poj 2954 Triangle

题意

给出一个三角形的三个点,问三角形内部有多少个整点。

解法

pick's law

一个多边形如果每个顶点都由整点构成,该多边形的面积为\(S\),该多边形边上的整点为\(L\),内部的整点为\(N\),则有:

$ N + L/2 - 1 = S \(
而对于两个点\)A(x_1,y_1)\(与\)B(x_2,y_2)\(,其边内部的整点数为:(不包含端点)
\) gcd ( abs(x_1 - x_2) , abs(y_1 - y_2) ) - 1 $

代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#define INF 2139062143
#define MAX 0x7ffffffffffffff
#define del(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define Rint register int
using namespace std;
typedef long long ll;
template<typename T>
inline void read(T&x)
{
x=0;T k=1;char c=getchar();
while(!isdigit(c)){if(c=='-')k=-1;c=getchar();}
while(isdigit(c)){x=x*10+c-'0';c=getchar();}x*=k;
}
struct G{
double x,y;
G(double x=0.0,double y=0.0):x(x),y(y){}
};
G operator + (const G &a ,const G& b){return G(a.x+b.x,a.y+b.y);}
G operator - (const G &a ,const G& b){return G(a.x-b.x,a.y-b.y);}
double cross(G a,G b){
return fabs(a.x*b.y-a.y*b.x);
}
struct node{
int x,y;
};
node a[3];
int gcd(int a,int b){
return b==0?a:gcd(b,a%b);
}
int get_node(node a,node b){
double x=fabs((double)a.x-b.x),y=fabs((double)a.y-b.y);
if(x==0&&y==0) return 0;
return gcd(x,y)-1;
}
int main()
{
while(1){
bool f=0;
for(int i=0;i<3;i++){
read(a[i].x),read(a[i].y);
if(a[i].x || a[i].y) f=1;
}
if(!f) break;
G b=G(a[1].x-a[0].x,a[1].y-a[0].y),c=G(a[2].x-a[0].x,a[2].y-a[0].y);
int s=int(cross(b,c)/2);
int L=get_node(a[0],a[1])+get_node(a[0],a[2])+get_node(a[2],a[1])+3;
printf("%d\n",s+1-L/2);
}
return 0;
}

poj 2954 Triangle 三角形内的整点数的更多相关文章

  1. POJ 1265 Area POJ 2954 Triangle Pick定理

    Area Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5227   Accepted: 2342 Description ...

  2. poj 2954 Triangle(Pick定理)

    链接:http://poj.org/problem?id=2954 Triangle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissio ...

  3. poj 2954 Triangle

    pick公式+gcd公式 #include<iostream> #include<map> #include<string> #include<cstring ...

  4. POJ 2954 Triangle (pick 定理)

    题目大意:给出三个点的坐标,问在这三个点坐标里面的整数坐标点有多少个(不包含边上的) 匹克定理:I = (A-E) / 2 + 1; A: 表示多边形面积 I : 表示多边形内部的点的个数 E: 表示 ...

  5. POJ 2954 /// 皮克定理+叉积求三角形面积

    题目大意: 给定三角形的三点坐标 判断在其内部包含多少个整点 题解及讲解 皮克定理 多边形面积s = 其内部整点in + 其边上整点li / 2 - 1 那么求内部整点就是 in = s + 1 - ...

  6. poj 1265&&poj 2954(Pick定理)

    Area Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5811   Accepted: 2589 Description ...

  7. 2D空间中判断一点是否在三角形内

    要注意如果是XY坐标轴的2D空间,要取差乘分量z而不是y. 实现原理是,将三角形ABC三个边(AB,BC,CA)分别与比较点判断差乘,如果这3个差乘结果表示的方向一致,说明就在三角形内. 效果: 代码 ...

  8. hrbustoj 1142:围困(计算几何基础题,判断点是否在三角形内)

    围困 Time Limit: 1000 MS     Memory Limit: 65536 K Total Submit: 360(138 users) Total Accepted: 157(12 ...

  9. 【Leetcode】判断平面中1个点是否落在三角形内

    参考资料: 题目: https://blog.csdn.net/dongtinghong/article/details/78657403 符号重载: https://blog.csdn.net/cd ...

随机推荐

  1. 最长上升子序列(LIS)与最长公共子序列(LCS)

    1.LIS : 给定一个序列,求它的最长上升子序列(n<=2000) 第一种 O(n^2): dp[i] 为以i为开头的最长上升子序列长度 code1: #include<cstdio&g ...

  2. SpProcPool阅读笔记--1

    公司产品用了一个开源的框架,最近出了点问题,细看了这个框架. SpProcPool:  https://github.com/spsoft/spprocpool.git 我们的线程池用的是传递文件描述 ...

  3. 1.2 为Eclipse绑定Tomcat

    1.window→preferences打开属性窗口 2.点击add 3.点击Tomcat6.0 点击next 4.选择tomcat的解压目录和jdk,并点击finish 5.点击ok 6.打开ser ...

  4. 【Codeforces Round #505 (rated, Div. 1 + Div. 2, based on VK Cup 2018 Final) A】 Doggo Recoloring

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 你可以把出现次数大于1的颜色换成其他颜色. 问你最后能不能全都变成同一种颜色 [题解] 判断一下有没有出现次数大于1的就好. 有的话.显然可以一直用它变颜色. ...

  5. SSM整合(spring,spirngmvc,mybatis)

    整合思路   准备环境:导入jar包(spring mybatis  dbcp连接池  mysql驱动包 log4j) 工程结构: --------------------------- 1.  整合 ...

  6. springMVC入门截图

    mvc在bs系统下的应用 ---------------------------------------------------- 在web.xml中配置前端控制器(系统提供的一个servlet类   ...

  7. 带有public static void main方法的类,其中的成员变量必须是static的,否则main方法没法调用。除非是main里的局部变量。因为main方法就是static的啊。

    带有public static void main方法的类,其中的成员变量必须是static的,否则main方法没法调用.除非是main里的局部变量.因为main方法就是static的啊.

  8. mac下连接本地安装的mysql报错提示密码过期

    前提: mac中之前安装了mysql,一段时间没使用,今天使用mysql客户端去连接,报错提示密码过期,原因是mysql5.7之后版本有密码过期这个功能. error: Your password h ...

  9. Python游戏server开发日记(二)绕过GIL启动多线程Python环境

    说道Python和多线程,非常easy想到GIL,GIL意味着仅仅要是用Python做的多线程程序.就无法利用多个CPU. 经过一些失败的尝试后,我也一度觉得GIL是无解的.我们甚至把注意力转向了Ir ...

  10. Ural 1152 False Mirrors(状压DP)

    题目地址:space=1&num=1152">Ural 1152 初学状压DP,原来状压仅仅是用到了个位运算.. 非常水的状压DP.注意四则运算的优先级是高于位运算的..也就是 ...