最近把以前做的老游戏拿出来,重新编到手机上来玩玩,然后就有了以下的经历。

那时的引擎还是Cocos2dx-2.x,iPhone5还是高档机型。现在的机器是这样的,iPhone6S Plus我自用,今年iPhone7S都要出来了,真是时光荏苒,岁月如梭。

拿出我的CooolPad大神F2,OK。iPhone6S Plus,OK。Ad-Hoc,安装OK,运行,崩了。最令开发人员抓狂的事情出现了,Debug版OK,Release版崩溃。

这里还是要感谢一下Xcode,Release版也是可以调试的这个事情。最近逛论坛,有位童鞋把Debug版没问题Release版崩溃的应用不断的提到AppStore,被退回来的几乎崩溃,然后有位跟帖的好心人告诉他,把Scheme里的Run改成Release就可以调试了。

崩溃点在这里

~CURLRaii() {
if (m_curl)
curl_easy_cleanup(m_curl);//崩溃在这里
/* free the linked list for header data */
if (m_headers)
curl_slist_free_all(m_headers);
}

的确,不用curl_easy_cleanup(m_curl)就不崩溃了,但显然这不是个好办法。

然后就是各种搜索,有个人给出了下面的方法

bool perform(int *responseCode) {
if (CURLE_OK != curl_easy_perform(m_curl))
return false;
long temp = ;//注意这里,用long类型去获得curl_easy_getinfo的信息
CURLcode code = curl_easy_getinfo(m_curl, CURLINFO_RESPONSE_CODE, &temp);
*responseCode = (int)temp;
if (code != CURLE_OK || *responseCode != )
return false; // Get some mor data. return true;
}

问题解决,显然这是C语言的老问题了,传指针的时候一定要类型匹配。以前没问题是因为32位平台上long和int是一样的,包括我现在的酷派大神。其实如果是原来的工程也应该是没问题的,因为那时的Cocos2dx中的curl是32位的静态库,但是现在AppStore要求必须要提供64位的版本,所以这个问题是无法掩盖了。现在的问题就是,这个崩溃的锅,应该由谁来背?

表面来看,这个锅是Cocos2dx的,君不见curl的接口描述是这样的,谁让你传int进去的?

/*
* NAME curl_easy_getinfo()
*
* DESCRIPTION
*
* Request internal information from the curl session with this function. The
* third argument MUST be a pointer to a long, a pointer to a char * or a
* pointer to a double (as the documentation describes elsewhere). The data
* pointed to will be filled in accordingly and can be relied upon only if the
* function returns CURLE_OK. This function is intended to get used *AFTER* a
* performed transfer, all results from this function are undefined until the
* transfer is completed.
*/
CURL_EXTERN CURLcode
curl_easy_getinfo(CURL * curl , CURLINFO info, ... ) ;

但请不要忘记,这是C语言,强类型的语言,出现这种因为类型不匹配引起的崩溃,责任可不全在调用者身上,我连个警告都没看到,谁知道你是怎么运作的?下面我们来看一下这个没有警告的“泛型”是怎么运作的。

首先,curl强调了这个函数有并且只有3个参数

/* This preprocessor magic that replaces a call with the exact same call is
only done to make sure application authors pass exactly three arguments
to these functions. */
#define curl_easy_setopt(handle, opt, param) curl_easy_setopt(handle,opt,param)
#define curl_easy_getinfo(handle, info, arg) curl_easy_getinfo(handle,info,arg)
#define curl_share_setopt(share, opt, param) curl_share_setopt(share,opt,param)
#define curl_multi_setopt(handle, opt, param) curl_multi_setopt(handle,opt,param)

然后利用变长参数不检查类型的特点完成了这个戏法,本质上这和scanf是一样的,当初栽在这个函数上的童鞋们这回应该明白崩溃的原因了吧。

我很少用C语言的原因就是C的基础设施很少,C的奇技淫巧很多。虽然C++的坑更多,但是在不踩雷的情况下,还是能基本完成任务的。在C的领域内,你要是不会点此类的技巧,你几乎什么也做不了。

这也说明了,片面的强调编程语言应该是强类型还是弱类型都是不对的,C语言千方百计的要泛型,现在的脚本语言却逐渐开始强调类型声明。

最后,这个问题在C++中是可以避免的,也不用着上面的“技巧”。当然,我声明成long*或者long&,你非得传int就不能怨我了。

从解决Cocos2dx-2.x arm64 Crash 来看C的奇技淫巧的更多相关文章

  1. 解决cocos2dx在Xcode中运行时报:convert: iCCP: known incorrect sRGB profile 的问题

    解决cocos2dx在Xcode中运行时报:convert: iCCP: known incorrect sRGB profile 的问题 本文的实践来源是参照了两个帖子完成的: http://dis ...

  2. linux下开发,解决cocos2d-x中编译出现的一个小问题, undefined reference to symbol 'pthread_create@@GLIBC_2.2.5'

    解决cocos2d-x中编译出现的一个小问题 对于cocos2d-x 2.×中编译中,若头文件里引入了#include "cocos-ext.h",在进行C++编译的时候会遇到例如 ...

  3. 解决cocos2d-X 2.0版本后创建的Android项目提示org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity找不到问题

    原地址: http://blog.163.com/zhoulong19880518@126/blog/static/6070970220132511558143/ 解决方法:    复制 ***\co ...

  4. 【Cocos2d-x游戏开发】解决Cocos2d-x中文乱码的三种方法

    众所周知,Cocos2d-x是一款不错的开源引擎,但是在Cocos2d-x中直接使用中文是无法正确显示的.比如下面的情况: 解决这个问题常用的有三种方法:1.通过转换为UTF-8编码来显示.2.使用i ...

  5. 解决cocos2dx调用removeFromParent后报错问题

    原因:cocos2dx的bug 解决办法: 放到action中,前面添加一个DelayTime延迟,代码如下 this->runAction(Sequence::create(DelayTime ...

  6. [Windows] 解决 VLC Media Player 的 Crash Reporting 消息弹窗

    运行环境:Windows 8.1 (64bits), VLC Media Player 2.1.3 异常描述:首次启动VLC播放影音文件时,一切正常.此后每次启动VLC都弹出"VLC Cra ...

  7. Mac OS X 10.9下解决cocos2d-x在Xcode4.6.x的模板不显示问题

    最近将iMac 升级到10.9了,奇怪的事情发生了,cocos2d-x的模板不见了,鼓捣了半天发现问题所在 打开xcode新建工程却找不到cocos2d-x的模板. 经过在网上的苦苦搜寻和试验后,找到 ...

  8. 解决 Cocos2d-x 3.2 error C1041: 无法打开程序数据库vc120.pdb

    单个项目解决方案 解决方案是为项目添加 /FS (Force Synchronous PDB Writes) 编译选项,具体位置在: 一劳永逸的解决方案 直接修改cocos的项目模板templates ...

  9. 解决 Cocos2d-x 中 Android.mk 手动添加源文件

    转自:http://blog.csdn.net/ypfsoul/article/details/8909178 Makefile Android.mk 引发的思索 在我们编写 Android 平台 c ...

随机推荐

  1. [LC] 23. Merge k Sorted Lists

    Merge k sorted linked lists and return it as one sorted list. Analyze and describe its complexity. E ...

  2. MOOC(14)- 从数据库中获取预期结果

    数据库中的预期结果写的是SQL语句 从表格中读取到SQL语句,再去数据库获取真正的预期结果 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2020/2/18 9:50 # @Fi ...

  3. hashCode() 和 equals()比较

    1. 首先equals()和hashCode()这两个方法都是从Object类中继承过来的. equals()方法在Object类中定义如下: public boolean equals(Object ...

  4. 线程同步Lock锁

    Lock接口历史 java1.5版本之前只有synchronized一种锁,lock是java1.5版本之后提供的接口.lock接口与synchronized接口功能相同,但是需要手动获取锁和释放锁. ...

  5. 重复测量的方差分析|Mauchly's Test of Sphericity|

    生物统计学-重复测量的方差分析 之前的方差分析应用条件要求组之间是独立的,即某种因素下相同时段测量的结果数据,但4月与5月数据是有关系的,所以必须考虑某种因素下不同时段测量的结果数据,即使用重复测量的 ...

  6. windows 不能在本地计算机启动apache2。有关更多信息,查阅系统事件日志。如果这是非Microsoft服务,请与服务厂商联系,并参考特定服务错误代码1

    今天使用apache的时候又无法启动了,之前也遇到过,这次重点说这一次的情况,其他情况可以查看博主apache相关的其他博文:网上关于apache服务端的设置的很多,但是都不适合我的情况: 一般使用a ...

  7. TOMCAT7不兼容spring boot 2.0

    找不到这个类,找不到那个类... Spring Boot 2.0 (and Spring Framework 5 upon which it builds) requires a Servlet 3. ...

  8. in与exist , not in与not exist 的区别

    in和exists     in 是把外表和内表作hash 连接,而exists是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表进行查询.一直以来认为exists比in效率高的说法是不准确的.     ...

  9. response读取图片+下载图片

    读取图片 import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import ...

  10. Java equals和==的理解

    一.简介 ==: == 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象.比较的是真正意义上的指针操作. 1.比较的是操作符两端的操作数是否是 ...