poj 2954 Triangle

题意

给出一个三角形的三个点,问三角形内部有多少个整点。

解法

pick's law

一个多边形如果每个顶点都由整点构成,该多边形的面积为\(S\),该多边形边上的整点为\(L\),内部的整点为\(N\),则有:

$ N + L/2 - 1 = S \(
而对于两个点\)A(x_1,y_1)\(与\)B(x_2,y_2)\(,其边内部的整点数为:(不包含端点)
\) gcd ( abs(x_1 - x_2) , abs(y_1 - y_2) ) - 1 $

代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#define INF 2139062143
#define MAX 0x7ffffffffffffff
#define del(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define Rint register int
using namespace std;
typedef long long ll;
template<typename T>
inline void read(T&x)
{
x=0;T k=1;char c=getchar();
while(!isdigit(c)){if(c=='-')k=-1;c=getchar();}
while(isdigit(c)){x=x*10+c-'0';c=getchar();}x*=k;
}
struct G{
double x,y;
G(double x=0.0,double y=0.0):x(x),y(y){}
};
G operator + (const G &a ,const G& b){return G(a.x+b.x,a.y+b.y);}
G operator - (const G &a ,const G& b){return G(a.x-b.x,a.y-b.y);}
double cross(G a,G b){
return fabs(a.x*b.y-a.y*b.x);
}
struct node{
int x,y;
};
node a[3];
int gcd(int a,int b){
return b==0?a:gcd(b,a%b);
}
int get_node(node a,node b){
double x=fabs((double)a.x-b.x),y=fabs((double)a.y-b.y);
if(x==0&&y==0) return 0;
return gcd(x,y)-1;
}
int main()
{
while(1){
bool f=0;
for(int i=0;i<3;i++){
read(a[i].x),read(a[i].y);
if(a[i].x || a[i].y) f=1;
}
if(!f) break;
G b=G(a[1].x-a[0].x,a[1].y-a[0].y),c=G(a[2].x-a[0].x,a[2].y-a[0].y);
int s=int(cross(b,c)/2);
int L=get_node(a[0],a[1])+get_node(a[0],a[2])+get_node(a[2],a[1])+3;
printf("%d\n",s+1-L/2);
}
return 0;
}

poj 2954 Triangle 三角形内的整点数的更多相关文章

  1. POJ 1265 Area POJ 2954 Triangle Pick定理

    Area Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5227   Accepted: 2342 Description ...

  2. poj 2954 Triangle(Pick定理)

    链接:http://poj.org/problem?id=2954 Triangle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissio ...

  3. poj 2954 Triangle

    pick公式+gcd公式 #include<iostream> #include<map> #include<string> #include<cstring ...

  4. POJ 2954 Triangle (pick 定理)

    题目大意:给出三个点的坐标,问在这三个点坐标里面的整数坐标点有多少个(不包含边上的) 匹克定理:I = (A-E) / 2 + 1; A: 表示多边形面积 I : 表示多边形内部的点的个数 E: 表示 ...

  5. POJ 2954 /// 皮克定理+叉积求三角形面积

    题目大意: 给定三角形的三点坐标 判断在其内部包含多少个整点 题解及讲解 皮克定理 多边形面积s = 其内部整点in + 其边上整点li / 2 - 1 那么求内部整点就是 in = s + 1 - ...

  6. poj 1265&&poj 2954(Pick定理)

    Area Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5811   Accepted: 2589 Description ...

  7. 2D空间中判断一点是否在三角形内

    要注意如果是XY坐标轴的2D空间,要取差乘分量z而不是y. 实现原理是,将三角形ABC三个边(AB,BC,CA)分别与比较点判断差乘,如果这3个差乘结果表示的方向一致,说明就在三角形内. 效果: 代码 ...

  8. hrbustoj 1142:围困(计算几何基础题,判断点是否在三角形内)

    围困 Time Limit: 1000 MS     Memory Limit: 65536 K Total Submit: 360(138 users) Total Accepted: 157(12 ...

  9. 【Leetcode】判断平面中1个点是否落在三角形内

    参考资料: 题目: https://blog.csdn.net/dongtinghong/article/details/78657403 符号重载: https://blog.csdn.net/cd ...

随机推荐

  1. webpack学习笔记(3)--webpack.config.js

    module 参数 使用下面的实例来说明 module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: 'css-loader' }, { ...

  2. PHP 使用 Kafka 安装拾遗

    最近项目开发中需要使用 Kafka 消息队列.经过检索,PHP下面有通用的两种方式来调用 Kafka . php-rdkafka 扩展 以 PHP 扩展的形式进行使用是非常高效的.另外,该项目也提供了 ...

  3. 驱动中的IO访问

    1,内存空间与IO空间 1)I/O 映射方式(I/O-mapped) 典型地,如X86处理器为外设专门实现了一个单独的地址空间,称为"I/O地址空间"或者"I/O端口空间 ...

  4. Java泛型(一):入门、原理、使用

    远在 JDK 1.4 版本的时候,那时候是没有泛型的概念的.当时 Java 程序员们写集合类的代码都是类似于下面这样: List list = new ArrayList(); list.add(&q ...

  5. 初探swift语言的学习笔记十(block)

    作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/35783341 转载请注明出处 假设觉得文章对你有所帮助,请通过留言 ...

  6. ASPX和Razor

    ASPX ASPX文件是微软的在server端运行的动态网页文件,通过IIS解析运行后能够得到动态页面,是微软推出的一种新的网络编程方法,而不是ASP的简单升级,由于它的编程方法和ASP有非常大的不同 ...

  7. 微信小程序怎么获取当前页面的url

    使用getCurrentPages可以获取当前加载中所有的页面对象的一个数组,数组最后一个就是当前页面. var pages = getCurrentPages() //获取加载的页面 var cur ...

  8. tcMalloc 配置和优化 nginx 高性能

    tcMalloc优化nginx  记住:nginx一定要先启动 1>下载安装libunwind: #wget  http://download.savannah.gnu.org/releases ...

  9. 【DataStructure】The difference among methods addAll(),retainAll() and removeAll()

    In the Java collection framework, there are three similar methods, addAll(),retainAll() and removeAl ...

  10. 树状数组(Binary Indexed Tree(BIT))

    先不说别的,这个博客为我学习树状数组提供了很大帮助,奉上传送门 http://blog.csdn.net/int64ago/article/details/7429868 然后就说几个常用的操作 in ...