HTML DOM getContext() 方法

HTML DOM Canvas 对象

定义和用法

getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。

语法

Canvas.getContext(contextID)

参数

参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型。当前唯一的合法值是 "2d",它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对象,该对象导出一个二维绘图 API。

提示:在未来,如果 <canvas> 标签扩展到支持 3D 绘图,getContext() 方法可能允许传递一个 "3d" 字符串参数。

返回值

一个 CanvasRenderingContext2D 对象,使用它可以绘制到 Canvas 元素中。

描述

返回一个表示用来绘制的环境类型的环境。其本意是要为不同的绘制类型(2 维、3 维)提供不同的环境。当前,唯一支持的是 "2d",它返回一个 CanvasRenderingContext2D 对象,该对象实现了一个画布所使用的大多数方法。

举个简单的例子,画一个五子棋棋盘为例:

<canvas id="chess" width="450px" height="450px"></canvas>
var chess = document.getElementById("chess");
var context = chess.getContext("2d"); context.strokeStyle = "#0A0A0A"; var logo = new Image();
logo.src = "image/chess.jpg"; //图片加载完毕后的回调方法
logo.onload = function(){
//画键盘
context.drawImage(logo, 0, 0, 450, 450);
drawChessBorad(); } var drawChessBorad = function(){
for(var i = 0; i < 15; i++){
context.moveTo(15 + i*30, 15);
context.lineTo(15 + i*30, 435);
context.moveTo(15, 15 + i*30);
context.lineTo(435, 15 + i*30);
context.stroke();
}
}

html5中Canvas为什么要用getContext('2d')的更多相关文章

  1. H5_0009:关于HTML5中Canvas的宽、高设置问题

    关于HTML5中Canvas的宽.高设置问题 Canvas元素默认宽 300px, 高 150px, 设置其宽高可以使用如下方法(不会被拉伸): 方法一:        <canvas widt ...

  2. html5中canvas的使用 获取鼠标点击页面上某点的RGB

    1.html5中的canvas在IE9中可以跑起来.在IE8则跑不起来,这时候就需要一些东西了. 我推荐这种方法,这样显得代码不乱. <!--[if lt IE9]> <script ...

  3. HTML5 中canvas支持触摸屏的签名面板

    1.前言 最近实在是太忙了,从国庆之后的辞职,在慢慢的找工作,到今天在现在的这家公司上班大半个月了,太多的心酸泪无以言表,面试过程中,见到的坑货公司是一家又一家,好几家公司自己都只是上一天班就走了,其 ...

  4. HTML5中canvas介绍

    1.什么是Canvas canvas 是 HTML5 提供的一个用于展示绘图效果的标签 canvas 提供了一个空白的图形区域,可以使用特定的JavaScript API来绘画图形(canvas 2D ...

  5. HTML5中canvas的save和restore方法

    canvas的save和restore方法: save() 方法把当前绘画状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中.这里的绘画状态指坐标原点.变形时的变化矩阵(该矩阵是调用 rotate().sca ...

  6. 【html5】HTML5中canvas怎样画虚线

    在canvas API中,我们发现仅仅提供了画实线的方法实现,并没有虚线的相关方法,那么怎样实现画虚线呢? 现实中,虚线是由一小段小段的实线线段组成,那么仅仅要我们通过画出等长度的线段就能够组成我们想 ...

  7. 浅谈HTML5中canvas中的beginPath()和closePath()的重要性

    beginPath的作用很简单,就是开始一段新的路径,但在使用canvas绘图的过程中却非常重要 先来看一小段代码: var ctx=document.getElementById("can ...

  8. html5中canvas(2)

    1.绘制图片(drawImage)(重点) 1.1 基本绘制图片的方式 context.drawImage(img, x, y); 参数: img 可以为:图片.视频或者canvas画布 x,y 绘制 ...

  9. HTML5中canvas与SVG有什么区别

    SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,它基于XML也就是我们可以为某个元素附加JavaScript事件处理器,如果SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. Can ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #258 D Count Good Substrings --计数

    题意:由a和b构成的字符串,如果压缩后变成回文串就是Good字符串.问一个字符串有几个长度为偶数和奇数的Good字串. 分析:可知,因为只有a,b两个字母,所以压缩后肯定为..ababab..这种形式 ...

  2. HDU 2491 Priest John's Busiest Day

    贪心.. #include<iostream> #include<string.h> #include<math.h> #include <stdio.h&g ...

  3. Unity的物理材质

    Physic Materials资源包 在Unity中的项目导入Unity自带的资源包 Physic Materials,自带的资源包有不同种类的物理材质: Bouncy:有弹性的 Ice:结冰 Me ...

  4. flex4的s:states和mx:states的区别

    http://help.adobe.com/en_US/Flex/4.0/UsingSDK/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf63611-7ffa.html#WS43468 ...

  5. tomcat配置jenkins遇到的问题

    在执行jenkinks时,遇到以下错误: 原因:未在tomcat/conf中的tomcat-users.xml中配置用户 解决方法:在tomcat/conf/tomcat-users.xml中添加以下 ...

  6. JMeter学习(十九)JMeter测试MongoDB

    JMeter测试MongoDB性能有两种方式,一种是利用JMeter直接进行测试MongoDB,还有一种是写Java代码方式测试MongoDB性能. 第一种方法 1.编写Java代码,内容如下: pa ...

  7. [转] Centos 6.4 python 2.6 升级到 2.7

    http://blog.csdn.net/jcjc918/article/details/11022345

  8. Python进阶-面向对象

    类的成员 类的成员可以分为三类:字段.方法.属性 一:字段: 普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同 普通字段属于对象 静态字段属于类 字段的定义和使用 ...

  9. javascript去掉空格

    1.  去掉字符串前后所有空格: 代码如下: function Trim(str) { return str.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ""); } 说明 ...

  10. CentOS 7设置网络开机自动连接

    用root登陆系统 修改/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-enpxxxxxx(xxx)文件,其内容原本如下 TYPE=Ethernet BOOTPROTO=dh ...