[Unity3D]unity3d5.0简单的调用摄像头
Unity3D中新建一个工程,加一个Plane,新建一个C# 脚本,将这个脚本添加到Plane上,调用摄像头。(如果显示的图片居然是翻转的,Plane的Rotation 值就可以了)
以下是脚本内容:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class C : MonoBehaviour
{
WebCamTexture webcamTexture;
// Use this for initialization
void Start ()
{
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
if (devices.Length > )
{
webcamTexture = new WebCamTexture(devices[].name, , , );
//renderer.material.mainTexture = webcamTexture;
//这里和之前版本不一样了
GetComponent<Render>().material.mainTexture = webcamTexture;
webcamTexture.Play();
}
} // Update is called once per frame
void Update ()
{ }
}
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