考虑到先手和后手都使用最优策略,所以可以像对抗搜索一样,设 \(val\) 为先手收益减去后手收益的值。那么先手想让 \(val\) 尽可能大,后手想让 \(val\) 尽可能小。

继续分析题目性质,发现取石子的过程可以转化为两端分别有一个栈,可以从栈顶取石子,中间有若干个双端队列,可以从其两端取石子。

如果取一个位置后,接下来的位置比刚才取的那个位置权值小,也就是从选择方向开始权值是递减的,每次决策肯定都是取当前局面权值最大的位置。如果不保证递减,就有可能取完一个位置后,使得一个权值更大的位置可以取,这时按最大值决策就有可能不是最优。

对于 \(a_{i-1},a_i,a_{i+1}\),若其满足 \(a_i \geqslant a_{i-1},a_i \geqslant a_{i+1}\),当一次决策选 \(a_{i-1}\) 最优时,先手选 \(a_{i-1}\),其后手一定会接着选 \(a_i\),然后先手会接着选 \(a_{i+1}\)。选 \(a_{i-1}\) 时,当前局面一定没有比 \(a_{i-1}\) 更好的选择,而 \(a_i\) 比 \(a_{i-1}\) 更优,所以后手一定选 \(a_i\),因为之前 \(a_{i-1}\) 是最优的选择,所以先手会接着选 \(a_{i+1}\)。因此把 \(a_{i-1},a_i,a_{i+1}\) 对 \(val\) 的贡献看作整体,将其合并为一个权值为 \(a_{i-1}+a_{i+1}-a_i\) 的石子。

合并完后所有的权值情况只存在递增,递减和下凹的情况了,这三个情况对于双端队列都是可以单调的从大到小选,对于从栈顶方向开始递减的栈的部分位置,也是可以单调的从大到小选,这些位置就可以直接排序后先后手一个一个选了。

而对于从栈顶方向开始递增的栈的部分位置,一定是最后才开始选的,因为这些决策一定是劣于其他决策,提前处理出其选择的结果,最后根据先后手的情况分配即可。

合并删除操作可以用链表来实现。

\(code:\)

#include<bits/stdc++.h>
#define maxn 2000010
using namespace std;
typedef long long ll;
template<typename T> inline void read(T &x)
{
x=0;char c=getchar();bool flag=false;
while(!isdigit(c)){if(c=='-')flag=true;c=getchar();}
while(isdigit(c)){x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);c=getchar();}
if(flag)x=-x;
}
ll n,sum,val,s,L,R,tot;
ll l[maxn],r[maxn],v[maxn];
bool tag[maxn];
bool cmp(const ll &a,const ll &b)
{
return a>b;
}
int main()
{
read(n),r[0]=1,l[n+1]=n;
for(int i=1;i<=n;++i)
read(v[i]),sum+=v[i],l[i]=i-1,r[i]=i+1,tag[i]=(v[i]!=0);
for(int i=3;i<=n;i=r[i])
while(tag[l[l[i]]]&&tag[l[i]]&&tag[i]&&v[l[i]]>=v[l[l[i]]]&&v[l[i]]>=v[i])
v[i]=v[l[l[i]]]+v[i]-v[l[i]],r[l[l[l[i]]]]=i,l[i]=l[l[l[i]]];
L=r[0],R=l[n+1];
while(v[L]>=v[r[L]]&&tag[L]&&tag[r[L]]) s+=v[r[L]]-v[L],L=r[r[L]];
while(v[R]>=v[l[R]]&&tag[R]&&tag[l[R]]) s+=v[l[R]]-v[R],R=l[l[R]];
for(int i=L;i<=R;i=r[i])
if(tag[i])
v[++tot]=v[i];
sort(v+1,v+tot+1,cmp),v[++tot]=s;
for(int i=1;i<=tot;++i)
{
if(i&1) val+=v[i];
else val-=v[i];
}
printf("%lld %lld",(sum+val)/2,(sum-val)/2);
return 0;
}

题解 洛谷 P3210 【[HNOI2010]取石头游戏】的更多相关文章

  1. [luogu] P3210 [HNOI2010]取石头游戏(贪心)

    P3210 [HNOI2010]取石头游戏 题目描述 A 公司正在举办一个智力双人游戏比赛----取石子游戏,游戏的获胜者将会获得 A 公司提供的丰厚奖金,因此吸引了来自全国各地的许多聪明的选手前来参 ...

  2. luogu P3210 [HNOI2010]取石头游戏

    传送门 不会结论做个鬼系列 题意其实是在头尾(最多)两个栈以及中间一些双端队列依次取数,然后每个人都要最大化自己的价值 有一个结论,如果一段序列中,出现了三个相邻位置\(A,B,C\),满足\(A\l ...

  3. 【洛谷】P1247取火柴游戏

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1247 题意:nim取石子的题意,多了一个判断先手赢的话,输出先手第一把怎么拿,以及拿完之后每堆还剩多少. 题 ...

  4. 洛谷 P1005 矩阵取数游戏

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  5. 【洛谷P1288】取数游戏II

    取数游戏II 题目链接 显然,由于一定有一个0,我们可以求出从初始点到0的链的长度 若有一条链长为奇数,则先手可以每次取完一条边上所有的数, 后手只能取另一条边的数,先手必胜: 反之若没有奇数链,后手 ...

  6. 洛谷P1005 矩阵取数游戏

    P1005 矩阵取数游戏 题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次 ...

  7. [NOIP2007] 提高组 洛谷P1005 矩阵取数游戏

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  8. 洛谷 P2252 [SHOI2002]取石子游戏|【模板】威佐夫博弈

    链接: P2252 [SHOI2002]取石子游戏|[模板]威佐夫博弈 前言: 第一眼大水题,第二眼努力思考,第 N 眼我是大水逼. 题意: 不看题目标题都应该能看出来是取石子类的博弈论. 有两堆石子 ...

  9. 题解 洛谷 P3185 【[HNOI2007]分裂游戏】

    首先可以发现,当所有巧克力豆在最后一个瓶子中时,就无法再操作了,此时为必败状态. 注意到,对于每个瓶子里的巧克力豆,是可以在模\(2\)的意义下去考虑的,因为后手可以模仿先手的操作,所以就将巧克力豆个 ...

随机推荐

  1. 使用训练好的modle,做些有用的事(各层数据可视化)

    ---恢复内容开始--- 1. 加载必要的库: 2. 设置当前目录,判断模型是否训练好: 3. 利用提前训练好的模型,设置测试网络: 4. 加载测试图片,并显示: 5. 编写一个函数,将二进制的均值转 ...

  2. MongoDB快速入门教程 (1)

    1.MongoDB初识 1.1.MongoDB是什么? MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库.由C++语言编写.旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案. MongoDB是一个介于 ...

  3. html+css快速入门教程(6)

    9 综合实例 仿百度云盘下载页面实战 10 表格 10.1 table table 为表格标签 可以让我们的表格在浏览器中显示 table 下面还有两个常用标签 tr 和 td tr表示一行 td表示 ...

  4. 吐血推荐,想进BAT必看

    不必太纠结于当下,也不必太忧虑未来,人生没有无用的经历,当你经历过一些事情后,眼前的风景已经和从前不一样了.--村上春树 一.包含如下内容 ActiveMQ消息中间件面试专题 BAT80道面试题 BA ...

  5. Centos7安装docker与docker-compose

    Docker是一个开源的容器虚拟化平台 , Docker Compose是一个用来定义和运行复杂应用的Docker工具.使用Compose,你可以在一个文件中定义一个多容器应用,然后使用一条命令来启动 ...

  6. python基础知识练习1

    1.要求:输入A.B.C获得方程的解. 分析:通过input函数接收A,B,C的值.通过公式计算出detal的值,再根据条件进行判断,输出所需要的值: def args_input(): try: A ...

  7. H5调用手机的相机/摄像/录音等功能 _input:file的capture属性说明

    H5使用input标签调用系统默许相机,摄像,录音功能.使用input:file标签, 去调用系统默认相机,摄像,录音功能,其实是有个capture属性,直接说明需要调用什么功能: <input ...

  8. 轻松让HTML5可以显示桌面通知Notification非常实用

    使用Notification的流程 1.检查浏览器是否支持Notification2.检查浏览器的通知权限3.如果权限不够则申请获取权限4.创建消息通知5.展示消息通知 Notification AP ...

  9. kibana限制用户只具备读图的权限

    假设需求 因为业务需要将日志系统收集到的信息进行图表化展示并交付到用户进行业务交流. 解决方案 这个需求看着似乎蛮简单的,如何解决? 1.对需要的数据进行过滤制作图表 2.对用户的权限限制为只读级别, ...

  10. day80 前端项目

    目录 一.初始化项目 二.安装路由vue-router 1 配置路由 1.1 初始化路由对象 1.2 注册路由信息 1.3 在视图中显示路由对应的内容 2 路由对象提供的操作 2.1 页面跳转 2.2 ...