扣策略.教学策略.记忆策略.学习策略.... “策略”意味着分情况讨论,而不是一概而论 面对不同年龄段的人,面对不同的商品,必然将会 ...

  9. 策略模式-Strategy(Java实现)

    策略模式-Strategy 在策略模式中,一个类(策略使用者)可以更改自己的执行策略. 比如以排序算法为例子, 多种排序算法都归属于排序算法, 但是实现的算法细节不同, 使用者可以很轻松地替换策略, ...

  10. [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)

    [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...

随机推荐

  1. Hadoop源码编译过程

    一.           为什么要编译Hadoop源码 Hadoop是使用Java语言开发的,但是有一些需求和操作并不适合使用java,所以就引入了本地库(Native Libraries)的概念,通 ...

  2. Xamarin.Android之封装个简单的网络请求类

    一.前言 回忆到上篇 <Xamarin.Android再体验之简单的登录Demo> 做登录时,用的是GET的请求,还用的是同步, 于是现在将其简单的改写,做了个简单的封装,包含基于Http ...

  3. C#基础知识五之abstract virtual关键字

    abstract 用关键字abstract修饰的类叫做抽象类,且只能作为基类,也不能实例化. 用abstract定义的抽象类中不一定只包含抽象方法 ,可以包含非抽象方法. abstract定义的方法一 ...

  4. 关于IIS和.NET 4.0的问题总结

    注册asp.net 4.0 到iis   如果没有按照正常的先装iis后装.net的顺序,可以使用此命令重新注册一下 运行->cmd Microsoft Windows [版本 6.1.7601 ...

  5. python之初体验

    1. Python简介: Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一种面向对象.解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年发明, ...

  6. maven 间接依赖的jar自动引入

    很多时候,我们引用的第三方jar需要一些其他的第三方jar,这个时候默认情况下,间接需要依赖的第三方jar是不会自动被引入的,如果希望这些额外的三方jar被自动引入,则在Maven仓库中除了提交jar ...

  7. Linux下三个密码生成工具

    http://code.csdn.net/news/2820879 想出一个难破解且容易记的密码对不是一件简单的事情.在我为电脑设定一个新密码,或者在线注册了一个新的账号,需要输入密码的时候,脑袋就一 ...

  8. qq空间返回顶部代码

    点击这里体验效果 以下是源代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "h ...

  9. iOS开发---有用的网址(持续更新)

    http://ios.jobbole.com/88403/     iOS开发之OCR光学识别储蓄卡以及信用卡 http://ios.jobbole.com/87649/      iOS中常用的第三 ...

  10. iOS __block 与 __weak

    关于__block 与__weak http://stackoverflow.com/questions/19227982/using-block-and-weak 一下是一些区别的介绍 MRC: _ ...